没有规矩不成方圆,一个优秀的代码架构不仅易于开发和维护,而且是一门管理与执行的艺术。

这几年来经历了很多项目,对代码之间的强耦合及书写不规范,维护性差等问题深恶痛绝。在这里,通过仔细分析后,结合自己的编码习惯总结了一套适用于javaweb项目的前端书写规范,与大家分享一下。

ps:感谢阿海的创意,后期整理如下(附文件下载):

一、项目结构

这里和其他项目区别不大,我将模板抽离出来,更容易分析和理解:

解释一下:js主要包括extends(引入第三方的js)、module(项目模块自己的js)、lib(引用包,这里也可以继续拆分),module中包含具体的模块中的js。common.js是核心命名空间的js.

二、common.js

解释一下,Globals作为全局命名空间,各个模块均可以在此命名空间里定义域(如果有不明白的可以自学下命名空间,这个文件写死就行,也不用具体理解)。

三、task.js

这个文件是模块中我的项目中任务模块的js(例子),模块级别的js一般是将页面中相对独立重要的方法抽离出来的方法,不建议所有页面js都拿进来。

解释一下:模块级别的js 主要包括自己的私有属性和方法,及对外暴露的js属性和方法。这里我们默认凡是内部私有的前面都加“_”,最后决定哪些方法和属性暴露出来,是通过构造方法constructor来对外暴露。

四、页面index.jsp

现在看一下jsp中如何对页面js和模块js是怎么引用的吧,见证解耦和的时候到了。

解释一下:页面需要将common.js与task.js引入,然后初始化,这样就可以访问task模块中对外暴露的方法和属性了。

页面js建议所有的变量发在一个变量组中,这样便于维护。

页面中控件的onclick等方法建议在js中统一绑定。

总结:通过上面的配置,最大的好处是对于项目中频繁引入js文件,消除了之间的耦合性,而且对于不同模块间的同名方法和属性也不会互相影响,当然最主要的便于持续的开发和维护,同时也是艺术上的享受。

本文采用了我习惯的注释风格,当然可以因人而异,我的原则是:

1.模块介绍代码主要关注:模块描述,负责人,相关备注,采用双星注释

/**

*

*/

2.对于模块下,大区域的划分,习惯采用双横线注释:

//==================================================

//描述:

3.对于区域中,方法注释,通过以往的经验,不是每个人都愿意详细去写的,所以我认为简单明了最好,采用普通注释:

//代码描述

//作者备注等信息(不限)

4.对于区域中一些重要的方法,或者想区分一下,划定小区间的,采用星横线

/****************************描述*****************************/

原链接:http://blog.csdn.net/hongshan50/article/details/21538639

JavaWeb项目前端规范(采用命名空间使js深度解耦合)的更多相关文章

  1. 团队开发前端VUE项目代码规范

    团队开发前端VUE项目代码规范 2018年09月22日 20:18:11 我的小英短 阅读数 1658   一.规范目的: 统一编码风格,命名规范,注释要求,在团队协作中输出可读性强,易维护,风格一致 ...

  2. 我的前端规范——JavaScript篇

    相关文章 简书原文:https://www.jianshu.com/p/5918c283cdc3 我的前端规范——开篇:http://www.cnblogs.com/shcrk/p/9271561.h ...

  3. 我的前端规范——HTML篇

    相关文章 简书原文:https://www.jianshu.com/p/a46ff0504982 我的前端规范——开篇:http://www.cnblogs.com/shcrk/p/9271561.h ...

  4. 前端规范之JS代码规范(ESLint + Prettier)

    代码规范是软件开发领域经久不衰的话题,几乎所有工程师在开发过程中都会遇到或思考过这一问题.而随着前端应用的大型化和复杂化,越来越多的前端团队也开始重视代码规范.同样,前段时间,笔者所在的团队也开展了一 ...

