day19 作业
今日作业
1.什么是对象?什么是类?
对象:特征和技能的结合体
类:一系列对象 相同的特征和技能的结合体
2.绑定方法的有什么特点
对象调用类内部的函数 称之为绑定方法,特点:
- 不同的对象调用该绑定方法,则会将不同对象传入该绑定方法中
- 对象的绑定方法是由对象来调用的,特点就是把对象当做第一个参数(self)传进去
3.基于面向对象设计一个对战游戏
仿制英雄联盟英雄角色
| 属性 | 值 |
|---|---|
| name(名字) | 瑞文 |
| money(余额) | 1000 |
| damage(攻击力) | 54 |
| hujia(护甲值) | 3 |
| life(生命值) | 4104 |
| attack | 攻击技能(方法) |
| 属性 | 值 |
|---|---|
| name(名字) | 盖伦 |
| money(余额) | 1000 |
| damage(攻击力) | 50 |
| hujia(护甲值) | 10 |
| life(生命值) | 5000 |
| attack | 攻击(技能方法) |
| 属性 | 值 |
|---|---|
| price(价格) | 475 |
| aggrev(攻击力) | 9 |
| life(生命值) | 100 |
| update_attack | 减钱、增加生命值、攻击力(技能方法) |
| fire | 喷火,主动技能(技能方法) |

'''
需求:
瑞文类
盖伦类
装备类
瑞文购买装备,减钱、加攻击力
攻击盖伦英雄,掉血
'''
# 定义瑞文类
class Ruiwen:
def __init__(self,name,money=1000,damage=54,hujia=3,life=4104):
self.name = name
self.money = money
self.damage = damage
self.hujia = hujia
self.life = life
def attack(self,diren):
damage_value = self.damage - diren.hujia # 掉血量 = 攻击力-敌人的护甲
diren.life -= damage_value # 敌人的剩余血量
# 定义盖伦类
class Gailun:
def __init__(self,name,money=1000,damage=50,hujia=10,life=5000):
self.name = name
self.money = money
self.damage = damage
self.hujia = hujia
self.life = life
def attack(self,diren):
damage_value = self.damage - diren.hujia
diren.life -= damage_value
# 定义装备类
class ZhuangBei:
def __init__(self,price=475,aggrev=9,life=100):
self.price = price
self.aggrev = aggrev
self.life = life
self.damage = 1000 # 装备自身攻击力
def update_attack(self,obj):
obj.money -= self.price # 减钱
obj.damage += self.aggrev # 加攻击力
obj.life += self.life # 加生命值
def fire(self,obj): # 主动技能,喷火,烧死敌人
obj.life -= 1000
# 创建对象
r1 = Ruiwen("瑞文")
g1 = Gailun("盖伦")
b1 = ZhuangBei()
print(f"剩余 ${r1.money}, 生命值 {r1.life},攻击力 {r1.damage}")
if r1.money >= b1.price:
r1.b1 = b1 # 类的组合,添加装备攻击属性
b1.update_attack(r1) # 给英雄增加攻击、生命值属性
print(f"剩余 ${r1.money}, 生命值 {r1.life},攻击力 {r1.damage}")
# 查看盖伦英雄的剩余生命值
print("盖伦英雄的剩余生命值:",g1.life)
r1.attack(g1) # 普通攻击
# 查看盖伦英雄的剩余生命值
print("盖伦英雄的剩余生命值:",g1.life)
while True:
if g1.life <= 1000:
print("盖伦死了")
break
r1.b1.fire(g1) # 使用装备的主动攻击
# 查看盖伦英雄的剩余生命值
print(f"盖伦受到来自瑞文持有多兰剑装备 {b1.damage} 的攻击力,剩余生命值:", g1.life)
# 查看盖伦英雄的剩余生命值
print("盖伦英雄的剩余生命值:", 0)
终端打印:
剩余 $1000, 生命值 4104,攻击力 54
剩余 $525, 生命值 4204,攻击力 63
盖伦英雄的剩余生命值: 5000
盖伦英雄的剩余生命值: 4947
盖伦受到来自瑞文持有多兰剑装备 1000 的攻击力,剩余生命值: 3947
盖伦受到来自瑞文持有多兰剑装备 1000 的攻击力,剩余生命值: 2947
盖伦受到来自瑞文持有多兰剑装备 1000 的攻击力,剩余生命值: 1947
盖伦受到来自瑞文持有多兰剑装备 1000 的攻击力,剩余生命值: 947
盖伦死了
盖伦英雄的剩余生命值: 0
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