控制台程序。

首先改进Peron类,使Person可以在地图中用作键,进而存储电话簿中的项。必须添加equals()方法并重写默认的hashCode()方法。

 import java.io.*;

 public class Person implements Comparable<Person>, Serializable {
// Constructor
public Person(String firstName, String surname) {
this.firstName = firstName;
this.surname = surname;
} @Override
public String toString() {
return firstName + " " + surname;
} // Compare Person objects
public int compareTo(Person person) {
int result = surname.compareTo(person.surname);
return result == 0 ? firstName.compareTo(person.firstName) : result;
} @Override
public boolean equals(Object person) {
return compareTo((Person)person) == 0;
} @Override
public int hashCode() {
return 7*firstName.hashCode()+13*surname.hashCode();
} // Read a person from the keyboard
public static Person readPerson() {
String firstName = null;
String surname = null;
try {
System.out.print("Enter first name: ");
firstName = keyboard.readLine().trim();
System.out.print("Enter surname: ");
surname = keyboard.readLine().trim();
} catch(IOException e) {
System.err.println("Error reading a name.");
e.printStackTrace(System.err);
System.exit(1);
}
return new Person(firstName,surname);
} private String firstName; // First name of person
private String surname; // Second name of person
private static final long serialVersionUID = 1001L;
private static BufferedReader keyboard = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
}

对于可在散列表中用作键的自定义类对象来说,必须重写Object类的equals()方法。该方法有HashMap<>类中的方法用于确定两个键何时相等。

还可以重写默认的hashCode()方法,将对象的散列值返回为int类型。这个hashCode()方法用于生成一个值,从而确定键/值位于什么地方。

 import java.io.*;

 class PhoneNumber implements Serializable {
public PhoneNumber(String areacode, String number) {
this.areacode = areacode;
this.number = number;
} @Override
public String toString() {
return areacode + " " + number;
} // Read a phone number from the keyboard
public static PhoneNumber readNumber() {
String area = null; // Stores the area code
String localcode = null; // Stores the local code
try {
System.out.print("Enter area code: ");
area = keyboard.readLine().trim();
System.out.print("Enter local code: ");
localcode = keyboard.readLine().trim();
System.out.print("Enter the number: ");
localcode += " " + keyboard.readLine().trim();
} catch(IOException e) {
System.err.println("Error reading a phone number.");
e.printStackTrace();
System.exit(1);
}
return new PhoneNumber(area,localcode);
} private String areacode;
private String number;
private static final long serialVersionUID = 1001L;
private static BufferedReader keyboard = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
}
 import java.io.Serializable;

 class BookEntry implements Serializable {
public BookEntry(Person person, PhoneNumber number) {
this.person = person;
this.number = number;
} public Person getPerson() {
return person;
} public PhoneNumber getNumber() {
return number;
} @Override
public String toString() {
return person.toString() + '\n' + number.toString();
} // Read an entry from the keyboard
public static BookEntry readEntry() {
return new BookEntry(Person.readPerson(), PhoneNumber.readNumber());
} private Person person;
private PhoneNumber number;
private static final long serialVersionUID = 1001L;
}
 import java.io.Serializable;
import java.util.HashMap; class PhoneBook implements Serializable {
public void addEntry(BookEntry entry) {
phonebook.put(entry.getPerson(), entry);
} public BookEntry getEntry(Person key) {
return phonebook.get(key);
} public PhoneNumber getNumber(Person key) {
BookEntry entry = getEntry(key);
if(entry != null) {
return entry.getNumber();
} else {
return null;
}
} private HashMap<Person,BookEntry> phonebook = new HashMap<>();
private static final long serialVersionUID = 1001L;
}
 import java.io.StreamTokenizer;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.IOException; public class FormattedInput { public int readInt() throws InvalidUserInputException {
if (readToken() != StreamTokenizer.TT_NUMBER) {
throw new InvalidUserInputException("readInt() failed." + "Input data not numeric");
} if (tokenizer.nval > (double) Integer.MAX_VALUE || tokenizer.nval < (double) Integer.MIN_VALUE) {
throw new InvalidUserInputException("readInt() failed." + "Input outside range of type int");
} if (tokenizer.nval != (double) (int) tokenizer.nval) {
throw new InvalidUserInputException("readInt() failed." + "Input not an integer");
}
return (int) tokenizer.nval;
} public double readDouble() throws InvalidUserInputException {
if (readToken() != StreamTokenizer.TT_NUMBER) {
throw new InvalidUserInputException("readDouble() failed." + "Input data not numeric");
}
return tokenizer.nval;
} public String readString() throws InvalidUserInputException {
if (readToken() == StreamTokenizer.TT_WORD || ttype == '\"' || ttype == '\"') {
return tokenizer.sval;
} else {
throw new InvalidUserInputException("readString() failed." + "Input data is not a string");
}
}
// Plus methods to read various other data types... // Helper method to read the next token
private int readToken() {
try {
ttype = tokenizer.nextToken();
return ttype; } catch (IOException e) { // Error reading in nextToken()
e.printStackTrace();
System.exit(1); // End the program
}
return 0;
} // Object to tokenize input from the standard input stream
private StreamTokenizer tokenizer = new StreamTokenizer(new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)));
private int ttype; // Stores the token type code
}
 public class InvalidUserInputException extends Exception {
public InvalidUserInputException() { } public InvalidUserInputException(String message) {
super(message);
} private static final long serialVersionUID = 9876L; }
 public class TryPhoneBook {
public static void main(String[] args) {
PhoneBook book = new PhoneBook(); // The phone book
FormattedInput in = new FormattedInput(); // Keyboard input
Person someone;
while(true) {
System.out.println("Enter 1 to enter a new phone book entry\n"+
"Enter 2 to find the number for a name\n"+
"Enter 9 to quit.");
int what = 0; // Stores input selection
try {
what = in.readInt(); } catch(InvalidUserInputException e) {
System.out.println(e.getMessage()+"\nTry again.");
continue;
} switch(what) {
case 1:
book.addEntry(BookEntry.readEntry());
break;
case 2:
someone = Person.readPerson();
BookEntry entry = book.getEntry(someone);
if(entry == null) {
System.out.println("The number for " + someone + " was not found.");
} else {
System.out.println("The number for " + someone + " is " + entry.getNumber());
}
break;
case 9:
System.out.println("Ending program.");
return;
default:
System.out.println("Invalid selection, try again.");
break;
}
}
}
}

