一起来学习Android自定义控件2-简单的写字板控件
概述
上一篇文章我们对自定义控件进行了一个大体的知识介绍。今天就来学习自定义一个简单的写字板控件。
先来看看效果图
就是简单的根据手指写下的轨迹去画出内容
实现
在上一篇文章里提到了android官方给出的自定义控件需要考虑以下几点:
- 创建View
- 处理View的布局
- 绘制View
- 与用户进行交互
- 优化已定义的View
就按照这个步骤来完成今天的自定义控件
1、创建View
上篇提到创建View这一步的时候要考虑的就是很简单的自定义属性的声明、使用。
今天的控件可以有一些什么自定义属性呢?要实现写字板,其实就是三个东西:写字板的颜色、笔的颜色、笔的粗细。所以接下来自定义属性。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources> <declare-styleable name="WritingBoardView">
<attr name="boardBackground" format="color"></attr> <!--画板颜色-->
<attr name="paintColor" format="color"></attr> <!--画笔颜色-->
<attr name="paintWidth" format="dimension"></attr> <!--画笔宽度-->
</declare-styleable>
</resources>
定义了就是为了要使用
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
xmlns:custom="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.qiangyu.test.writingboardview.MainActivity"> <com.qiangyu.test.writingboardview.view.WritingBoardView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
custom:paintColor="@color/colorAccent"
custom:boardBackground="@color/colorPrimary"
custom:paintWidth="3dp"/>
</RelativeLayout>
简单的设置了boardBackground、paintWidth和paintColor属性
使用这里只需要注意命名空间,android提供给我们的用android,我们可以自定义我们属性的命名空间
写法为:xmlns:你取的名=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”,这里的res-auto可以换成你控件的包名
在XML布局文件中设置的属性要在自定义属性中获取到,所以我们必须实现带有Context, AttributeSet的构造方法
private int mBoardBackground;//画板颜色
private int mPaintColor;//画笔颜色
private int mPaintWidth;//画笔宽度
private Path mPath;
private Paint mPaint;//画笔 public WritingBoardView(Context context) {
this(context,null);
} public WritingBoardView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);
} public WritingBoardView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context,attrs);
} private void init(Context context,AttributeSet attrs) {
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.WritingBoardView);
mBoardBackground = a.getColor(R.styleable.WritingBoardView_boardBackground,Color.WHITE);
mPaintColor = a.getColor(R.styleable.WritingBoardView_paintColor,Color.BLUE);
mPaintWidth = a.getDimensionPixelSize(R.styleable.WritingBoardView_paintWidth,
(int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP,5,getResources().getDisplayMetrics()));
a.recycle();
mPaint = new Paint();
mPath = new Path();
setBackgroundColor(mBoardBackground);
mPaint.setColor(mPaintColor);
mPaint.setStrokeWidth(mPaintWidth);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setAntiAlias(true);
}
上面代码确保了每个构造方法最终都调用了第三个构造方法里的init(context,attrs) 方法来获取自定义属性和初始化一些信息
通过固定的写法、简单的获取到自定义属性,并且给当前view设置背景、为Paint设置了样式和颜色。完成写字板很重要的就是这里的Path类。
先来介绍一下Path类
看构造方法的注释
/**
* The Path class encapsulates compound (multiple contour) geometric paths
* consisting of straight line segments, quadratic curves, and cubic curves.
* It can be drawn with canvas.drawPath(path, paint), either filled or stroked
* (based on the paint's Style), or it can be used for clipping or to draw
* text on a path.
*/
public class Path { ... }
大体就是说Path封装了由了直线和各种曲线组成几何图形信息。我们可以调用canvas通过drawPath方法来画一些东西。
我们最终的draw就是需要用到drawPath
Path里包含了很多设置几何图形的方法如addRect、addArc。
今天重点说用到的两个方法:
/**
* Set the beginning of the next contour to the point (x,y).
