很有趣的Java分形绘制
public void draw1(int x1, int y1, int x2, int y2,int depth) {//科赫曲线 keleyi.com
g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
if (depth<=1)
return;
else {//得到三等分点
double x11 = (x1 * 2 + x2) / 3;
double y11 = (y1 * 2 + y2) / 3;
double x22 = (x1 + x2 * 2) / 3;
double y22 = (y1 + y2 * 2) / 3;
double x33 = (x11 + x22) / 2 - (y11 - y22) * Math.sqrt(3) / 2;
double y33 = (y11 + y22) / 2 - (x22 - x11) * Math.sqrt(3) / 2;
g.setColor(j.getBackground());
g.drawLine((int) x1, (int) y1, (int) x2, (int) y2);
g.setColor(Color.black);
draw1((int) x1, (int) y1, (int) x11, (int) y11,depth-1);
draw1((int) x11, (int) y11, (int) x33, (int) y33,depth-1);
draw1((int) x22, (int) y22, (int) x2, (int) y2,depth-1);
draw1((int) x33, (int) y33, (int) x22, (int) y22,depth-1);
}
}
正方形:
public void draw2(int x1, int y1, int m,int depth) {//正方形 keleyi.com
g.fillRect(x1, y1, m, m);
m = m / 3;
if (depth<=1)
return;
else{
double x11 = x1 - 2 * m;
double y11 = y1 - 2 * m;
double x22 = x1 + m;
double y22 = y1 - 2 * m;
double x33 = x1 + 4 * m;
double y33 = y1 - 2 * m;
double x44 = x1 - 2 * m;
double y44 = y1 + m;
double x55 = x1 + 4 * m;
double y55 = y1 + m;
double x66 = x1 - 2 * m;
double y66 = y1 + 4 * m;
double x77 = x1 + m;
double y77 = y1 + 4 * m;
double x88 = x1 + 4 * m;
double y88 = y1 + 4 * m;
draw2((int) x11, (int) y11, (int) m,depth-1);
draw2((int) x22, (int) y22, (int) m,depth-1);
draw2((int) x33, (int) y33, (int) m,depth-1);
draw2((int) x44, (int) y44, (int) m,depth-1);
draw2((int) x55, (int) y55, (int) m,depth-1);
draw2((int) x66, (int) y66, (int) m,depth-1);
draw2((int) x77, (int) y77, (int) m,depth-1);
draw2((int) x88, (int) y88, (int) m,depth-1);
}
}
谢冰斯基三角形:
public void draw3(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3,int depth){//三角形 keleyi.com
double s = Math.sqrt((x2 - x1) * (x2 - x1) + (y2 - y1) * (y2 - y1));
g.drawLine(x1,y1,x2,y2);
g.drawLine(x2,y2,x3,y3);
g.drawLine(x1,y1,x3,y3);
// if(s<3)
// return;
if (depth<=1)
return;
else
{
/*
* 上面的三角形
*/
double x11=(x1*3+x2)/4;
double y11=y1-(s/4)*Math.sqrt(3);
double x12=(x1+x2*3)/4;
double y12=y11;
double x13=(x1+x2)/2;
double y13=y1;
/*
* 左边的三角形
*/
double x21=x1-s/4;
double y21=(y1+y3)/2;
double x22=x1+s/4;
double y22=y21;
double x23=x1;
double y23=y3;
/*
* 右边的三角形
*/
double x31=x2+s/4;
double y31=(y1+y3)/2;
double x32=x2-s/4;
double y32=y21;
double x33=x2;
double y33=y3;
draw3((int)x11,(int)y11,(int)x12,(int)y12, (int)x13, (int)y13, depth-1);
draw3((int)x21,(int)y21,(int)x22,(int)y22, (int)x23, (int)y23, depth-1);
draw3((int)x31,(int)y31,(int)x32,(int)y32, (int)x33, (int)y33, depth-1);
}
}

科赫曲线是一种外形像雪花的几何曲线,所以又称为雪花曲线,它是分形曲线中的一种,具体画法如下:
1、任意画一个正三角形,并把每一边三等分;
2、取三等分后的一边中间一段为边向外作正三角形,并把这“中间一段”擦掉;
3、重复上述两步,画出更小的三角形。
4、一直重复,直到无穷,所画出的曲线叫做科赫曲线。
小结:分形是个很好玩的东西,根据自己的奇妙想象可以画出很多很好看的图形,不仅仅是已经存在的,你可以创造出属于你自己的图形!
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