让JS写的更接近OOP
下面这段代码就是利用JS原型对象,来实现的类的继承DEMO
$ 为jquery对象
////公共方法
// $.oop.newClass=function newClass(obj) {
// function create() {
// if (obj != null)
// return obj();
// }
// var c = new create();
// return c;
// } //人
var person = $.oop.newClass(function () { //构造函数
function person() { } //公有属性
person.prototype.age = 15; //公有函数
person.prototype.eat = function () {
alert("我会吃");
}; return person;
}); //程序员
var programMonkey = $.oop.newClass(function () { //构造函数
function programMonkey() { } programMonkey.prototype = person.prototype;//继承 programMonkey.prototype.skill = "asp.net"; programMonkey.prototype.work = function () {
alert("我会加班");
} return programMonkey;
}); var pm = new programMonkey();
//人的函数
pm.eat();
//程序猿的函数
pm.work();
//输出属性
alert("人家才" + pm.age + "岁,我是一个" + pm.skill + "猿");
因为JS一些特性实现一个多态也非简单
//共用函数
//$.oop.newClass = function (obj) {
// function Create() {
// if (obj != null)
// return obj();
// }
// var c = new Create();
// return c;
//} var iPerson = $.oop.newClass(function () { //构造函数
function person() { }
person.prototype.name;
person.prototype.iq;
person.prototype.eat;
return person;
}); //程序员
var programMonkey = $.oop.newClass(function () { //构造函数
function programMonkey() { } programMonkey.prototype = iPerson.prototype ;//继承
return programMonkey;
}); //设计湿
var designer = $.oop.newClass(function () { //构造函数
function designer() { } designer.prototype = iPerson.prototype ;//继承
return designer;
}); var inputValue = "程序员"; var ip = new iPerson(); if (inputValue == "程序员") { ip = new programMonkey();
ip.iq = 0;
ip.eat = function (msg) {
alert(msg + "吃香蕉")
} } else if (inputValue == "设计湿") { ip = new designer();
ip.iq = 100;
ip.eat = function (msg) {
alert(msg + "吃香蕉")
}
}
ip.name = inputValue; ip.eat("我是"+ip.name+" 智力"+ip.iq+" ");
根据不同的input Value会执行相应的 eat函数
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