由于iOS MapKit框架很多情况并不能满足我们的需求,我们可以选择集成百度地图,那该如何操作呢?

申请Key

登录百度API管理中心申请Key

http://lbsyun.baidu.com/apiconsole/key

创建一个应用

箭头所指就是我们所要用到的Key

下载SDK

http://developer.baidu.com/map/static/doc/output_ios/BaiduMap_IOSSDK_v2.6.0_All.zip

开发指南

如何使用开发包可以参考开发指南

http://developer.baidu.com/map/index.php?title=iossdk

开发包结构

解压开发包后,有3个文件夹

集成开发包

接下来新建第一个百度地图应用,步骤如下

  1. 合并真机和模拟器的.a库文件
  2. 添加依赖的.a、.h、framework、bundle等资源
  3. 新建.mm文件
  4. 修改软件唯一标识
  5. 导入主头文件
  6. 开启地图引擎
  7. 地图展示

1.合并真机和模拟器的.a库文件

百度地图并未开源,只提供了静态库文件libbaidumapapi.a,有真机和模拟器版,分别放在下面两个文件夹中:

  • BaiduMap_iOSSDK_v2.6.0_Lib/libs/Release-iphoneos
  • BaiduMap_iOSSDK_v2.6.0_Lib/libs/Release-iphonesimulator

为了避免每次在真机和模拟器编译时都重新添加.a文件,应该将两个.a文件合并为一个,在终端上输入一下指令:

cd /这里是百度地图SDK根路径/BaiduMap_iOSSDK_v2.1.0_Lib/libs

lipo -create Release-iphoneos/libbaidumapapi.a Release-iphonesimulator/libbaidumapapi.a -output libbaidumapapi.a

2.添加依赖的.a、.h、framework、bundle等资源

将BaiduMap_iOSSDK_v2.1.0_Lib下面的inc文件夹、mapapi.bundle添加到项目中

添加合并后的libbaidumapapi.a库文件到项目中

添加依赖的框架

CoreLocation.framework

QuartzCore.framework

OpenGLES.framework

SystemConfiguration.framework

CoreGraphics.framework

Security.framework(2.1.0开始需要)

最终项目里面多出的东西是:

   

3.新建.mm文件

静态库中采用ObjectC++实现,因此需要您保证您工程中至少有一个.mm后缀的源文件(您可以将任意一个.m后缀的文件改名为.mm)

4.修改软件唯一标识

修改软件唯一标识为当初申请key时的安全码

5.导入主头文件

使用地图前需要导入SDK的主头文件

#import "BMapKit.h"

6.开启地图引擎

1 _mapMgr = [[BMKMapManager alloc] init];
2
3 int ret =[_mapMgr start:@"0F0dd93edfd75399dc65e299305b8490" generalDelegate:nil];
4
5 if (ret) {
6
7     MyLog(@"地图引擎开启成功!");
8
9 }

start后面传递的是申请的key

7.地图展示

添加展示地图的BMKMapView

1 _mapView = [[BMKMapView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].applicationFrame];
2
3 [self.view addSubview:_mapView];

注意事项:遇见什么问题一定要查文档,按照文档一步步来,文档说的十分详细,如果地图显示不出来,把模拟器重置一下就行了

 
 

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