原文:http://www.cnblogs.com/tecs27/archive/2012/03/13/2394028.html

多态性是指相同的操作或函数、过程可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息将可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

多态性允许每个对象以适合自身的方式去响应共同的消息。多态性增强了软件的灵活性和重用性。

在面向对象的软件开发中,多态性是最为重要的部分之一。面向对象编程并不只是将相关的方法与数据简单的结合起来,而是采用面向对象编程中的各种要素将现实生活中的各种情况清晰的描述出来。这一小节将对面向对象编程中的多态性作详细的讲解。

1.什么是多态

多 态(Polymorphism)按字面上意思理解就是“多种形状”。可以理解为多种表现形式,也即“一个对外接口,多个内部实现方法”。在面向对象的理论 中,多态性的一般定义为:同一个操作作用于不同的类的实例,将产生不同的执行结果。也即不同类的对象收到相同的消息时,将得到不同的结果。

在实际的应用开发中,采用面向对象中的多态主要在于可以将不同的子类对象都当作一个父类来处理,并且可以屏蔽不同子类对象之间所存在的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。

2.  多态的应用设计

在实际的应用开发中,通常为了使项目能够在以后的时间里的轻松实现扩展与升级,需要通过继承实现可复用模块进行轻松升级。在进行可复用模块设计时,就需要尽可能的减少使用流程控制语句。此时就可以采用多态实现该类设计。

【示例】例举了通常采用流程控制语句实现不同类的处理。其代码如下所示。

    class painter{                                    //定义油漆工类
public function paintbrush(){ //定义油漆工动作
echo "油漆工正在刷漆!\n";
}
} class typist{ //定义打字员类
public function typed(){ //定义打字员工作
echo "打字员正在打字!\n";
}
} function printworking($obj){ //定义处理类
if($obj instanceof painter){ //若对象是油漆工类,则显示油漆工动作
$obj->paintbrush();
}elseif($obj instanceof typist){ //若对象是打字员类,则显示打字员动作
$obj->typed();
}else{ //若非以上类,则显示出错信息
echo "Error: 对象错误!";
}
} printworking(new painter()); //显示员工工作
printworking(new typist()); //显示员工工作

分析:在上述程序中,首先定义两个员工类:油漆工类和打字员类。然后定义一个处理函数,在该函数中,判断员工是否为已经定义的员工,打印出员工的工作状态。其结果如下所示。

油漆工正在刷漆  
打字员正在打字

从 以上程序可轻松看出,若想显示其几种员工的工作状态,需要首先定义该员工类,并在该员工类中定义员工的工作,然后在printworking()函数中增 加elseif语句以检查对象是哪一员工类的实例。这在实际的应用中,是非常不可取的。若此时采用多态,则可以轻松解决此问题。

可以首先创建一个员工父类,所有的员工类将继承自该员工父类,并且继承父类的所有方法与属性。然后在员工类中创建“是一”关系,判断是否为合法的员工。

【示例】例举了采用多态的方式改写上例。其代码如下所示。

class employee{//定义员工父类
protected function working(){//定义员工工作,需要在子类的实现
echo "本方法需要在子类中重载!";
} } class painter extends employee{//定义油漆工类
public function working(){//实现继承的工作方法
echo "油漆工正在刷漆!\n";
}
} class typist extends employee{//定义打字员类
public function working(){
echo "打字员正在打字!\n";
}
} class manager extends employee{//定义经理类
public function working(){
echo "经理正在开会!";
}
} function printworking($obj){//定义处理方法
if($obj instanceof employee){//若是员工对象,则显示其工作状态
$obj->working();
}else{//否则显示错误信息
echo "Error: 对象错误!";
}
} printworking(new painter());//显示油漆工的工作
printworking(new typist());//显示打字员的工作
printworking(new manager());//显示经理的工作

分析:在上述程序中,首先定义一个员工基类,并定义一个员工工作状态的方法。然后定义将继承自员工基类的三个员工类:油漆工类、打字员类和经理类。然后定义显示员工工作状态的方法。并在该方法中创建一个“是一”关系,用于判断是否为合法的员工。其结果如下所示。

油漆工正在刷漆! 
打字员正在打字! 
经理正在开会!

从上例可发现,无论增加多少个员工类,只需要实现自员工父类继承的该员工类和方法。而无须修改显示员工工作状态的方法printworking()。

php多态设计的更多相关文章

  1. JAVA编程心得-多态设计初步

    面向对象的思想中,封装,继承,多态作为特性会在开发中广泛应用,一个健壮的系统除了功能强大以外,它的可扩展性应该也很强,多态恰好应用了这个思路. 下面我以杨小聪去某地的方式为例,我们知道首先杨小聪要去某 ...

