webpack打包后不能调用,改用uglifyjs打包压缩
背景:
项目基于原生js,没用到任何脚手架和框架,但也需要打包压缩。
项目的js中声明了一些全局变量 供其他js调用。
这时候如果用webpack打包,基于webpack特性,会嵌套一层大函数,会将js中的变量变成局部,不能供其他js调用。
因此弃用了webpack。选用了uglifyjs。
原因:
webpack里也有用到uglifyjs的webpack版:uglifyjs-webpack-plugin。
打包途径:
打包源文件:dev文件夹下的js文件====>目标文件:js文件夹。
目录结构

使用:
1、如果是es5 使用uglify-js 官网的默认分支就是这个。
2、如果是es6 使用uglify-es 官网的harmony分支 下载下来就是uglify-es。
uglifyjs官网:https://github.com/mishoo/UglifyJS2
步骤:
首先确认自己电脑有没有安装node,这是用node启动的。
1、下载uglifyjs 这里我下载的是es版。
npm install uglify-es -D
2、写一个package.json,下面的package.json可以下载下来 直接npm i 就省略了第一步了。
scripts里面是我写的命令
我想在development下打包后也能调试 用到了sourceMap(映射),
在production下打包压缩。
我的入口文件 起名了entry.js
{
"name": "ocplayermin",
"version": "1.0.0",
"description": "ocplayer min version",
"main": "entry.js",
"scripts": {
"build_min": "NODE_ENV=production node entry.js --progress",
"build_min_dev": "NODE_ENV=development node entry.js --progress"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "MIT",
"dependencies": {},
"devDependencies": {
"uglify-es": "^3.3.9",
"uglify-js": "^3.7.4"
}
}
注意:NODE_ENV在windows下不兼容 需要安装cross-env插件:npm install cross-env --save-dev
安装完 在 build_min 和 build_min_dev后加上 cross-env 就可以。

3、entry.js代码
打算把dev文件下的js文件打包到js文件中。
代码逻辑:
- 1、遍历dev文件夹下的所有js文件,获取到文件名和旧路径。
- 2、生成js文件夹,如果没有js文件夹 则创建,生成新文件的路径。
- 3、development下 用UglifyJS.minify压缩生成sourceMap文件。
- 4、production下 由于development环境下生成了.js.map文件,这里删除.js.map,生成.js文件。
遇到的问题:
由于在浏览器读取时,映射 source map读取的文件需要和js是同一个目录 因此需要将前端的端口路径,赋值到.js.map。
例如:地址:127.0.0.1:5500/minversion/index.html;
推荐一款好用的编辑器(用vcode编辑器的open with live server启动项目,默认端口5500)
读取前端js路径:127.0.0.1:5500/minversion/js/xxx.js;
映射生成的路径也得是127.0.0.1:5500/minversion/js/xxx.js.map;如果是'./js/xxx.js.map'是读取不到的。
我新建了一个config.json 专门存取常量,我将前端的端口写在这里 声明为:PLUGIN_URL只要修改这个,entry.js就能读取到。
对source map 不太知道的 可以看官网文档。
config.json
{"pluginUrl":"http://127.0.0.1:5500/minversion"}
entry.js
const path = require('path');
const fs=require('fs');
const UglifyJS = require("uglify-es");//兼容es6
//var UglifyJS = require("uglify-js");//es5
const ORIGIN_PATH='/dev';
const ORIGIN_DIR = '.'+ORIGIN_PATH; // 原目录
const DESTINATION_PATH='/js';
const DESTINATION_DIR = '.'+DESTINATION_PATH;//打包后的目录
var PLUGIN_URL="";/*地址*/
PLUGIN_URL=JSON.parse(fs.readFileSync('./config.json','utf-8')).pluginUrl;
// 遍历目录得到文件信息
function getPath(_path, callback) {
let files = fs.readdirSync(_path);
files.forEach(function(file){
//判断文件是否存在
if (fs.statSync(_path + '/' + file).isFile()) {
callback(_path, file);
}
});
}
//生成压缩后的文件
function buildMin (callback) {
/*如果不存在min 就会创建min文件夹*/
if ( !fs.existsSync(DESTINATION_DIR) ) {
fs.mkdirSync(DESTINATION_DIR);
}
// 运行
getPath(ORIGIN_DIR, function (_path, file) {
let fileName = file.match(/(\S+)(\.\S+)$/)[1]; // 获得文件名
let oldPath = _path + '/' + file, // 原路径
newPath = DESTINATION_PATH + '/' + fileName+'.js'; // 新路径 到不了.js
const _code = fs.readFileSync(oldPath, 'utf-8');
callback(newPath,fileName,_code)
});
}
//删除文件
function deleteFile(delPath, direct) {
delPath = direct ? delPath : path.join(__dirname, delPath)
try {
/**
* @des 判断文件或文件夹是否存在
*/
if (fs.existsSync(delPath)) {
fs.unlinkSync(delPath);
} else {
console.log('inexistence path:', delPath);
}
} catch (error) {
console.log('del error', error);
}
}
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
/*生产环境*/
getPath(DESTINATION_DIR, function (_path, file) {
//删除.map文件
if(file.indexOf('.js.map')>-1){
let delp = _path+'/'+file;
deleteFile(delp)
}
})
//打包
buildMin(function(newPath,fileName,_code){
const minCode = UglifyJS.minify(_code,{
compress:{pure_funcs:'console.log'}
}).code;
fs.writeFileSync('.'+newPath, minCode);
});
}
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
/*开发环境*/
//打包
buildMin(function(newPath,fileName,_code){
var _codeFname = "."+newPath;
var _code_file={};
_code_file[_codeFname]=_code;
const _minObj = UglifyJS.minify(_code_file,{
sourceMap: {
filename:fileName+'.js',
url:PLUGIN_URL+newPath+".map",//生成的就是127.0.0.1:5500/minversion/js/xxx.js.map
includeSources:PLUGIN_URL+newPath+".map",
},
keep_fnames:true,
warnings: true,
});
fs.writeFileSync('.'+newPath, _minObj.code);
fs.writeFileSync('.'+newPath+'.map', _minObj.map);
});
}
至此就打包成功啦,可以复制到自己项目中试一下。记得将源文件夹、目标文件夹改成你的项目路径,还有PLUGIN_URL。
webpack打包后不能调用,改用uglifyjs打包压缩的更多相关文章
- 将node-webkit打包后文件用nsis再打包成安装包
- (16/24) webpack打包后的调试方法
在程序开发中,调试程序是最频繁的,那使用了webpack后,所有的代码都打包到了一起,这给调试带来了困难,但是webpack在设计时就已经考虑好了这点,它支持生产Source Maps来方便我们的调试 ...
