前面文章中介绍了委托相关的概念,委托实例保存这一个或一组操作,程序中将在某个特定的时刻通过委托实例使用这些操作。

如果做过GUI程序开发,可能对上面的描述会比较熟悉。在GUI程序中,单击一个button会触发一个click事件,然后会执行一系列的操作,这一系列的操作就被存放在一个委托实例中。

接下来我们就看看事件。

使用委托中的问题

回到前面文章中苹果和富士康的例子,苹果将iphone的组装、包装和运输的工作全部委托给了富士康。

根据上面的描述,我们修改了一下代码,在Apple这个类中加入一个订单属性,苹果只要接到新的订单,就发送一个通知给富士康,然后富士康就会执行一系列的操作了(组装、包装和运输)。

在主程序中,苹果将iphone的组装、包装和运输工作委托给了富士康,然后苹果每次收到订单,就会通过委托实例"VerdorToAssembleIphone"让富士康去执行一系列操作。

class Apple
{
//声明委托类型
public delegate void AssembleIphoneHandler(int num);
public AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone; public void DesignIphone()
{
Console.WriteLine("Design Iphone By Apple");
} private int orderNum;
public int OrderNum
{
get { return this.orderNum; }
set
{
this.orderNum = value;
if (VerdorToAssembleIphone != null)
{
VerdorToAssembleIphone(this.orderNum);
}
}
}
} class Foxconn
{
//与委托类型签名相同的方法
public void AssembleIphone(int num)
{
Console.WriteLine("Assemble {0} Iphone By Foxconn", num);
} public void PackIphone(int num)
{
Console.WriteLine("Pack {0} Ipnone By Foxconn", num);
} public void ShipIphone(int num)
{
Console.WriteLine("Ship {0} Iphone By Foxconn", num);
}
} class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Apple apple = new Apple();
Foxconn foxconn = new Foxconn();
apple.VerdorToAssembleIphone = new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.AssembleIphone);
apple.VerdorToAssembleIphone += new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.PackIphone);
apple.VerdorToAssembleIphone += new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.ShipIphone); apple.OrderNum = ; Console.Read();
}
}

下面我们看下这个例子实现中的问题:

  1. 如果用户在建立委托链的时候错误的使用了"="而不是"+=",那么委托链就断了
  2. 在主程序中,我们可以绕过设置订单这一步,直接调用委托实例"apple.VerdorToAssembleIphone(99);"来让富士康执行操作,这点是不合理的
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Apple apple = new Apple();
Foxconn foxconn = new Foxconn(); //创建委托实例
apple.AssembleIphone = new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.AssembleIphone);
apple.AssembleIphone += new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.PackIphone);
apple.AssembleIphone = new Apple.AssembleIphoneHandler(foxconn.ShipIphone);
apple.DesignIphone(); //委托实例的调用
apple.VerdorToAssembleIphone(); Console.Read();
}
}

事件的出现

为了解决上面两个问题,出现了事件这个概念,我们要做的改变只是在声明委托实例的时候加上event关键字。

public event AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone;

这时,上面两处有问题的代码就会在编译的时候报错了。

上面的问题是解决了,但是event关键字作用是什么,事件跟委托有什么关系,"VerdorToAssembleIphone"怎么理解?

深入理解事件

其实,下面这个语句还是比较难理解的,看到的第一反应就是,委托跟事件到底是什么关系,event关键字跟委托类型"AssembleIphoneHandler"是什么关系。

public event AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone;

其实,事件可以理解成一个委托的属性,通过对委托实例的封装来对委托实例的访问进行一些限制。下面我们通过IL来查看一下这个个程序,得到下图。

下面我们就结合IL的查看结果来分析事件到底是什么。在开始之前,相信大家一定都熟悉属性(property)这个概念吧,那就让我们从熟悉的属性开始分析。

C#属性的概念

首先来看看我们熟悉的东西,"OrderNum"是我们定义的一个订单数量的属性(property),它有一组get/set方法。通过这个属性的get/set方法,我们可以访问"orderNum"字段(field)。