Java基础之集合框架——使用HashMap地图(TryPhoneBook1)的更多相关文章

  1. Java基础--说集合框架

    版权所有,转载注明出处. 1,Java中,集合是什么?为什么会出现? 根据数学的定义,集合是一个元素或多个元素的构成,即集合一个装有元素的容器. Java中已经有数组这一装有元素的容器,为什么还要新建 ...

  2. 黑马程序员——【Java基础】——集合框架

    ---------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 一.集合框架概述 (一)集合框架中集合类关系简化图 (二)为什么出现集合类? 面向对象语言对事物的体现都是 ...

  3. Thinking in java基础之集合框架(转载)

    集合简介(容器)把具有相同性质的一类东西,汇聚成一个整体,就可以称为集合,例如这里有20个苹果,我们把每一个苹果当成一个东西(一个对象),然后我们借用袋子把这20个苹果装起来,而这个袋子就是集合(也叫 ...

  4. java基础之集合框架

    6.集合框架: (1)为什么出现集合类? 面向对象对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就对对象进行存储. 集合就是存储对象最常用的一种方式. (2)数组和集合都是容器,两者有何不同 ...

  5. java基础37 集合框架工具类Collections和数组操作工具类Arrays

    一.集合框架工具类:Collections 1.1.Collections类的特点 该工具类中所有的方法都是静态的 1.2.Collections类的常用方法 binarySearch(List< ...

  6. Java基础之集合框架(Collection接口和List接口)

    首先我们说说集合有什么作用. 一.集合的作用 1.在类的内部,对数据进行组织: 2.简单而快速的搜索大数量的条目: 3.有的集合接口,提供一系列排列有序的元素,并且可以在序列中间快速的插入或者删除有关 ...

  7. Java基础之集合框架——在文件中存储地图(TryPhoneBook2)

    控制台程序. import java.io.*; public class Person implements Comparable<Person>, Serializable { // ...

  8. Java基础之集合框架类及泛型简介

    Collection接口 Collection 通用的常见方法 add()添加一个元素,可以指定脚标 addAll()将一个collection放入 clear()清除 remove()删除元素,返回 ...

  9. Java基础之集合框架——使用堆栈Stack<>对象模拟发牌(TryDeal)

    控制台程序. public enum Rank { TWO, THREE, FOUR, FIVE, SIX, SEVEN, EIGHT, NINE, TEN, JACK, QUEEN, KING, A ...

随机推荐

  1. virtualenv -- python虚拟沙盒

    有人说:virtualenv.fabric 和 pip 是 pythoneer 的三大神器. 不管认不认同,至少要先认识一下,pip现在倒是经常用到,virtualenv第一次听说,不过,总得尝试一下 ...

  2. JNDI学习总结(一)——JNDI数据源的配置

    一.数据源的由来 在Java开发中,使用JDBC操作数据库的四个步骤如下:   ①加载数据库驱动程序(Class.forName("数据库驱动类");) ②连接数据库(Connec ...

  3. 理解OAuth 2.0[摘]

    原文地址:http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/05/oauth_2_0.html OAuth是一个关于授权(authorization)的开放网络标准,在全世界得到 ...

  4. 【php学习】mysql数据库操作

    //建立数据库连接,数据库地址127.0.0,用户名root,密码root $dbConn = mysql_connect('127.0.0.1', 'root', 'root'); mysql_qu ...

  5. VS附加到进程调试的方法及应用场景

    应用场景:.Net做网站时,代码量很大的时候,每次调试一个网页都编译整个网站是不显示的,而且有时候整个网站是存在错误的,通不过编译.这时你又要调试某部分网页,就可以通过附加到进程调试.方法如下: (1 ...

  6. BLE链路层状态机

    BLE的Link层,应当是了解BLE需要首先熟悉的一部分,BLE的Controller部分主要都在围绕这一部分实现的.Link层的内容规定了BLE底层是怎么实现蓝牙设备之间的控制,数据传输等等的.Li ...

  7. OpenStack,ceph

    · Hypervisor或Container项目 · 基础设施即服务(IaaS) · 平台即服务 (PaaS) · 配置管理工具 · 储存服务 (Storage) 在虚拟层类别中,KVM收获了48%的 ...

  8. FastMM、FastCode、FastMove的使用(图文并茂)

    FastMM是一个替换Embarcadero Delphi Win32应用程序的快速内存管理器,以及可以在多线程下使用,不容易产生内存碎片,并且无需使用外部DLL文件就可以支持共享内存. 使用方法:1 ...

  9. css3 transition属性变化与animation动画的相似性以及不同点

    下面列子中的2个图片的效果. http://zqtest.e-horse.cn/DongXueImportedCar/assets/mouseOverAnimate.html 第一个为transiti ...

  10. ArcGIS API for Silverlight 点沿着线流动

    原文:ArcGIS API for Silverlight 点沿着线流动 概述 前段时间做了一个项目,要求是有一些电力输送线,电力输送线或者石油管道都是有流动方向的,用户想做一个动态效果来模拟电力的输 ...