命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行。这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要的是结果,不会去关注到底士兵是怎么实现的。我们看看关系图:

Invoker是调用者(司令员),Receiver是被调用者(士兵),MyCommand是命令,实现了Command接口,持有接收对象,看实现代码:

public interface Command {
public void exe();
}
public class MyCommand implements Command {  

    private Receiver receiver;  

    public MyCommand(Receiver receiver) {
this.receiver = receiver;
} @Override
public void exe() {
receiver.action();
}
}
public class Receiver {
public void action(){
System.out.println("command received!");
}
}
public class Invoker {  

    private Command command;  

    public Invoker(Command command) {
this.command = command;
} public void action(){
command.exe();
}
}
public class Test {  

    public static void main(String[] args) {
Receiver receiver = new Receiver();
Command cmd = new MyCommand(receiver);
Invoker invoker = new Invoker(cmd);
invoker.action();
}
}

输出:command received!

这个很哈理解,命令模式的目的就是达到命令的发出者和执行者之间解耦,实现请求和执行分开,熟悉Struts的同学应该知道,Struts其实就是一种将请求和呈现分离的技术,其中必然涉及命令模式的思想!

其实每个设计模式都是很重要的一种思想,看上去很熟,其实是因为我们在学到的东西中都有涉及,尽管有时我们并不知道,其实在Java本身的设计之中处处都有体现,像AWT、JDBC、集合类、IO管道或者是Web框架,里面设计模式无处不在。因为我们篇幅有限,很难讲每一个设计模式都讲的很详细,不过我会尽我所能,尽量在有限的空间和篇幅内,把意思写清楚了,更好让大家明白。

Java设计模式-命令模式(Command)的更多相关文章

  1. 【设计模式】Java设计模式 - 命令模式

    Java设计模式 - 命令模式 生命不息,写作不止 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Ja ...

  2. JAVA 设计模式 命令模式

    用途 命令模式 (Command) 将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或请求日志,以及支持可撤销的操作. 命令模式是一种行为型模式. 结构

  3. 设计模式 - 命令模式(command pattern) 多命令 具体解释

    命令模式(command pattern) 多命令 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考命令模式: http://blog.csdn.ne ...

  4. 设计模式 - 命令模式(command pattern) 具体解释

    命令模式(command pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 命令模式(command pattern) : 将请求封装成对 ...

  5. 设计模式 - 命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 具体解释

    命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考: 命名模式(撤销) ...

  6. 设计模式 - 命令模式(command pattern) 撤销(undo) 具体解释

    命令模式(command pattern) 撤销(undo) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考命令模式: http://blog.cs ...

  7. 设计模式-命令模式(Command)

    关注公众号 JavaStorm 获取更多成长. 大约需要6分钟读完.建议收藏后阅读. 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日 ...

  8. 设计模式--命令模式Command(对象行为型)

    一.命令模式 将一个请求封装为一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. (1)Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行 ...

  9. C#设计模式——命令模式(Command Pattern)

    一.概述通常来说,“行为请求者”与“行为实现者”是紧耦合的.但在某些场合,比如要对行为进行“记录.撤销/重做.事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的.在这些情况下,将“行为请求者”与“行为实 ...

随机推荐

  1. codeforces 721B B. Passwords(贪心)

    题目链接: B. Passwords time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  2. [转]微服务(Microservice)那点事

    WHAT – 什么是微服务 微服务简介 这次参加JavaOne2015最大的困难就是听Microservice相关的session,无论内容多么水,只要题目带microservice,必定报不上名,可 ...

  3. Unity2D Sprite Packer用法介绍

    想充分利用图片空间? 我们用来做sprite的图片通常会留有很多空白的地方,我们在画完了sprite之后,这些地方很可能就没有什么作用了. 如果想避免这些资源上的浪费,我们可以把各个sprite做成图 ...

  4. Linux+Mono+Asp.net入门:05CentOs安装Mono(上)

    http://www.cnblogs.com/jameszou/archive/2013/05/18/3085754.html 准备工作 常见问题 a. Xshell显示中文乱码问题 [文件]–> ...

  5. linux服务器报Too many open files的解决方法

    linux 上tomcat 服务器抛出socket异常“文件打开太多”的问题 java.net.SocketException: Too many open filesat java.net.Plai ...

  6. Windows安装 ANT

    apache-ant-1.7.1-bin.zip 下载地址:http://ant.apache.org/bindownload.cgi 第一步      解压apache-ant-1.7.1-bin. ...

  7. LSB最低有效位隐写入门

    LSB也就是最低有效位 (Least Significant Bit) 被替换成传递的信息字节.对原图影响很小. 这题可以算是隐写工具[wbStego]的使用入门练习题吧. 第一步,告诉你工具是支持在 ...

  8. mac基本用法

    1.屏幕截图 command + shift + 4 2.切换到桌面 command + f3 3.右击 双支轻拍 4.彻底退出窗口 command + q 5.关闭窗口 cmd + w 6.隐藏窗口 ...

  9. TDD开发感悟

    由于公司要实现TDD形式的开发,所以准备了一下,准备在后续的项目中,投入到TDD的怀抱中. 在找一些参考书目的过程中,偶遇<测试驱动开发的艺术>这本书,书中的编码为JAVA派系,但是书的内 ...

  10. linux查看系统信息命令

    本文转载自江一<linux查看系统信息命令> # uname -a # 查看内核/操作系统/CPU信息 # head -n 1 /etc/issue # 查看操作系统版本 # cat /p ...