通过IL查看"OrderNum"这个属性,我们可以看到这个属性对应的get/set方法。

public int32 get_OrderNum() { }
public void set_OrderNum(int32 'value') { }

事件

接下来再看"VerdorToAssembleIphone"事件,我们按照属性的方式去理解事件,从IL的截图中,可以看到事件中有一对addon/removeon方法来操作我们的委托实例(想想属性的get/set方法)。

同时,我们看到编译器给我们生成了一个private的field(如下),从这里我们可以看到事件"VerdorToAssembleIphone"本质上就是一个委托类型的变量。由于这个变量是private的,也就解释了为什么我们在定义事件的类外部不能直接访问这个变量。

.field private class _1_1_Delegate.Apple/AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone

事件代码的转换

根据上面的分析,我们可以看到,编译器帮我们进行了下面的代码转换。这样一来,就相当于通过event关键字对委托实例访问增加了一些限制。

原始的声明事件的C#代码:

public event AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone;

编译器转换后的代码:

private AssembleIphoneHandler VerdorToAssembleIphone;

public void add_VerdorToAssembleIphone(AssembleIphoneHandler 'value') { }

public void remove_VerdorToAssembleIphone(AssembleIphoneHandler 'value') { }

通过上面的分析,可以了解到事件封装了委托类型的实例,使得:

  • 在定义事件的类内部,不管你声明它是public还是protected,它总是private的;也就是说在在定义事件的类外部不能对事件进行调用
  • 在定义事件的类外部,添加"+="和移除"-="委托实例的访问限定符与声明事件时使用的访问符相同
    • 也就是说,如果事件声明为private或这protect, 那么定义事件的类外部也不能对事件进行"+="和"-="操作

事件编程

其实,上面的例子只是一个简单的演示。在很多情况下,事件使用过程中都会结合两个参数:事件源和事件参数。

所以,在事件编程中,可以参考下面一些规范:

  • 统一以EventNameEventHandler方式命名委托变量:EventName是事件的名称
  • delegate接受两个参数,参数名统一命名为sender和e:第一个参数类型是object,第二个参数是事件参数类型,以EventNameEventArgs命名,并且需继承于System.EventArgs类
  • 如果在事件中不需要传递任何数据,也需要声明两个参数:第一个参数就是默认的object sender,第二个参数可以使用系统默认的System.EventArgs类

总结

通过本文介绍了事件的概念以及原理,解释了通过事件如何封装委托实例,并解决委托例子中遇到的两个问题。

同时了解了事件的使用:

  • 通过event关键字声明事件,
    • <事件修饰> event <委托类型> <事件名称>;
  • 事件的调用,由于事件本质上是委托类型,调用事件与调用委托一样,但是事件的调用只能发生在定义事件的类的内部

理解C#事件的更多相关文章

  1. 通俗理解Android事件分发与消费机制

    深入:Android Touch事件传递机制全面解析(从WMS到View树) 通俗理解Android事件分发与消费机制 说起Android滑动冲突,是个很常见的场景,比如SliddingMenu与Li ...

  2. 理解DOM事件流的三个阶段

    本文主要解决两个问题: 1.什么是事件流 2.DOM事件流的三个阶段 事件流之事件冒泡与事件捕获 在浏览器发展的过程中,开发团队遇到了一个问题.那就是页面中的哪一部分拥有特定的事件? 可以想象画在一张 ...

  3. JavaScript:理解worker事件api

    如果你不是很了解Event事件,建议先看我上一篇随文javascript:理解DOM事件.或者直接看下文worker api. hack 首先,我们需要实例一个Worker的对象,浏览器会根据新创建的 ...

  4. javascript:理解DOM事件

    首先,此文不讨论繁琐细节,但是考虑到读者的心灵感受,本着以积极向上的心态,在此还是会列举示例说明. ​标题为理解DOM事件,那么在此拿一个简单的点击事件为例,希望大家看到这个例子后能触类旁通. DOM ...

