Map接口的使用
1.Map定义:
Collection是孤立存在的,向集合中存储元素是一个一个放,Map中的集合 存储是成对,通过键找到值,键和值是映射关系。
2.注意:
Map集合中不能包含重复的键,但是可以包含重复的值。
3.继承关系:
Map接口不能实例化,HashMap,LinkedHashMap是Map接口的一个实现类,两个方法使用类似。
4.Map相关的方法:
添加:put 得到:get 移除:remove
代码:
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
map.put(1, "张三");
map.put(2, "李四");
map.put(3, "王五");
map.put(4, "赵六");
//键值不允许重复 如果重复 覆盖之前的值
map.put(4, "小明");
map.put(10000, "小红");
// System.out.println(map);
// String s = map.remove(1);
// System.out.println(s);
// System.out.println(map);
String s = map.get(4);
System.out.println(s);
}
}
5.集合遍历的方式:
调用集合的方法keySet,用Set集合存储Map的键
public class MapDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//1 调用集合的方法 keySet 将所有的键 存储到Set集合中
//2 遍历Set集合 获取所有的键
//3 调用map集合中get() 获取值
Map<String, String> m = new HashMap<String, String>();
m.put("大哥", "猪大宝");
m.put("二哥", "猪二宝");
m.put("三个", "猪三宝");
Set<String> s = m.keySet();
Iterator<String> it = s.iterator();
while(it.hasNext()){
String key = it.next();
//通过键 key 获得值
String value = m.get(key);
System.out.println(key+": "+value);
}
System.out.println("================================");
for(String didi:m.keySet()){
String value = m.get(didi);
System.out.println(didi+": "+value);
}
}
}
6.集合的操作工具:
Collections.shuffle对集合进行随机排序
public static void fun1(){
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(1);
list.add(12);
list.add(123);
list.add(1234);
list.add(12345);
list.add(123456);
System.out.println(list);
//调用 工具类方法shuffle 对集合进行随机排列
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
}
Collections.binarySearch搜索变量
// Collections.binarySearch 静态方法
//传递集合 和要搜寻的变量 如果存在返回 下标 不存在返回负数
public static void fun(){
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
int aa = Collections.binarySearch(list, 2);
System.out.println(aa); }
Map接口的使用的更多相关文章
- java中集合类中Collection接口中的Map接口的常用方法熟悉
1:Map接口提供了将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值.Map接口中同样提供了集合的常用方法. 2:由于Map集合中的元素是通过key,value,进行存储的,要 ...
- 第19章 集合框架(3)-Map接口
第19章 集合框架(3)-Map接口 1.Map接口概述 Map是一种映射关系,那么什么是映射关系呢? 映射的数学解释 设A,B是两个非空集合,如果存在一个法则,使得对A中的每一个元素a,按法则f,在 ...
- Map接口使用注意事项
1,Map接口对象本身不能直接使用迭代进行输出的.因为map每个位置存放的是一对值. 而iterator每次只能找到一个值.如果一定要迭代输出,可以通过以下步骤.: 但是,Map接口只作为查找使用,输 ...
- Map接口,Map.Entry,hashMap类,TreeMap类,WeakHashMap。
Collection接口之前接触过,每次保存的对象是一个对象,但是在map中保存的是一对对象,是以key->value形式保存的. 定义: public interface Map<K,V ...
- List接口、Set接口、Map接口的方法
一.Collection接口中的方法介绍 int size();返回此Collection中的元素数 boolean isEmpty(); 判断是否为空 boolean containsAll(Col ...
- Java集合中Map接口的使用方法
Map接口 Map提供了一种映射关系,其中的元素是以键值对(key-value)的形式存储的,能够实现根据key快速查找value: Map中的键值对以Entry类型的对象实例形式存在: 建(key值 ...
- JAVA ,Map接口 ,迭代器Iterator
1. Map 接口概述 java.util.Map 接口描述了映射结构, Map 接口允许以键集.值集合或键 - 值映射关系集的形式查看某个映射的内容. Java 自带了各种 Map 类. 这些 ...
- Java集合框架中Map接口的使用
在我们常用的Java集合框架接口中,除了前面说过的Collection接口以及他的根接口List接口和Set接口的使用,Map接口也是一个经常使用的接口,和Collection接口不同,Map接口并不 ...
- Java集合之Map接口
Map使用键值对来存储数据,将键映射到值对象,一个映射不能包含重复的键,每一个键最多只能映射到一个值.Map接口的具体实现类:HashMap,Hashtable,TreeMap,LinkedHashM ...
- Java集合——Map接口
1.定义 Map用于保存存在映射关系<key,value>的数据.其中,key值不能重复(使用equals()方法比较),value值可以重复 2.方法 V put(key,value) ...
随机推荐
- js上传文件(可自定义进度条)
//本地上传图片.语音 function rsc_UploadFile(file) { ]; //创建一个FormData空对象,然后使用append方法添加key/value var fd = ne ...
- AVL平衡二叉树实现,图解分析,C++描述,完整可执行代码
body, table{font-family: 微软雅黑; font-size: 13.5pt} table{border-collapse: collapse; border: solid gra ...
- Android : 网络adb配置及有线端口占用解决方法
一.调试环境: Android Debug Bridge version 1.0.40: Nexus6P平板(Android 8.0系统): 二.网络ADB调试: 1. Android设备除了用有线u ...
- Xilinx 7 series FPGA multiboot技术的使用(转)
reference:https://www.cnblogs.com/chensimin1990/p/9067629.html 当升级程序有错误的时候,系统会启动golden bitstream 注意: ...
- redis 五大数据类型之list篇
1.lpush/lpop/rpop/rpush/lrange 这里的list就是链表,lpush就是从左往右插入数据,rpush就是从右往左插数据,lrange就是从左往右范围性的取值,pop就是弹 ...
- 2019-02-22 L231
Scientists at the Massachusetts Institute of Technology have said lobsters could be key to creating ...
- Python中常见字符串去除空格的方法总结
Python中常见字符串去除空格的方法总结 1:strip()方法,去除字符串开头或者结尾的空格>>> a = " a b c ">>> a.s ...
- python day 16作业
day18天作业及默写1,完成下列功能: 1.1创建一个人类Person,再类中创建3个静态变量(静态字段) animal = '高级动物' soup = '有灵魂' language = '语言' ...
- For all entries in
Today I read about a blog explaining very detailedly on how to correctly use the key words FOR ALL E ...
- dubbo 框架文档地址
http://dubbo.apache.org/books/dubbo-dev-book/ http://dubbo.apache.org/books/dubbo-admin-book/ http:/ ...