ES6的模块、构建工具及应用的发布
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总的说来就是按照将来的标准书写,现在使用工具来适配。
我们已经有了服务端的依赖管理方案
- 安装并声明依赖;
- 在代码中获取(require)依赖;
- 将通用的代码打包并发布到同一个地方。(npm、gems等等)
浏览器端的依赖管理远远没有完成,并且现在情况看上去很糟糕
- 有各种各样的模块规范;
- 有很多包管理工具;
- 通用的代码被打包,到处发布,用户用起来还是很不方便。
这很重要
我们需要把这个问题解决掉——当有人搞了一个Angular的directive、一个Ember组件、一个web组件抑或一个老的但是有用javascript类库,他们需要一种简单方式来分享这些代码。Node在这方面很成功,因为npm使用起来很简单。
在Node中使用第三方的代码很简单。
- 在cli中运行$ npm install backbone来安装backbone;
- 在你的程序中通过var Backbone = require('backbone')来使用backbone。
我想在浏览器端也这么做,但是首先:
我们有三种分发的方式
- (通常的做法是)一次加载整个程序;
- 逐步加载部分打包(也很常见);
- 完全不打包(虽然可行,但是最坑爹)。
程序打包策略不一样
- 配置合并
- 加载整个目录;
- 添加显示的配置,指定加载顺序。
- 依赖分析(r.js、browserify)
- 这正是服务端使用的方式,只是不打包而已;
- 整个打包背后的关键,就是为浏览器创建一个模块的运行时。
程序分发表
根据程序的分发方式和打包策略,我们得到下面这张表:
CJS/globals也可以通过$.getScript或者类似的工具来实现程序的局部加载,但这并不是模块规范的一部分。
以前,如你所见,我支持AMD,因为它支持所有的场景。虽然AMD获得了大量的关注,但是并没有被所有的类库作者、包管理器和JavaScript运行环境所接受。
现存的工具并不能处理所有这些使用场景。你必须使用你依赖的工具使用的规范,你所依赖的类库也需要这样做。
我们需要一种模块规范,能适配现存的工具
- global,非申明式的,无法使用工具来分析依赖,不行;
- AMD,坑爹,不是所有的人都适配它;
- CJS,并不能满足所有的程序分发方式。
所以,不管你为你的程序选择什么,你都必须为这那些第三方模块整点hack,因为这些模块并不满足你使用的模块系统
直到UMD“横空出世”。
什么是UMD!
很久之前,我和少数几个童鞋(https://github.com/umdjs?tab=members)提出了一种最绝望的JavaScript模块规范——Universal Module Definition。
和它名字的意思一样,这种规范基本上可以在任何一个模块环境中工作。
如果Backbone、Ember、moment、angular,或者某人的某段代码都是以UMD规范写的,那你在它们上使用任何现有前端工具。例如,你可以:
- 选择AMD,用bower安装,用r.js构建;
- 和1一样,不构建;
- 选择CommonJS,用npm安装,用browserify安装;
- 选择AMD,用npm安装,r.js构建;
- 什么规范都不用,直接使用script在页面中引用;
- 使用那些有支持UMD的组件。
我可以弄出一个交叉的表格,包含所有的模块格式、包管理器以及构建工具。但是你应该清楚了,因为它支持了所有现有的工具,所以支持所有程序分发的方式。
但是有一个问题,umd让自动修正变得很乱,我没有撒谎,举个例子,这里有一种非常糟糕的使用backbone的方式:
(function (root, factory) {
if (typeof define === 'function' && define.amd) {
// AMD
define('backbone', ['jquery', 'underscore'], function (jQuery, _) {
return factory(jQuery, _);
});
} else if (typeof exports === 'object') {
// Node.js
module.exports = factory(require('jquery'), require('underscore'));
} else {
// Browser globals
root.Backbone = factory(root.jQuery, root._);
}
}(this, function (jQuery, _) {
var Backbone = {};
// Backbone code that depends on jQuery and _
return Backbone;
}));
你看得出为什么这无法流行起来,它太恐怖了,没有人会这样写,看着它,我只想咒骂。
使用ES6,编译成UMD,到处使用
ES6模块规范出现,于是类库开发者可以使用ES6来编写代码,然后转成UMD格式,发到哪里都可以(npm、bower等等)。
- 这与非结构化的CJS一样优秀,甚至超过CJS;
- 这是未来,无论如何,你最终要使用这种模式。
现在还差的就是给umdjs/es6-module-transpiler · GitHub添加对UMD支持就好了,这正是https://twitter.com/machty和我正在做的事情。
这需要类库作者的支持
这可能是一场艰苦卓绝的战斗,但是:
- 任何关注浏览器端模块化的人看得出它的好处;
- 最终ES6会落地,有一个平台鼓励人们这么做;
- 我们可以fork或者shim他们的repos,然后让模块管理器使用这个fork或者shim(bower一直都是这么干的)。
未来
第一步,让类库作者支持ES6;
第二步,让模块管理器支持es5,并为我们编译;
第三步,坐等es6落地。
我们可以!
请关注umdjs/es6-module-transpiler · GitHub,等着我们搞定UMD,接下来会给出几个例子。
原文:ES6 Modules, Build Tools and Browser App Delivery ☃ Ryan Florence Online
JavaScriptNode.jsECMAScript 6
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