一、类型兼容性
 
ts 允许类型兼容的变量相互赋值,这个特性增加了语言的灵活性
 
当一个 类型Y 可以被赋值给另一个 类型X 时,就可以说类型X兼容类型Y。其中,X被称为“目标类型”,Y被称为“源类型”
X兼容Y : X(目标类型) = Y(源类型)
1、结构之间兼容:成员少的兼容成员多的
 
基本规则是,如果 X 要兼容 Y,那么 Y 至少具有与 X 相同的属性
interface Named {
name: string;
} let x: Named;
let y = { name: 'Chirs', age: 23 }; x = y;
console.log('x', x); // x { name: 'Chirs', age: 23 } // 这里要检查 y 是否可以赋值给 x,编译器检查 x 中的每个属性,看能否在 y 中也找到对应的属性 // 相反,把 y 赋值给 x 就会报错,因为 x 不具备 age 属性 y = x; // Property 'age' is missing in type 'Named' but required in type '{ name: string; age: number; }'
1-1、子类型赋值
let s: string = 'hello';

s = null; // 由于在 ts 中, null 是所有类型的子类型,也就是说 字符类型兼容null类型,所以可以赋值
1-2、接口兼容性
interface X {
a: any;
b: any;
} interface Y {
a: any;
b: any;
c: any;
} let x: X = { a: 1, b: '2' }
let y: Y = { a: 3, b: 4, c: 5 } // 只要源类型y 具备了 目标类型x 的所有属性,就可以认为 x 兼容 y
x = y;
console.log('x', x); // x { a: 3, b: 4, c: 5 }
2、函数之间兼容:参数多的兼容参数少的
 
需要判断函数之间是否兼容,常见于两个函数相互赋值的情况下,也就是函数作为参数的情况
 
2-1、如果要目标函数兼容源函数,需要同时满足三个条件:
 
(1)、参数个数:目标函数的个数 多余 源函数的个数
interface Handler {
(x: number, y: number): void
} function foo(handler: Handler) { // handler:目标函数
return handler
} let h1 = (a: number) => {} // h1:源函数
// 目标函数的参数个数2个 > 源函数参数个数1个
foo(h1); let h2 = (a: number, b: number, c: number) => {} // h1:源函数
// 目标函数的参数个数2个 < 源函数参数个数3个
foo(h2); // 类型“(a: number, b: number, c: number) => void”的参数不能赋给类型“Handler”的参数
(2)、参数类型:参数类型必须要匹配
interface Handler {
(x: number, y: number): void
} function foo(handler: Handler) { // handler:目标函数
return handler
} let h3 = (a: string) => {} // h3:源函数 // 尽管目标函数的参数个数多余源函数的参数个数,但是参数类型不同
foo(h3); /*
报错信息:
类型“(a: string) => void”的参数不能赋给类型“Handler”的参数
参数“a”和“x” 的类型不兼容
不能将类型“number”分配给类型“string”
*/
interface Point3D {
x: number;
y: number;
z: number;
} interface Point2D {
x: number;
y: number;
} // 函数 p3d 和 p2d 的参数个数都是1,参数类型都是对象
let p3d = (point: Point3D) => {}
let p2d = (point: Point2D) => {} // 赋值时,依然采用的是目标函数的参数个数必须大于源函数参数个数,且参数类型相同的原则
p3d = p2d;
p2d = p3d; // 想要不报错,需要关闭 tsconfig.json 中的一个配置 strictFunctionTypes
函数的参数之间可以相互赋值的情况,称为 “函数参数双向协变”。它允许把一个精确的类型,赋值给一个不那么精确的类型,这样就不需要把一个不精确的类型断言成一个精确的类型了
 
(3)、返回值类型:目标函数的返回值类型必须与源函数的返回值类型相同,或为其子类型
let p = () => ({ name: 'Bob' })
let s = () => ({ name: 'Bob', age: 23 }) // p 作为目标函数,s 作为源函数时,目标函数的返回值是源函数返回值的子类型
p = s;
s = p; // 不能将类型“() => { name: string; }”分配给类型“() => { name: string; age: number; }”
 
