Swift基础--手势识别(双击、捏、旋转、拖动、划动、长按)
- //
- // ViewController.swift
- // JieUITapGestureRecognizer
- //
- // Created by jiezhang on 14-10-4.
- // Copyright (c) 2014年 jiezhang. All rights reserved.
- //
- import UIKit
- class ViewController: UIViewController, UIActionSheetDelegate {
- @IBOutlet var im: UIImageView!
- var lastScaleFactor : CGFloat! = 1 //放大、缩小
- var netRotation : CGFloat = 1;//旋转
- var netTranslation : CGPoint!//平移
- var images : NSArray = ["meinv1.jpg","mv2.jpg","mv3.jpg","mv4.jpg","mv5.jpg","mv6.jpg"]// 图片数组
- var imageIndex : Int = 0 //数组下标
- required init(coder aDecoder: NSCoder) {
- super.init(coder: aDecoder)
- netTranslation = CGPoint(x: 0, y: 0)
- }
- override func viewDidLoad() {
- super.viewDidLoad()
- var tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "handleTapGesture:")
- //设置手势点击数,双击:点2下
- tapGesture.numberOfTapsRequired = 2
- self.view.addGestureRecognizer(tapGesture)
- //手势为捏的姿势:按住option按钮配合鼠标来做这个动作在虚拟器上
- var pinchGesture = UIPinchGestureRecognizer(target: self, action: "handlePinchGesture:")
- self.view.addGestureRecognizer(pinchGesture)
- //旋转手势:按住option按钮配合鼠标来做这个动作在虚拟器上
- var rotateGesture = UIRotationGestureRecognizer(target: self, action: "handleRotateGesture:")
- self.view.addGestureRecognizer(rotateGesture)
- //拖手势
- var panGesture = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: "handlePanGesture:")
- // self.view.addGestureRecognizer(panGesture)
- //划动手势
- //右划
- var swipeGesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: "handleSwipeGesture:")
- self.view.addGestureRecognizer(swipeGesture)
- //左划
- var swipeLeftGesture = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: "handleSwipeGesture:")
- swipeLeftGesture.direction = UISwipeGestureRecognizerDirection.Left //不设置是右
- self.view.addGestureRecognizer(swipeLeftGesture)
- //长按手势
- var longpressGesutre = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: "handleLongpressGesture:")
- //长按时间为1秒
- longpressGesutre.minimumPressDuration = 1
- //允许15秒运动
- longpressGesutre.allowableMovement = 15
- //所需触摸1次
- longpressGesutre.numberOfTouchesRequired = 1
- self.view.addGestureRecognizer(longpressGesutre)
- }
- override func didReceiveMemoryWarning() {
- super.didReceiveMemoryWarning()
- // Dispose of any resources that can be recreated.
- }
- //双击屏幕时会调用此方法,放大和缩小图片
- func handleTapGesture(sender: UITapGestureRecognizer){
- //判断imageView的内容模式是否是UIViewContentModeScaleAspectFit,该模式是原比例,按照图片原时比例显示大小
- if im.contentMode == UIViewContentMode.ScaleAspectFit{
- //把imageView模式改成UIViewContentModeCenter,按照图片原先的大小显示中心的一部分在imageView
- im.contentMode = UIViewContentMode.Center
- }else{
- im.contentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFit
- }
- }
- //捏的手势,使图片放大和缩小,捏的动作是一个连续的动作
- func handlePinchGesture(sender: UIPinchGestureRecognizer){
- var factor = sender.scale
- if factor > 1{
- //图片放大
- im.transform = CGAffineTransformMakeScale(lastScaleFactor+factor-1, lastScaleFactor+factor-1)
- }else{
- //缩小
- im.transform = CGAffineTransformMakeScale(lastScaleFactor*factor, lastScaleFactor*factor)
- }
- //状态是否结束,如果结束保存数据
- if sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended{
- if factor > 1{
- lastScaleFactor = lastScaleFactor + factor - 1
- }else{
- lastScaleFactor = lastScaleFactor * factor
- }
- }
- }
- //旋转手势
- func handleRotateGesture(sender: UIRotationGestureRecognizer){
- //浮点类型,得到sender的旋转度数
- var rotation : CGFloat = sender.rotation
- //旋转角度CGAffineTransformMakeRotation,改变图像角度
- im.transform = CGAffineTransformMakeRotation(rotation+netRotation)
- //状态结束,保存数据
- if sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended{
- netRotation += rotation
- }
- }
- //拖手势
- func handlePanGesture(sender: UIPanGestureRecognizer){
- //得到拖的过程中的xy坐标
- var translation : CGPoint = sender.translationInView(im)
- //平移图片CGAffineTransformMakeTranslation
- im.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(netTranslation.x+translation.x, netTranslation.y+translation.y)
- if sender.state == UIGestureRecognizerState.Ended{
- netTranslation.x += translation.x
- netTranslation.y += translation.y
- }
- }
- //划动手势
- func handleSwipeGesture(sender: UISwipeGestureRecognizer){
- //划动的方向
- var direction = sender.direction
- //判断是上下左右
- switch (direction){
- case UISwipeGestureRecognizerDirection.Left:
- println("Left")
- imageIndex++;//下标++
- break
- case UISwipeGestureRecognizerDirection.Right:
- println("Right")
- imageIndex--;//下标--
- break
- case UISwipeGestureRecognizerDirection.Up:
- println("Up")
- break
- case UISwipeGestureRecognizerDirection.Down:
- println("Down")
- break
- default:
- break;
- }
- //得到不越界不<0的下标
- imageIndex = imageIndex < 0 ? images.count-1:imageIndex%images.count
- //imageView显示图片
- im.image = UIImage(named: images[imageIndex] as String)
- }
- //长按手势
- func handleLongpressGesture(sender : UILongPressGestureRecognizer){
- if sender.state == UIGestureRecognizerState.Began{
- //创建警告
- var actionSheet = UIActionSheet(title: "Image options", delegate: self, cancelButtonTitle: "cancel", destructiveButtonTitle: "ok", otherButtonTitles: "other")
- actionSheet.showInView(self.view)
- }
- }
- }
注意:滑动手势和拖手势冲突,两个选一个测试,至于测试的效果自己新建一个工程来把代码加入就行
Swift基础--手势识别(双击、捏、旋转、拖动、划动、长按)的更多相关文章
- iphone练习之手势识别(双击、捏、旋转、拖动、划动、长按)UITapGestureRecognizer
首先新建一个基于Sigle view Application的项目,名为GestureTest;我的项目结构如下: 往viewController.xib文件里拖动一个imageView,并使覆盖整个 ...