*
* @param x The x-coordinate of the start of a new contour
* @param y The y-coordinate of the start of a new contour
*/
public void moveTo(float x, float y) {
native_moveTo(mNativePath, x, y);
}
moveTo方法就是设置下一个连线或者图形最开始的位置。
/**
* Add a line from the last point to the specified point (x,y).
* If no moveTo() call has been made for this contour, the first point is
* automatically set to (0,0).
*
* @param x The x-coordinate of the end of a line
* @param y The y-coordinate of the end of a line
*/
public void lineTo(float x, float y) {
isSimplePath = false;
native_lineTo(mNativePath, x, y);
}
lineTo方法简单的添加一条上一个点到当前点的线。
有了这两个方法我们就可以实线写字板了
2、处理View的布局
由于这个自定义控件本身就需要一块内容当写字板,所以就不用特别的布局处理了,只是在mode为UNSPECIFIED的时候可能会导致布局显示不出来。
在这里就不进行特殊处理了。
3、绘制View、与用户进行交互
由于该控件本身就需要交互才产生效果,所以之前的两步放在一起考虑了。
上面说到过Canvas有一个drawPath方法。drawPath最后绘制出来什么样其实是看Path里包含的信息。
我们要实现实时显示手写的内容,只需要在滑动的时候获取的坐标通过Path的lineTo方法将线一点一点的连起来。
当手指抬起再落下的时候应该又是一条新的线,所以在落下的时候我们需要调用moveTo方法来为下一条轨迹设置一个起点。
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float touchX = event.getX();
float touchY = event.getY();
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mPath.moveTo(touchX,touchY);//重新设置即将出现的线的起点
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mPath.lineTo(touchX,touchY);//连线
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
invalidate();//通知系统重绘
return true;//要处理当前事件
}
在onTouch中return true表示要处理当前事件。并且在每一次操作调用invalidate来绘制界面,我们的onDraw 方法只需要简单的调用drawPath就可以了
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawPath(mPath,mPaint);
}
总结
其实就是通过手指的触摸事件来控制轨迹的改变,按照固定的模式,一个简单的自定义控件就大功告成啦!
一个简单的写字板就基本完成了,当然你感兴趣可以扩展一下,加上在运行时改变画笔的颜色、画板的颜色。添加字体擦除去的功能。
最后别忘记给我点个赞评论支持下!哈哈
一起来学习Android自定义控件2-简单的写字板控件的更多相关文章
- Android自己定义控件2-简单的写字板控件
概述 上一篇文章我们对自己定义控件进行了一个大体的知识介绍. 今天就来学习自己定义一个简单的写字板控件. 先来看看效果图 就是简单的依据手指写下的轨迹去画出内容 实现 在上一篇文章里提到了androi ...
- Android自定义控件View(三)组合控件
不少人应该见过小米手机系统音量控制UI,一个圆形带动画效果的音量加减UI,效果很好看.它是怎么实现的呢?这篇博客来揭开它的神秘面纱.先上效果图 相信很多人都知道Android自定义控件的三种方式,An ...
- Android自定义控件View(二)继承控件
在前一篇博客中学习了Android自定义控件View的流程步骤和注意点,不了解的童鞋可以参考Android自定义控件View(一).这一节开始学习自定义控件View(二)之继承系统已有的控件.我们来自 ...
- Android自定义控件:自适应大小的文本控件
需求 自适应大小的文本: 效果图: 项目开发中,开发人员根据UI人员提供的一套尺寸,布局了一些带文本的页面, 往往会少考虑一些数据极限的问题,造成机型屏幕适配问题. 例如: 文本(或数值)长度可变,如 ...
- android 自定义控件之NetWorkImageView 处理listview等控件中的图片加载乱序问题
0.调用: BaseAdapter中设置方法 holder.iv.loadImage(url); adapter_xxx.xml 中 控件需要用 xxx.NetWorkImageView 1 NetW ...