2-2、关于固定参数、可选参数和剩余参数之间的兼容
 
1)、固定参数可以兼容可选参数和剩余参数
2)、可选参数不兼容固定参数和剩余参数
3)、剩余参数可以兼容固定参数和剩余参数
// 固定参数
let a = (x: number, y: number) => {};
// 可选参数
let b = (x?: number, y?: number) => {};
// 剩余参数
let c = (...args: number[]) => {}; // 固定参数 兼容 可选参数和剩余参数
a = b;
a = c; // 可选参数 不兼容 固定参数和剩余参数 (可将 strictFunctionTypes 设为false 实现兼容)
b = a;
b = c; // 剩余参数 兼容 固定参数和可选参数
c = a;
c = b;
2-3、函数重载
 
对于有重载的函数,源函数的每个重载都要在目标函数上找到对应的函数签名,这样确保了目标函数可以在所有源函数可调用的地方地方
// 源函数
function overload(x: number, y: number): number;
function overload(x: string, y: string): string; // 目标函数
function overload(x: any, y: any): any{ };
// Error1: 目标函数的参数个数 少于 源函数的参数
// 源函数
function overload(x: number, y: number): number;
// This overload signature is not compatible with its implementation signature
function overload(x: string, y: string): string; // 目标函数
function overload(x: any, y: any, z: any): any{ }; // Error2: 目标函数和源函数的返回值类型不兼容
// 源函数
function overload(x: number, y: number): number;
// This overload signature is not compatible with its implementation signature
function overload(x: string, y: string): string; // 目标函数
function overload(x: any, y: any) { };
3、枚举类型的兼容性
 
(1)、枚举类型和数字类型相互兼容
(2)、枚举类型之间是完全不兼容的
enum Color { Red, Green, Pink };
enum Fruit { Apple, Banana, Orange }; // 枚举类型和数字类型相互兼容 let fruit: Fruit.Apple = 4;
let num: number = Color.Red; // 相同枚举类型之间不兼容
let c: Color.Green = Color.Red;
// 不能将类型“Color.Red”分配给类型“Color.Green” // 不同枚举类型之间不兼容 let color: Color.Pink = Fruit.Orange;
// 不能将类型“Fruit.Orange”分配给类型“Color.Pink”
4、类兼容性
 
(1)、静态成员和构造函数是不参与比较的,如果两个类具有相同的实例成员,那他们的实例则可以兼容
class A {
id: number = 1;
constructor(p: number, q: number) {}
} class B {
static s: number = 1;
id: number = 2;
constructor(p: number) {}
} let aa = new A(3, 6);
let bb = new B(8); // 两个类都含有相同的实例成员 number 类型的id,尽管构造函数不同,依然相互兼容
aa = bb;
bb == aa;
(2)、如果两个类中含有相同的私有成员,他们的实例不兼容,但是父类和子类的实例可以相互兼容
class A {
id: number = 1;
private name: string = 'hello';
constructor(p: number, q: number) {}
} class B {
static s: number = 1;
id: number = 2;
private name: string = 'hello';
constructor(p: number) {}
} let aa = new A(3, 6);
let bb = new B(8); // 在上例的基础上各自添加了相同的 私有成员name,就无法兼容了
aa = bb;
bb == aa; // 均报错:不能将类型“B”分配给类型“A”,类型具有私有属性“name”的单独声明
class A {
id: number = 1;
private name: string = 'hello';
constructor(p: number, q: number) {}
} class SubA extends A {} let aa = new A(3, 6);
let child = new SubA(1, 2) // 就算包含私有成员属性,但是父类和子类的实例可以相互兼容
aa = child;
child == aa;
5、泛型兼容性
 
(1)、如果两个泛型的定义相同,但是没有指定泛型参数,它们之间也是相互兼容的;
// demo 1
interface Empty<T> {}; let a: Empty<string> = {};
let b: Empty<number> = {}; a = b;
b = a; // demo 2
let log1 = <T>(x: T): T => {
console.log('x');
return x
} let log2 = <U>(y: U): U => {
console.log('y');
return y;
} log1 = log2;
(2)、如果泛型中指定了类型参数,会按照结果类型进行比较;
interface NotEmpty<T> {
value: T;
}; let a: NotEmpty<string> = {
value: 'string'
};
let b: NotEmpty<number> = {
value: 123
}; a = b; // 不能将类型“NotEmpty<number>”分配给类型“NotEmpty<string>”

