更多gulp常用插件使用请访问:gulp常用插件汇总


gulp-rev这是一款为静态文件随机添加一串hash值, 解决cdn缓存问题, a.css --> a-d2f3f35d3.css。根据静态资源内容,生成md5签名,打包出来的文件名会加上md5签名,同时生成一个json用来保存文件名路径对应关系。

rev.manifest.json : 生成源文件和添加hash后文件的映射表

gulp-rev插件只能添加后缀, 不能讲html里的路径替换, 如果想要替换路径, 就需要gulp-rev-collector

更多使用文档请点击访问gulp-rev工具官网

安装

一键安装不多解释

 npm install --save-dev gulp-rev

使用

const gulp = require('gulp');
const rev = require('gulp-rev'); exports.default = () => (
gulp.src('src/*.css')
.pipe(rev())
.pipe(gulp.dest('dist'))
);

API

  • rev() : 给静态文件添加hash后缀
  • rev.manifest(path, options) : 生成文件映射
    • path(对照表文件存放路径):

      类型 : string

      默认值: rev-manifest.json

      对照表文件存放路径。

    • options(选项) :

      类型 : object

      • base

        类型 : string

        默认值: process.cwd()

        覆盖base清单文件的。

      • cwd

        类型:string

        默认值:process.cwd()

        覆盖清单文件的当前工作目录。

      • merge (合并)

        类型:boolean

        默认值:false

        合并现有清单文件。

      • transformer (变压器)

        类型:object

        默认值:JSON

        具有parsestringify方法的对象。这可用于提供自定义转换器,而不是JSON清单文件的默认转换器。

原始路径

原始文件路径存储在 插件源码的 file.revOrigPath。对于重写资产引用之类的事情,这可能会派上用场。

资产哈希

每个修订文件的哈希存储在 插件源码的 file.revHash。您可以将其用于自定义文件重命名或构建不同的清单格式。

资产清单

const gulp = require('gulp');
const rev = require('gulp-rev'); exports.default = () => (
// By default, Gulp would pick `assets/css` as the base,
// so we need to set it explicitly:
gulp.src(['assets/css/*.css', 'assets/js/*.js'], {base: 'assets'})
.pipe(gulp.dest('build/assets')) // 复制原资产build目录
.pipe(rev())
.pipe(gulp.dest('build/assets')) // 写rev的资产build目录
.pipe(rev.manifest())
.pipe(gulp.dest('build/assets')) // 写入清单以build目录
);

将原始路径映射到修订路径的资产清单将写入build/assets/rev-manifest.json

{
"css/unicorn.css": "css/unicorn-d41d8cd98f.css",
"js/unicorn.js": "js/unicorn-273c2c123f.js"
}

默认情况下,rev-manifest.json将被整体替换。要与现有清单合并,merge: true请将和输出目的地(如base)传递至rev.manifest()

const gulp = require('gulp');
const rev = require('gulp-rev'); exports.default = () => (
// By default, Gulp would pick `assets/css` as the base,
// so we need to set it explicitly:
gulp.src(['assets/css/*.css', 'assets/js/*.js'], {base: 'assets'})
.pipe(gulp.dest('build/assets'))
.pipe(rev())
.pipe(gulp.dest('build/assets'))
.pipe(rev.manifest({
base: 'build/assets',
merge: true // 与现有清单合并(如果存在)
}))
.pipe(gulp.dest('build/assets'))
);

您可以选择调用rev.manifest('manifest.json')以为其指定其他路径或文件名。

gulp常用插件之gulp-rev使用的更多相关文章

  1. 精通gulp常用插件

    本文主要展示的是gulp常用插件的使用方法和用途,通过对插件的熟练运用达到精通gulp.不定期更新.可以到github上面下载DEMO. github地址:lin-xin/gulp-plugins 匹 ...

  2. gulp常用插件之gulp-rev-format使用

    更多gulp常用插件使用请访问:gulp常用插件汇总 gulp-rev-format这是一款提供静态资产的哈希格式选项(前缀,后缀,最后扩展名). 更多使用文档请点击访问gulp-rev-format ...

  3. gulp常用插件之rev-del使用

    更多gulp常用插件使用请访问:gulp常用插件汇总 rev-del这是一款从模块(如gulp-rev)生成的修订清单中删除旧的.未使用的指纹文件. 更多使用文档请点击访问rev-del工具官网. 安 ...

  4. gulp常用插件之gulp-rev-delete-origina使用

    更多gulp常用插件使用请访问:gulp常用插件汇总 gulp-rev-delete-origina这是一款删除由gulp-rev或 gulp-rev-all重写的原始文件 . 更多使用文档请点击访问 ...