- 【笔记】vue-cli 打包后路径问题出错的解决方法
几天之前打包自己的vue 项目上传到远程服务器上面 但是遇到了如下几个问题: 1. 线上浏览页面时是空白页面 2. 打包后资源文件(js, css 文件)引用的路径不正确 3. 开发环境中使用到的如: ...
- Vue打包后出现一些map文件
Vue打包后出现一些map文件的解决办法: 问题: 可能很多人在做vue项目打包,打包之后js中,会自动生成一些map文件,那我们怎么把它去掉不要呢? 1,运行 cnpm run build 开始 ...
- vue打包后出现的.map文件
run dev build 打包项目后出现的list中的".map"文件最大. “.map”文件的作用:项目打包后,代码都是经过压缩加密的,如果运行时报错,输出的错误信息无法准确得 ...
- vue打包后出现一些map文件的解决方法
Vue打包后出现一些map文件的解决办法: 问题: 可能很多人在做vue项目打包,打包之后js中,会自动生成一些map文件,那我们怎么把它去掉不要呢? 1.运行 cnpm run build 开始 ...
- 【转】android Apk打包过程概述_android是如何打包apk的
最近看了老罗分析android资源管理和apk打包流程的博客,参考其他一些资料,做了一下整理,脱离繁琐的打包细节和数据结构,从整体上概述了apk打包的整个流程. 流程概述: 1.打包资源文件,生成 ...
- android Apk打包过程概述_android是如何打包apk的
流程概述:1.打包资源文件,生成R.java文件2.处理aidl文件,生成相应java 文件3.编译工程源代码,生成相应class 文件4.转换所有class文件,生成classes.dex文件5.打 ...
- 简要分析webpack打包后代码
开门见山 1.打包单一模块 webpack.config.js module.exports = { entry:"./chunk1.js", output: { path: __ ...
随机推荐
- 01 web api接口
WEB API接口 接口介绍 接口概念:前台与后台进行信息交互的媒介 - url连接 https://api.map.baidu.com/place/v2/search 接口组成: url链接 - 长 ...
- window下建立vue.js项目
安装node.js 直接下载安装文件安装就可以了 vue项目搭建 .到自己要件项目的文件夹运行cmd命令 .如果没有安装vue-cli .npm install -g vue-cli .vue ini ...
- 数组和CLR-非常特殊的关系
目录 数组和CLR-非常特殊的关系 公共语言运行时(CLR)的基础 内存和类型安全 实现细节 特殊帮助器类 移除边界检查 分配数组 运行时以不同的方式对待数组 进一步阅读 数组源码引用 参考文档 数组 ...
- docker启动nginx的ssl配置
前提条件 一台云服务器(阿里云.腾讯云等的centOS) 服务器上面要有docker(安装方法这里不做介绍) 一个域名 ssl证书(两个文件:一个key后缀,一个pem后缀:生成方法很多这里不再介绍) ...
- JavaScript数据类型typeof()和转换
javascript属于弱类型,值包含:数字,字符串和布尔值,c++与java属于强类型;int a="a",string a="a" 报错;var a ;原始 ...
- vue循环语句
循环使用 v-for 指令. v-for 指令需要以 site in sites 形式的特殊语法, sites 是源数据数组并且 site 是数组元素迭代的别名. v-for 可以绑定数据到数组来渲染 ...
- 开源工作流管理系统节点接收人设置“指定节点处理人”系列讲解
关键字: 驰骋工作流程快速开发平台 工作流程管理系统 工作流引擎 asp.net工作流引擎 java工作流引擎. 开发者表单 拖拽式表单 工作流系统CCBPM节点访问规则接收人规则 适配数据库: o ...
- Oracle11以后的行列转换
Oracle11以后,行列转换有了新的方法. 下面的是已经疏通过的代码,请放心使用... With AA as ( Select A,B,C,row_number() over (partition ...
- C# 二进制 十进制 十六进制 之间的转换
; Console.WriteLine(a.ToString("X")); //10进制转16进制 Console.WriteLine(Convert.ToString(a, )) ...
- Oracle命令行导入dmp文件
一.导入准备 使用impdp命令,需要在oracle数据库服务器操作: 使用sqlplus或者Oracle客户端(PL/SQL) 链接到相应的Oracle数据库实例,进行如下操作 1. 创建逻辑目录, ...