二、类型保护

 
此处定义了一个枚举Type 和两个类,两个类都有打印的方法,在 getLanguage 函数中,我们希望通过传入不同的参数,调用对应的打印方法
enum Type { Strong, Weak }

class Java {
helloJava() {
console.log('Hello Java')
}
} class JavaScript {
helloJavaScript() {
console.log('Hello JavaScript')
}
} function getLanguage(type: Type) {
let lang = type === Type.Strong ? new Java() : new JavaScript(); // Error:类型“Java | JavaScript”上不存在属性“helloJava”
if(lang.helloJava) {
lang.helloJava() // Error:类型“JavaScript”上不存在属性“helloJava”
} else {
lang.helloJavaScript() // Error:类型“Java”上不存在属性“helloJavaScript”
} return lang;
}
事实上,在上例中,变量lang被认为是一个联合类型,意味着它必须同时具有 helloJava 和 helloJavaScript 两个方法。此处为了解决报错,就需要借助 类型断言
function getLanguage(type: Type) {
let lang = type === Type.Strong ? new Java() : new JavaScript(); // 使用类型断言
if((lang as Java).helloJava) {
(lang as Java).helloJava()
} else {
(lang as JavaScript).helloJavaScript()
} return lang;
} getLanguage(Type.Strong); // Hello Java
由于不知道会传入什么样的参数,因此必须在每一处都加上类型断言。显然,这并不是一个理想的解决方案,代码变得冗长且代码的可读性很差。
 
类型保护就是用来解决这个问题的,它可以提前对类型进行预判。
 
1、什么是类型保护
 
TypeScript 能够在特定的区块中保护变量属于某种确定的类型,可以在此区块中放心的引用此类型的属性,或者调用此类型的方法。
 
2、创建特定区块的方法:
 
(1)、instanceOf 判断一个实例是不是属于某个类
function getLanguage(type: Type) {
let lang = type === Type.Strong ? new Java() : new JavaScript(); // instanceOf
if(lang instanceof Java) {
lang.helloJava()
} else {
lang.helloJavaScript()
} return lang;
}
(2)、in 判断一个属性是不是属于某个对象
enum Type { Strong, Weak }

// 添加一个实例属性,同时要添加构造器,否则在实例对象上还是找不到那个属性
class Java {
java: any;
constructor(java: any) {
this.java = java;
} helloJava() {
console.log('Hello Java')
}
} class JavaScript {
js: any;
constructor(js: any) {
this.js = js;
} helloJavaScript() {
console.log('Hello JavaScript')
}
} function getLanguage(type: Type) {
let lang = type === Type.Strong ? new Java('java') : new JavaScript('js'); // in
if('java' in lang) {
lang.helloJava()
} else {
lang.helloJavaScript()
} return lang;
} getLanguage(Type.Strong); // Hello Java
(3)、typeof 判断一个变量的类型
function getLanguage(x: string | number) {

  // typeof:此处只是提供一种创建类型保护区块的方法,并不解决此例中的问题
if(typeof x === 'string') {
console.log(x.length)
} else {
console.log(x.toFixed(2));
} }
(4)、类型保护函数 某些判断可能不是一条语句能够搞定的,需要更多复杂的逻辑,适合封装到一个函数内
enum Type { Strong, Weak }

class Java {
helloJava() {
console.log('Hello Java')
}
} class JavaScript {
helloJavaScript() {
console.log('Hello JavaScript')
}
} // 注意类型保护的返回值,是一个“类型谓词”
function isJava(lang: Java | JavaScript): lang is Java {
return (lang as Java).helloJava !== undefined
} function getLanguage(type: Type) {
let lang = type === Type.Strong ? new Java() : new JavaScript(); // 类型保护函数
if(isJava(lang)) {
lang.helloJava()
} else {
lang.helloJavaScript()
} return lang;
} getLanguage(Type.Strong); // Hello Java

Typescript 实战 --- (7)类型兼容性的更多相关文章

  1. 转载:《TypeScript 中文入门教程》 13、类型兼容性

    版权 文章转载自:https://github.com/zhongsp 建议您直接跳转到上面的网址查看最新版本. 介绍 TypeScript里的类型兼容性基于结构子类型的. 结构类型是只一种只使用其成 ...

  2. typescript枚举,类型推论,类型兼容性,高级类型,Symbols(学习笔记非干货)

    枚举部分 Enumeration part 使用枚举我们可以定义一些有名字的数字常量. 枚举通过 enum关键字来定义. Using enumerations, we can define some ...

