创建型:6

01. 简单工厂模式

08. 工厂方法模式

09. 原型模式

13. 建造者模式

15. 抽象工厂模式

21. 单例模式

结构型:7

06. 装饰模式

07. 代理模式

12. 外观模式

17. 适配器模式

19. 组合模式

22. 桥接模式

26. 享元模式

行为型:11

02. 策略模式

10. 模板方法模式

14. 观察者模式

16. 状态模式

18. 备忘录模式

20. 迭代器模式

23. 命令模式

24. 职责链模式

25. 中介者模式

27. 解释器模式

28. 访问者模式

设计模式原则:7

03. 单一职责原则

04. 开放封闭原则

05. 依赖倒置原则

11. 迪米特法则

++. 里氏代替原则

++. 接口隔离原则

++. 合成复用原则

李志C#设计模式总结

C#24种设计模式汇总的更多相关文章

  1. Python七大原则,24种设计模式

    七大设计原则:1.单一职责原则[SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE]:一个类负责一项职责.2.里氏替换原则[LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE]:继 ...

  2. [设计模式](转)Java中的24种设计模式与7大原则

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...

  3. DP:***24种设计模式--转自刘伟

    转自于高人的文章:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213 2012年-2013年,Sunny在CSDN技术博客中陆续发表了100多 ...

  4. Java之——23种设计模式汇总

    在软件开发的历程中,正是无数前辈们本着追求完美的架构设计和代码设计的初心.经过无数前辈们的探索和努力,逐渐形成了一系列的设计原则和设计模式. 对于Java语言来说,通常包含有6大设计原则和23种设计模 ...

  5. 24种设计模式--模版方法模式【Template Method Pattern】

    周三,9:00,我刚刚坐到位置,打开电脑准备开始干活.“小三,小三,叫一下其它同事,到会议室,开会”老大跑过来吼,带着淫笑.还不等大家坐稳,老大就开讲了,“告诉大家一个好消息,昨天终于把牛叉模型公司的 ...

  6. 24种设计模式--访问者模式【Visitor Pattern】

    今天天气不错,绝对是晴空万里,骄阳似火呀,好,我们今天来讲访问者模式,我们在前面讲了组合模式和迭代器模式,通过组合模式我们能够把一个公司的人员组织机构树搭建起来,给管理带来非常大的便利,通过迭代器模式 ...

  7. 24种设计模式--迭代模式【Iterator Pattern】

    周五下午,我正在看技术网站,第六感官发觉有人在身后,扭头一看,我 C,老大站在背后,赶忙站起来,“王经理,你找我?” 我说. “哦,在看技术呀.有个事情找你谈一下,你到我办公室来一下.” 老大说. 到 ...

  8. c# 24种设计模式5原型模式(Prototype)

    前言 原型模式其实C# Object中已经提供了一个Clone( )方法,平时很少用到,最近读Retrofit源码时候看到有这种使用方式. 定义 原型模式就是在系统clone()标记的基础上,对Clo ...

  9. Java中的24种设计模式与7大原则

    一.创建型模式 1.抽象工厂模式(Abstract factory pattern): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类.2.生成器模式(Builder patter ...

随机推荐

  1. 学习 lind 语 里的一些组件使用。

    step one autofac : link:http://files.cnblogs.com/files/ganmk--jy/AutofacTest.rar step two 还有很多

  2. .Net Core建站(1):EF Core+CodeFirst数据库生成

    emmm,本来想着用Core做一个小项目玩玩的,然后肯定是要用到数据库的, 然后想,啊,要不用CodeFirst,感觉很腻害的样子,于是,一脸天真无邪的我就踏入了一个深不见底的天坑... 本来想着,应 ...

  3. [CERC2016]凸轮廓线

    题意 https://www.luogu.org/problem/P3680 思考 拆点即可. 注意精度. 代码 // luogu-judger-enable-o2 #include<bits/ ...

  4. JS-01-js的三种引入方式

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  5. Dubbo Cluster集群那点你不知道的事。

    这是why技术的第33篇原创文章 本周是在家办公的一周,上面的图就是我在家的工位. 工欲善其事,必先利其器.在家办公,我是认真的. 在家里开发的时候有需求是这样的:一个如果接口调用失败,需要自动进行重 ...

  6. 实验3: DHCP 基本配置

    实验3-1: DHCP 基本配置 实验目的通过本实验可以掌握:(1)DHCP 的工作原理和工作过程(2)DHCP 服务器的基本配置和调试(3)客户端配置 拓扑结构 实验步骤n    步骤1:配置路由器 ...

  7. 03讲基础篇:经常说的CPU上下文切换是什么意思(上)

    小结 总结一下,不管是哪种场景导致的上下文切换,你都应该知道: CPU 上下文切换,是保证 Linux 系统正常工作的核心功能之一,一般情况下不需要我们特别关注. 但过多的上下文切换,会把CPU时间消 ...

  8. html作业记录

    <html> <head> <title>Hello World</title> </head> <body> <!-- ...

  9. Codeforces 1249F Maximum Weight Subset (贪心)

    题意 在一颗有点权的树上,选若干个点,使得这些点两两距离大于k,且点权和最大 思路 贪心的取比较大的值即可 将所有点按照深度从大到小排序,如果当前点点权\(a[i]\)大于0,则将距离为k以内的所有点 ...

  10. 【WPF学习】第四十三章 路径和几何图形

    前面四章介绍了继承自Shape的类,包括Rectangle.Ellipse.Polygon以及Polyline.但还有一个继承自Shape的类尚未介绍,而且该类是到现在为止功能最强大的形状类,即Pat ...