最近在写一个图片处理,正好用到C++封装DLL给C#调用,一下是总结:
 
建立一个C++的Win32DLL,这里要注意选择"Export symbols"导出符号。点击完成。 如下图所示   
  
 

由于项目的名称是"ImageAnalyzeAPI",因此,会自动生成ImageAnalyzeAPI.h和ImageAnalyzeAPI.cpp两个文件,.h文件是要导出内容的声明文件,为了能清楚的说明问题,我们将ImageAnalyzeAPI.h和ImageAnalyzeAPI.cpp两个文件中的所有内容都删除,然后在ImageAnalyzeAPI.h中添加如下内容:

#define ImageAnalyze_API _declspec(dllexport)
EXTERN_C ImageAnalyze_API int _stdcall ImageAnalysis_GetBlurValue(int a,int b);

第一行代码中定义了一个名为"ImageAnalyze_API"的宏,该宏对应的内容是"__declspec(dllexport)"意思是将后面修饰的内容定义为DLL中要导出的内容。当然你也可以不使用这个宏,可以直接将"__declspec(dllexport)"写在要导出的函数前面。

第二行中的"EXTERN_C",是在"winnt.h"中定义的宏,在函数前面添加"EXTERN_C"等同于在函数前面添加extern "C",意思是该函数在编译和连接时使用C语言的方式,以保证函数名字不变。

第二行的代码是一个函数的声明,说明该函数可以被模块外部调用,其定义实现在ImageAnalyzeAPI.cpp中,ImageAnalyzeAPI.cpp的代码如下所示:

#include "stdafx.h"
#include "ImageAnalyzeAPI.h"

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
#include <iostream>
#include "highgui.h"
#include "cvaux.h"

ImageAnalyze_API
float _stdcall ImageAnalysis_GetBlurValue(int a,int b)
{
return a+b;
}

第三步:

在编译C++DLL之前,需要做以下配置,在项目属性对话框中选择"C/C++"|"Advanced",将Compile AS 选项的值改为"C++"。然后确定,并编译。

 

生成的DLL文件如下图所示:

 

第四步:

首先,添加一个C#的应用程序,如果要在C#中调用C++的DLL文件,先要在C#的类中添加一个静态方法,并且使用DllImportAttribute对该方法进行修饰,我将C++的DLL文件放在C#项目下的DLL文件夹内,代码如下所示:

  [DllImport("DLL/ImageAnalyzeAPI", EntryPoint = "ImageAnalysis_GetBlurValue", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
   public static extern float ImageAnalysisGetBlurValue(string str, int contrastValue);

DllImport中的第一个参数是指明DLL文件的位置,第二个参数"EntryPoint"用来指明对应的C/C++中的函数名称是什么。"extern"关键字表明该处声明的这个ImageAnalysis_GetBlurValue方法是一个外部调用。

该方法声明完毕之后,就可以像调用一个普通的静态方法一样去使用了。

参考网址:http://jingyan.baidu.com/article/67508eb43f91869cca1ce49c.html

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