HDK真实个混蛋,都懒得写个解释。凭着函数英文意思猜测。。

plugin sample video:

在极其残忍的开发环境,"Particle Voxel Render" 产生了(怕被渲染大婶鄙视原谅我不会写算法)其实说是Voxel Render,核心是Krakatoa,Krakatoa真实太稳定。(HDK+KrakatoaAPI),速度快~(1500w粒子渲染1.66秒)
 
现在已经把Houdini的粒子数据直接跟Particle Voxel Render渲染器交换,在Houdini环境操作粒子简直是爽炸天了,
Vop直接把粒子属性写好,直接交到Particles Voxel Render,直接渲染~
现在写的是Sop渲染器,其实这个无所谓,到时候用Python再把界面扩展到ROP网络。C++写界面真的是太蛋疼了。
一共花了5 天时间,下周1把灯光信息映射到Particles Voxel Render的灯光连接,大功告成!

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