  2. 多态设计 zen of python poem 显式而非隐式 延迟赋值

    总结 1.python支持延迟赋值,但是给调用者带来了困惑: 2.显式而非隐式,应当显式地指定要初始化的变量 class Card: def __init__(self, rank, suit): s ...

  3. 利用抽象、多态实现无反射的绿色环保ORM框架

    最近一直在忙新公司的基础库建设,对系统架构.开发框架及快速开发平台的设计实施都积累了一定的实践经验. 一般的中小型的软件开发公司,如果按照技术储备来衡量软件项目的技术含量的评定依据是可行的.但如果光是 ...

  4. c++ 静态多态与动态多态

    多态polymorphism是指具有多种形态的情况,它能根据单一的标记关联不同的行为.多态是面向对象程序设计的基础.在面向对象程序设计中的多态是一种运行时的多态.C++中有两种多态,称为动多态(运行时 ...

  5. Java自学-接口与继承 多态

    Java的多态 操作符的多态 +可以作为算数运算,也可以作为字符串连接 类的多态 父类引用指向子类对象 示例 1 : 操作符的多态 同一个操作符在不同情境下,具备不同的作用 如果+号两侧都是整型,那么 ...

  6. Java-面向对象三大特征、设计规则

    1)封装: 1.1)类:封装的是对象的属性和行为 1.2)方法:封装的是具体的业务逻辑实现 1.3)访问控制修饰符:封装的是访问的权限 2)继承: 2.1)作用:代码的复用 2.2)父类/基类:共有的 ...

  7. java面向对象三大特性之继承

    通过重用已经测试并验证通过的代码,怎样才减少开发工作,所有开发团队都在为一问题而努力.一个久经考验的方法是通过有效地使用Java继承优化应用程序开发. 继承的从某种意义上讲,继承的短暂美就如同宇宙中所 ...

  8. C++ 系列:C++ 基础 001

    Copyright © 1900-2016, NORYES, All Rights Reserved. http://www.cnblogs.com/noryes/ 欢迎转载,请保留此版权声明. -- ...

  9. C# 接口笔记

    /* 1. 实现多态的两种方式.             *    使用虚方法实现多态.             *    使用抽象方法实现多态.             *              ...

随机推荐

  1. [vm]exsi的名词

    早上想了想高可用.昨晚想学学虚拟vmware的一些东西. 物理机---exsi---vm 物理机-win7-vmware-vm   服务器高可用:   一 名词 1,虚拟网络 2,虚拟交换机 3,vm ...

  2. c++ 标准库的各种容器(vector,deque,map,set,unordered_map,unordered_set,list)的性能考虑

    转自:http://blog.csdn.net/truexf/article/details/17303263 一.vector vector采用一段连续的内存来存储其元素,向vector添加元素的时 ...

  3. [转]面向GPU的多LOD因子的大规模场景可视化策略

    直接附上原文链接: 1.面向GPU的多LOD因子的大规模场景可视化策略 2.Real-Time Dynamic Level of Detail Terrain Rendering with ROAM

  4. scrapy 代理

    说明: 本文参照了官网文档,以及stackoverflow的几个问题 概要: 在scrapy中使用代理,有两种使用方式 使用中间件 直接设置Request类的meta参数 方式一:使用中间件 要进行下 ...

  5. Objective-c归档的概念和用法

  6. 面试准备(二) 绘制 Activity 的生命流程图

    我们来看一下这一张经典的生命周期流程图: 相信不少朋友也已经看过这个流程图了,也基本了解了Activity生命周期的几个过程,我们就来说一说这几个过程. 1.启动Activity:系统会先调用onCr ...

  7. Android权限列表permission说明

    网络上不乏android权限列表,但是很少有将列表和使用方法放在一起的,所以特此总结一下 需要在AndroidManifest.xml中定义相应的权限(以获取internet访问权限为例),如下: & ...

  8. BinaryWrite方法输出验证码

    在创建网站中验证码是不可或缺的.可以利用BinaryWrite输出二进制图像的方法输出验证码. 在开发图形验证码时,首先生成验证码,然后绘制成图像,最后通过该方法输出到页面中.所以熟练地掌握该方法可以 ...

  9. 嵌入式Linux利用Wifi搭建无线服务器(物联网实践之无线网关)

    在 http://www.cnblogs.com/heat-man/p/4564539.html中,在嵌入式Linux开发板上我们从最底层实现了一个智能家居的远程控制系统,然而采取的是用网线连接到交换 ...

  10. AngularJS——karma的安装

    1,前言: 刚刚学过了 grunt的安装以及使用,grunt的作用就是让我们平常不想做的任务能够自动化完成,并且可以自己 自定义任务,那么karma是什么呢? Karma是Testcular的新名字, ...