  5. gulp常用插件之gulp-rev-outdated使用

    更多gulp常用插件使用请访问:gulp常用插件汇总 gulp-rev-outdated这是一款旧的静态资产修订文件过滤器. 我们可以使用gulp rev来缓存一些资产.源文件的每次修改都会导致新的修 ...

  6. gulp常用插件之gulp-rev-css-url使用

    更多gulp常用插件使用请访问:gulp常用插件汇总 gulp-rev-css-url这是一款用于在gulp-rev之后覆盖js.css文件中的URL进行替换. 更多使用文档请点击访问gulp-rev ...

  7. gulp常用插件之gulp-rev-rewrite使用

    更多gulp常用插件使用请访问:gulp常用插件汇总 gulp-rev-rewrite这是一款重写对由gulp-rev修订的资产的引用. 更多使用文档请点击访问gulp-rev-rewrite工具官网 ...

  8. gulp常用插件之gulp-rev-collector使用

    更多gulp常用插件使用请访问:gulp常用插件汇总 gulp-rev-collector这是一款根据gulp-rev生成的manifest.json文件中的映射, 去替换文件名称, 也可以替换路径. ...

  9. node和gulp实现前端工程自动化(附:gulp常用插件)

    /** * 1. LESS编译 压缩 合并 * 2. JS合并 压缩 混淆 * 3. img复制 * 4. html压缩 */ // 在gulpfile中先载入gulp包,因为这个包提供了一些APIv ...

随机推荐

  1. Go语言实现:【剑指offer】删除链表中重复的结点

    该题目来源于牛客网<剑指offer>专题. 给定一个排序链表,删除所有含有重复数字的节点,只保留原始链表中没有重复出现的数字. 示例 1: 输入: 1->2->3->3- ...

  2. Docker的基本使用与简介

    1 Docker简介 1.1 什么是虚拟化 在计算机中,虚拟化(英语:Virtualization)是一种资源管理技术,是将计算机的各种实体资源,如服务器.网络.内存及存储等,予以抽象.转换后呈现出来 ...

  3. 文件共享服务之Samba

    一.Samba服务概述 在Windows网络环境中.机之间进行文件打印和共享是通过微软自己的SMB/CIFS协议来实现的.SMB(服务消息块)和CIFS(通用互联网文件系统)这两个都是微软的私有协议 ...

  4. Linux7种运行模式

    1)在超级权限下(#)vim /etc/inittab 2)文件内容模式的理解: 0 代表:关机模式(此模式 linux是关机状态) 1 代表:单用户模式(例如root的密码忘记了,可以在该模式下完成 ...

  5. DOCKER绝对领域从2048到4069?不:25519,数字的飞跃,HTTP/2

    这个标题花了几分钟,远远超过我构思以下内容的时间损耗,希望大家且看且珍惜,因为这是为数不多的cnblog特别标题 我记得很久以前,我开了一系列随笔,从第一篇揭发233的docker/machine开始 ...

  6. sun.misc.Unsafe中一些常用方法记录

    sun.misc.Unsafe中一些常用方法记录 前情摘要 sun公司提供了可以用于直接操作内存的类,这个类就是sun.misc.Unsafe.因为Java本身是不会涉及到直接操作内存的,Java A ...

  7. 怎么用wait、notify巧妙的设计一个Future模式?

    我们知道多线程可以实现同时执行多个任务(只是看起来是同时,其实是CPU的时间片切换特别快我们没感觉而已). 现在假设一个做饭的场景,你没有厨具也没有食材.你可以去网上买一个厨具,但是这段时间,你不需要 ...

  8. PyQt5官方教程+帮助文档+模块功能汇总

    写在开头 笔者自学PyQt5的过程中,在网上发现了不少友好的新手入门教程,比如: Archi的博客 PyQt5图形界面编程 但是学习PyQt5的最好方法是阅读官方文档 + 自己动手实践,笔者将分享官网 ...

  9. codewars--js--vowels counting+js正则相关知识

    问题描述: Return the number (count) of vowels in the given string. We will consider a, e, i, o, and u as ...

  10. 使用Visual Studio Comunity 2019开发Unity C#脚本没有自动补全的解决方法

    最近开始试着玩Unity3D,要为场景中的物体编辑脚本.Unity3D推荐的脚本语言是C#,在Unity打开C#就会使用Visual Studio来进行编辑. 启动Visual Studio之后注意到 ...