- 一起来学习Android自定义控件1
概述 Android已经为我们提供了大量的View供我们使用,但是可能有时候这些组件不能满足我们的需求,这时候就需要自定义控件了.自定义控件对于初学者总是感觉是一种复杂的技术.因为里面涉及到的知识点会 ...
- Android开发学习之路--UI之自定义布局和控件
新的一年已经开始了,今天已经是初二了,两天没有学习了,还是要来继续学习下.一般手机的title都是actionbar,就像iphone一样可以后退,可以编辑.这里自定义布局就来实现下这个功能,首先准备 ...
- (转)sl简单自定义win窗体控件
sl简单自定义win窗体控件 相信大家接触过不少win窗体控件ChildWin子窗口就的sl自带的一个 而且网上也有很多类似的控件,而今天我和大家分享下自己制作个win窗体控件,希望对初学 ...
- WPF教程十一:简单了解并使用控件模板
WPF教程十一:简单了解并使用控件模板 这一章梳理控件模板,每个WPF控件都设计成无外观的,但是行为设计上是不允许改变的,比如使用Button的控件时,按钮提供了能被点击的内容,那么自由的改变控件外观 ...
随机推荐
- Android开发之Toast
第一次在博客园发布文章,就把我刚弄明白的关于Android开发中的提示设置,分享给大家. Toast是Android中经常用到的一个方法,用于简单的用户提示,经过摸索我发现了Toast的两种使用方式, ...
- 【开源】OSharp框架解说系列(3):扩展方法
OSharp是什么? OSharp是个快速开发框架,但不是一个大而全的包罗万象的框架,严格的说,OSharp中什么都没有实现.与其他大而全的框架最大的不同点,就是OSharp只做抽象封装,不做实现.依 ...
- HBase 数据模型(Data Model)
HBase Data Model--HBase 数据模型(翻译) 在HBase中,数据是存储在有行有列的表格中.这是与关系型数据库重复的术语,并不是有用的类比.相反,HBase可以被认为是一个多维度的 ...
- 站在巨人的肩膀上---重新自定义 android- ExpandableListView 收缩类,实现列表的可收缩扩展
距离上次更新博客,时隔略长,诸事繁琐,赶在去广州答辩之前,分享下安卓 android 中的一个 列表收缩 类---ExpandableListView 先上效果图: 如果想直接看实现此页面的代码请下滑 ...
- HP-UX 11g RAC安装 记录
环境:HP-UX 11.31 + GI 11.2.0.4 + Oracle 11.2.0.4 背景:本文只对HP-UX平台安装11g RAC环境过程中,针对一些跟Linux平台有差异的地方进行简单记录 ...
- C#创建安全的栈(Stack)存储结构
在C#中,用于存储的结构较多,如:DataTable,DataSet,List,Dictionary,Stack等结构,各种结构采用的存储的方式存在差异,效率也必然各有优缺点.现在介绍一种后进先出的数 ...
- js晋级篇——前端内存泄漏探讨
1.IE7/8 DOM对象或者ActiveX对象循环引用导致内存泄漏 循环引用分为两种: 第一种:多个对象循环引用 var a=new Object; var b=new Object; a.r=b; ...
- [Asp.net 5] Localization-简单易用的本地化
本地化也叫国际化,就是做多语言程序时,可以一键式将当前语言切换到另外一种语言.对于跨国企业或者和国外有业务往来的公司特别重要:就算一个普通公司的门户如果支持中.英.繁体,也会让人觉得高大上.有没有呀, ...
- Post方式打开新窗口
最近在做一个跟ERP相连的领料网站,用到POST的方法打开新窗口来打印报表 代码转别人的,在这里记一下: javascript代码 function openPostWindow(url, data1 ...
- Web内置对象 跨页面传值
内置对象: 1.QueryString - 地址栏数据拼接 get传值方式 格式:?key=value优点:简单好用,速度快,不消耗服务器内存. 缺点:只能传字符串,保密性不好,长度有限 Reques ...