- iphone手势识别(双击、捏、旋转、拖动、划动、长按)UITapGestureRecognizer
首先新建一个基于Sigle view Application的项目,名为GestureTest;我的项目结构如下: 往viewController.xib文件里拖动一个imageView,并使覆盖整个 ...
- Swift中实现点击、双击、捏、旋转、拖动、划动、长按手势的类和方法介绍
1.UITapGestureRecognizer 点击/双击手势 代码如下: var tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: ...
- iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势) 1.UIGestureRecognizer介绍 手势识别在iOS上非常重要,手势操作移动设备的重要特征,极大的增加 ...
- ios iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势)
iOS手势识别的详细使用(拖动,缩放,旋转,点击,手势依赖,自定义手势) 转自容芳志大神的博客:http://www.cnblogs.com/stoic/archive/2013/02/27/2940 ...
- iOS基础 - 手势识别 与 手势说明
一.使用手势识别的四个步骤 1> 实例化手势识别 - (id)initWithTarget:(id)target action:(SEL)action; 2> 设置手势识别属性 3> ...
- swift基础:第六部分:类与对象
http://reactnative.cn/docs/0.24/getting-started.html#content(react Native 开发文档) 互联网这个时代,你松懈一天,就会有很多很 ...
- swift基础:第二部分:函数和闭包
今天本来想利用上午的时间本来打算将swift基础部分学习完的,不巧的是,后台来和我讨论用户评价的接口,讨论过后,商讨出一种可行的方案,十几分钟时间过去了,我拿到将接口介入到已经完成的页面中,完美,终于 ...
- Swift基础语法学习总结(转)
Swift基础语法学习总结 1.基础 1.1) swift还是使用// 和/* */ 来注释,并且/* */允许多行注释. 1.2) swift使用print和println打印,它的传参是一个泛型 ...
随机推荐
- Webpack使用教程五(Babel)
Babel是一个JavaScript编译和工具平台,使用Babel我们可以:使用新版本的JavaScript(ES6/ES2015,ES7/ES2016),尽管有些浏览器不能全部支持新特性:使用Jav ...
- SQL Server优化技巧之SQL Server中的"MapReduce"
日常的OLTP环境中,有时会涉及到一些统计方面的SQL语句,这些语句可能消耗巨大,进而影响整体运行环境,这里我为大家介绍如何利用SQL Server中的”类MapReduce”方式,在特定的统计情形中 ...
- Zynga 开源其服务器性能监控分析工具 zPerfmon
流年不利的社交游戏服务商Zynga近日在官方博客宣布开源zPerfmon——该工具负责监控Zynga数以千计的社交游戏服务器.zPerfmon的源代码目前已经上传至Github. 包括Facebook ...
- C#过滤Html标签及空格
public static string FilterHTML(string HTMLStr) { if (!string.IsNullOrEmpty(HTMLStr)) return System. ...
- 微信支付接口 H5
php微信支付若干问题记录 1.缺少参数$key0$ 此问题的可能性有几种,大致有1.timeStamp这个参数应该是string类型,默认time是int 2.确实是参数缺少 比如:prepay_ ...
- 大熊君说说JS与设计模式之(门面模式Facade)迪米特法则的救赎篇------(监狱的故事)
一,总体概要 1,笔者浅谈 说起“门面”这个设计模式其实不论新老程序猿都是在无意中就已经运用到此模式了,就像我们美丽的JS程序员一样不经意就使用了闭包处理问题, function Employee(n ...
- python __setattr__, __getattr__, __delattr__, __call__
python __setattr__, __getattr__, __delattr__, __call__ getattr `getattr`函数属于内建函数,可以通过函数名称获取 value = ...
- C#与数据库访问技术总结(十五)之 DataAdapter对象代码示例
DataAdapter对象代码示例 下面的代码将说明如何利用DataAdapter对象填充DataSet对象. private static string strConnect=" data ...
- webView文本长按显示英文
webView文本长按显示英文时,在info.plist文件中添加如下内容: <key>CFBundleLocalizations</key> <array> &l ...
- vs emulator for android使用
在windows上调试android程序,可以利用hyperv虚拟化功能,微软也提供了模拟工具和android studio.eclipse的配置说明,不再累述. 关于启动vs模拟器的cmd命令: e ...