命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士兵去执行。这个过程好在,三者相互解耦,任何一方都不用去依赖其他人,只需要做好自己的事儿就行,司令员要的是结果,不会去关注到底士兵是怎么实现的。我们看看关系图:

Invoker是调用者(司令员),Receiver是被调用者(士兵),MyCommand是命令,实现了Command接口,持有接收对象,看实现代码:

public interface Command {
public void exe();
}
public class MyCommand implements Command {  

    private Receiver receiver;  

    public MyCommand(Receiver receiver) {
this.receiver = receiver;
} @Override
public void exe() {
receiver.action();
}
}
public class Receiver {
public void action(){
System.out.println("command received!");
}
}
public class Invoker {  

    private Command command;  

    public Invoker(Command command) {
this.command = command;
} public void action(){
command.exe();
}
}
public class Test {  

    public static void main(String[] args) {
Receiver receiver = new Receiver();
Command cmd = new MyCommand(receiver);
Invoker invoker = new Invoker(cmd);
invoker.action();
}
}

输出:command received!

这个很哈理解,命令模式的目的就是达到命令的发出者和执行者之间解耦,实现请求和执行分开,熟悉Struts的同学应该知道,Struts其实就是一种将请求和呈现分离的技术,其中必然涉及命令模式的思想!

其实每个设计模式都是很重要的一种思想,看上去很熟,其实是因为我们在学到的东西中都有涉及,尽管有时我们并不知道,其实在Java本身的设计之中处处都有体现,像AWT、JDBC、集合类、IO管道或者是Web框架,里面设计模式无处不在。因为我们篇幅有限,很难讲每一个设计模式都讲的很详细,不过我会尽我所能,尽量在有限的空间和篇幅内,把意思写清楚了,更好让大家明白。

Java设计模式-命令模式(Command)的更多相关文章

  1. 【设计模式】Java设计模式 - 命令模式

    Java设计模式 - 命令模式 生命不息,写作不止 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 Ja ...

  2. JAVA 设计模式 命令模式

    用途 命令模式 (Command) 将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或请求日志,以及支持可撤销的操作. 命令模式是一种行为型模式. 结构

  3. 设计模式 - 命令模式(command pattern) 多命令 具体解释

    命令模式(command pattern) 多命令 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考命令模式: http://blog.csdn.ne ...

  4. 设计模式 - 命令模式(command pattern) 具体解释

    命令模式(command pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 命令模式(command pattern) : 将请求封装成对 ...

  5. 设计模式 - 命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 具体解释

    命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考: 命名模式(撤销) ...

  6. 设计模式 - 命令模式(command pattern) 撤销(undo) 具体解释

    命令模式(command pattern) 撤销(undo) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考命令模式: http://blog.cs ...

  7. 设计模式-命令模式(Command)

    关注公众号 JavaStorm 获取更多成长. 大约需要6分钟读完.建议收藏后阅读. 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日 ...

  8. 设计模式--命令模式Command(对象行为型)

    一.命令模式 将一个请求封装为一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. (1)Command类:是一个抽象类,类中对需要执行的命令进行 ...

  9. C#设计模式——命令模式(Command Pattern)

    一.概述通常来说,“行为请求者”与“行为实现者”是紧耦合的.但在某些场合,比如要对行为进行“记录.撤销/重做.事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的.在这些情况下,将“行为请求者”与“行为实 ...

随机推荐

  1. 【转】${sessionScope.user}的使用方法

    EL 全名为Expression Language EL 语法很简单,它最大的特点就是使用上很方便.接下来介绍EL主要的语法结构: ${sessionScope.user.sex} 所有EL都是以${ ...

  2. js原生选项卡(包含无缝滚动轮播图)一

    原生js选项卡的几种写法,整片文章我会由简及难的描述几种常用的原生选项卡的写法: Improve little by little every day! 1>基本选项卡: 思路:循环中先清除再添 ...

  3. webpack htmlWebpackPlugin 静态资源 版本控制

    plugins: [ new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({ // 压缩webpack 后生成的代码较长时间,通常推到生产环境中才使用 compress:{ war ...

  4. createElement创建标签及appendChild添加到元素的后面

    var p = document.createElement('p'); var box = document.getElementsByTagName('div')[0]; box.appendCh ...

  5. 12个JavaScript技巧

    转自:http://web.jobbole.com/86146/ 在这篇文章中将给大家分享12个有关于JavaScript的小技巧.这些小技巧可能在你的实际工作中或许能帮助你解决一些问题. 使用!!操 ...

  6. 七、Block 封装代码

    1.概念:封装代码块,调用的时候使用 2.声明 返回类型(^名字)(参数1,参数2..) = (参数类型 变量1,参数类型, 变量2){ }; int (^Sum)(int,int)  = ^(int ...

  7. UWP 解压 GZIP

    准备工作: 通过 NUGET 安装 Microsoft.Bcl.Compression ; 使用命名空间 using System.IO.Compression ; public static asy ...

  8. Android-MediaProvider数据库模式

    原文地址:http://www.otechu.me/zh/2011/10/schema-of-android-mediaprovider-database/ 摘要: Android MediaProv ...

  9. Performance Counter的使用——获取各类组件性能,获取CPU参数等

    一 PerformanceCounter 基本介绍1 简单介绍表示 Windows NT 性能计数器组件 命名空间:System.Diagnostics程序集:System(在 system.dll ...

  10. UI设计师零基础入门到精通精品视频教程【155课高清完整版】

    [福吧资源网分享]课程是非常完整的,也是非常零基础的,适合任何学员,有需要的可以下载看看!课程目录:第1章 Adobe Photoshop CS6课时1 Adobe Photoshop CS6入门基础 ...