  3. TypeScript 类型推导及类型兼容性

    类型推导就是在没有明确指出类型的地方,TypeScript编译器会自己去推测出当前变量的类型. 例如下面的例子: let a = 1; 我们并没有明确指明a的类型,所以编译器通过结果反向推断变量a的类 ...

  4. TypeScript完全解读(26课时)_11.TypeScript完全解读-类型推论和兼容性

    11.TypeScript完全解读-类型推论和兼容性 在一些时候省略指令,ts会帮我们推断出省略的类型的地方适合的类型,通过学习ts的类型推论了解ts的推论规则 类型兼容性就是为了适应js灵活的特点, ...

  5. TypeScript Type Compatibility(类型兼容)

    TypeScript中的类型兼容是基于结构归类的.在普通分类的相比之下,结构归类是一种纯粹用于将其成员的类型进行关联的方法.思考下面的代码: interface Named { name: strin ...

  6. TypeScript Type Innference(类型推断)

    在这一节,我们将介绍TypeScript中的类型推断.我们将会讨论类型推断需要在何处用到以及如何推断. 基础 在TypeScript中,在几个没有明确指定类型注释的地方将会使用类型推断来提供类型信息. ...

  7. TypeScript 之 基础类型、高级类型

    基础类型:https://m.runoob.com/manual/gitbook/TypeScript/_book/doc/handbook/Basic%20Types.html 高级类型:https ...

  8. 聊聊 TypeScript 中的类型保护

    聊聊 TypeScript 中的类型保护 在 TypeScript 中使用联合类型时,往往会碰到这种尴尬的情况: interface Bird { // 独有方法 fly(); // 共有方法 lay ...

  9. TypeScript躬行记(5)——类型兼容性

    TypeScript是一种基于结构类型的语言,可根据其成员来描述类型.以结构相同的Person接口和Programmer类为例,如下所示. interface Person { name: strin ...

随机推荐

  1. python模块之random模块

    random模块 随机模块,用于处理随机问题. import random # 随机整数 print(random.randint(0, 9)) # 0到9之间随机一个整数 print(random. ...

  2. axios发送POST时请求两次,第一次为OPTIONS

    出现问题: 发送POST请求时浏览器产生两次请求,第一次为OPTIONS,第二次是真正的POST请求,后台接收不到参数. 查找原因: 非GET请求,会先发送OPTIONS进行预检(预检请求每次运行只发 ...

  3. Linux命令之nohup 和 重定向

    用途:使运行的程序忽略SIGHUP. 语法:nohup Command [ Arg ... ] [ & ]描述:nohup 命令运行由 Command 参数和任何相关的 Arg 参数指定的命令 ...

  4. SNOI2019

    题解: t1: 想了一会才会.. 以为是啥最小表示法之类的..然后这个我又不会 其实只要考虑一下a[i],a[i+1]之间的大小关系就行了 t2: 好像和题解不太一样.. 我的做法比较麻烦.. 枚举A ...

  5. Java方法参数:

    一个方法不能修改一个基本数据类型的参数 一个方法可以改变一个对象参数的状态 一个方法不能实现让对象参数引用一个新的对象 案例1: 一个方法不能修改一个基本数据类型的参数 String a = &quo ...

  6. docker(整理中

    docker镜像默认的下载地址就是docker的官网,而他们的官网在国内没有节点,时不时就被国家防火墙隔绝,会出现DNS解析不到,或者找不到镜像等狗血提示. 解决的方法有三个: 第一,就是不断尝试,因 ...

  7. OPEN GL

    https://blog.csdn.net/cdut100/article/details/45753227 https://www.jianshu.com/p/d22cf555de47 https: ...

  8. 优雅的使用BeanUtils对List集合的操作

    摘要 在业务员流程的时候,我们在Entity.Bo.Vo层数据间可能经常转换数据,Entity对应的是持久层数据结构(一般是数据库表的映射模型).Bo对应的是业务层操作的数据结构.Vo就是Contro ...

  9. Jquery为动态添加的元素添加事件

    $("tbody").on("click","button", function() { var text = $(this).parent ...

  10. 微服务Dubbo和SpringCloud架构设计、优劣势比较

    本文主要围绕微服务的技术选型.通讯协议.服务依赖模式.开始模式.运行模式等几方面来综合比较Dubbo和Spring Cloud 这2种开发框架.架构师可以根据公司的技术实力并结合项目的特点来选择某个合 ...