  5. 深度理解DOM事件(实例)

    前言 通过如下两个实例来理解DOM事件 实例1--点击别处关闭浮层 onclick与addEventListener的区别 实例2--点击后颜色一层一个层出现的漂亮的彩虹圈 1  实例1--点击别处关 ...

  6. 简单理解yii事件

    https://blog.csdn.net/qq43599939/article/details/80363827  通过观察者来理解yii事件 测试 class TestController ext ...

  7. 深入理解Spring事件机制(一):广播器与监听器的初始化

    前言 Spring 从 3.x 开始支持事件机制.在 Spring 的事件机制中,我们可以令一个事件类继承 ApplicationEvent 类,然后将实现了 ApplicationListener ...

  8. 从click事件理解DOM事件流

    事件流是用来解释页面上的不同元素接受一个事件的顺序,首先要明确两点: 1.一个事件的影响元素可能不止一个(同心圆理论),但目标元素只有一个. 2.如果这些元素都绑定了相同名称的事件函数,我们怎么知道这 ...

  9. 深入理解javascript事件流

    摘要:事件流这个东西是比较重要的,为了让自己更加理解js中的事件流,必须整理整理,梳理一下事件流的各种东西啊.本文大部分内容参考<javascript高级程序设计第三版> 先来一段书里的原 ...

  10. 深入理解JavaScript 事件

    本文总结自<JavaScript高级程序设计>以及自己平时的经验,针对较新浏览器以及 DOM3 级事件标准(2016年8月),对少部分内容作了更正,增加了各种例子及解析. 如无特殊说明,本 ...

随机推荐

  1. nginx如何设置访问跳转到一个固定页面

    方法一 server {    listen 80 ;    server_name  www.xxx.com xxx.com;      index   test.html  index.html ...

  2. BI Project Managerment

    Design doc is the meta data of the code. The project management plan is crucial to your project sinc ...

  3. spring hadoop 访问hbase入门

    1.  环境准备: Maven Eclipse Java Spring 版本 3..2.9 2. Maven  pom.xml配置 <!-- Spring hadoop --> <d ...

  4. 微信公众号开发之LBS

    百度地图Web服务api:http://lbsyun.baidu.com/index.php?title=webapi 1.测距 Route Matrix API v2.0:http://lbsyun ...

  5. 计算机网络: IP地址,子网掩码,默认网关,DNS服务器详解

    楔子: 以Windows系统中IP地址设置界面为参考(如图1), IP地址, 子网掩码, 默认网关 和 DNS服务器, 这些都是什么意思呢? 学习IP地址的相关知识时还会遇到网络地址,广播地址,子网等 ...

  6. 苹果手机 微信调用百度地图Javascript API 频繁闪退问题

    最近在网页中调用百度地图API js大众版,但是在IOS8系统中,缩放的时候频繁闪退,安卓手机没有这个问题! 在网上查询了下,有网友回答说不要频繁的去new marker,而是初始化话一定量的mark ...

  7. UVALive 6263 The Dragon and the knights --统计,直线分平面

    题意:给n条直线,将一个平面分成很多个部分,再给m个骑士的坐标,在一个部分内只要有一个骑士即可保护该部分,问给出的m个骑士是不是保护了所有部分. 解法:计算每个骑士与每条直线的位置关系(上面还是下面) ...

  8. POJ 1836 Alignment --LIS&LDS

    题意:n个士兵站成一排,求去掉最少的人数,使剩下的这排士兵的身高形成“峰形”分布,即求前面部分的LIS加上后面部分的LDS的最大值. 做法:分别求出LIS和LDS,枚举中点,求LIS+LDS的最大值. ...

  9. fastDFS 一二事 - 简易服务器搭建(单linux)

    什么是FastDFS FastDFS是一个叫余庆的哥们用c语言编写的一款开源的分布式文件系统 功能有冗余备份.负载均衡.线性扩容等,高可用.高性能 可以用FastDFS搭建一套高性能的文件服务器集群提 ...

  10. android图片缩小和放大Matrix

    /**Bitmap放大的方法*/ private static Bitmap big(Bitmap bitmap) { Matrix matrix = new Matrix(); matrix.pos ...