  5. JavaEE——Intellij Idea 创建JavaWeb项目

    原文:JavaEE--Intellij Idea 创建JavaWeb项目 折腾Tomcat折腾了两个晚上,第一个晚上怎么都进不了Tomcat的首页,第二个晚上进去了,但是新建的Web项目,在浏览器中运 ...

  6. javaweb项目-医者天下 (Spring+SpringMVC+MyBatis)

    项目下载地址:http://download.csdn.net/detail/qq_33599520/9826683 项目完整结构图: 项目简介: 医者天下项目是一个基于Spring+SpringMV ...

  7. 《从零玩转JavaWeb+项目实战》-系列课堂录制计划

    点击试听课程 前言 很多自学编程的同学经常和我说想学一门语言自己到网上找一些教程看到一半就像背单词背到ambulance一样坚持不下去了....究其原因基本上都是:内容太多,太枯燥,专业术语听不懂,学 ...

  8. 如何在开发时部署和运行前后端分离的JavaWeb项目

    在开发中大型的JavaEE项目时,前后端分离的框架逐渐成为业界的主流,传统的单机部署前后端在同一个项目中的工程项目越来越少.这类JavaWeb项目的后端通常都采用微服务的架构,后端会被分解为诸多个小项 ...

  9. 转:Java项目开发规范参考

    Java项目开发规范参考 - KevinLee的博客 - 博客频道 - CSDN.NEThttp://blog.csdn.net/u011383131/article/details/51227860 ...

随机推荐

  1. 【温故而知新-Javascript】使用 DOM 元素

    1. 使用元素对象 HTMLElement对象提供了一组属性,可以用它们来读取和修改被代表的数据.下表介绍了这些属性. 下面代码展示了如何使用表中所列的一些基本属性. <!DOCTYPE htm ...

  2. [翻译]为你的服务器选择正确的.NET

    英文原文 By Daniel Roth ASP.NET 5 is based on the .NET Execution Environment (DNX), which supports runni ...

  3. HDU 1565 最大点权独立集

    首先要明白图论的几个定义: 点覆盖.最小点覆盖: 点覆盖集即一个点集,使得所有边至少有一个端点在集合里.或者说是“点” 覆盖了所有“边”.. 最小点覆盖(minimum vertex covering ...

  4. Unity3d 内置图形界面系统(Editor GUI)

    一.说在前面的 1.unity内置的ui系统,无论是在性能的表现上.功能的强大性上.制作复杂ui的便捷性上,还是其它的一些方面都不如一些第三方的插件来的好,如:NGUI和DF-GUI(PS: 后者比前 ...

  5. Vector3D - AS3

    Vector3D 类使用笛卡尔坐标 x.y 和 z 表示三维空间中的点或位置.与在二维空间中一样,x 属性表示水平轴,y 属性表示垂直轴.在三维空间中,z 属性表示深度.当对象向右移动时,x 属性的值 ...

  6. 线程操作案例--生产者与消费者,Object类对线程的支持

    本章目标 1)加深对线程同步的理解 2)了解Object类中对线程的支持方法. 实例 生产者不断生产,消费者不断消费产品. 生产者生产信息后将其放到一个区域中,之后消费者从区域中取出数据. 既然生产的 ...

  7. xcode的菜单栏功能解析

    [Xcode 7.2]Xcode菜单栏之你不知道的那点事 File: New : 可以新建tap,窗口,新文件,playground,workspace,target等等. Add Files to ...

  8. CardboardCamera Prefab 中文笔记

    在Cardboard的预制体(Prefab)中, CardboardCamera是最简单的一个,仅有两个子物体,一个PostRender, 一个PreRender,以及分别带的Camera组件. Ca ...

  9. C# MD5加密解密帮助类

    /// <summary>    /// MD5加密解密帮助类    /// </summary>    public static class DESHelper    {  ...

  10. iOS开发系列--录音

    在AVFoundation框架中还要一个AVAudioRecorder类专门处理录音操作,它同样支持多种音频格式.与AVAudioPlayer类似,你完全可以将它看成是一个录音机控制类,下面是常用的属 ...