原文地址:http://blog.csdn.net/setflvet/article/details/6983224

1、在WinMain主函数中,最后的返回值是msg.wParam,这个参数是传递给void PostQuitMessage(int nExitCode); 这个函数的参数nExitCode的。

2、nExitCode:指定应用程序退出代码。此值被用作消息WM_QUIT的wParam参数。

3、总之,当接收到一个WM_QUIT消息时,程序就中止。这时,WinMain函数应退出应用程序,并且返回传递给WM_QUIT消息的wParam参数的值。如果由于调用PostQuitMessage函数而接收到WM_QUIT消息,此时WM_QUIT消息的wParam的值即是PostQuiMessage函数的nExitCode的值。nExitCode一般为0。

对WinMain程序入口函数返回值为msg.wParam的几点理解的更多相关文章

  1. 程序入口函数和glibc及C++全局构造和析构

    分类: CRT Machnasim 2011-06-15 17:45 144人阅读 评论(0) 收藏 举报 c++汇编linuxlist语言编译器 1,程序入口函数和初始化 操作系统在装载可执行文件后 ...

  2. string类find函数返回值判定

     string类find函数返回值判定 代码示例 #include<iostream> #include<cstring> using namespace std; int m ...

  3. c语言main函数返回值、参数详解(返回值是必须的,0表示正常退出)

    C语言Main函数返回值 main函数的返回值,用于说明程序的退出状态.如果返回0,则代表程序正常退出:返回其它数字的含义则由系统决定.通常,返回非零代表程序异常退出. 很多人甚至市面上的一些书籍,都 ...

  4. Python学习教程(learning Python)--2.3.4Python函数返回值

    本节讨论Python函数返回值问题. Python和C语言一样,也可以在函数结束时返回一个值.但在定义自己的Python函数时,是不需要指定返回值数据类型的,这和Python不关心变量的数据类型是一致 ...

  5. Shell函数:Shell函数返回值、删除函数、在终端调用函数

    函数可以让我们将一个复杂功能划分成若干模块,让程序结构更加清晰,代码重复利用率更高.像其他编程语言一样,Shell 也支持函数.Shell 函数必须先定义后使用. Shell 函数的定义格式如下: f ...

  6. 考察printf函数返回值

    最近偶然间见了这样一道题:  #include<stdio.h> int main() { ; printf("%d\n",printf("%d", ...

  7. 关于QT中evaluateJavaScript()函数返回值的处理问题

    关于QT中evaluateJavaScript()函数返回值的处理问题 - 寒风问雪的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET 关于QT中evaluateJavaScript()函数返回值的处理问题 ...

  8. C++函数返回值(02)

    对象作为返回值 编译器会将函数栈中的返回值数据拷贝到返回栈中 指针作为返回值 函数的返回值可以是存储某种类型数据的内存地址,称这种函数为指针函数.它们的一般定义形式如下:  类型标识符 *函数名(参数 ...

  9. C++函数返回值发生的对象复制

    最近用QT做一个监控系统的项目,需要显示目标的运动轨迹,每次目标移动后,就在目标的轨迹中(用vector记录)添加一条新轨迹. 但是在运行中画面里一直不出现轨迹,经过调试发现是记录轨迹的函数出错了. ...

随机推荐

  1. 监控(3)进程通用shell

    #! /bin/bash proc_name="beam.smp" #进程名 proc_num() #查询进程数{ num=`ps -ef | grep $proc_name | ...

  2. Matlab 沿三维任意方向切割CT图的仿真计算

    一.数据来源 头部组织的数据.此处直接引用了matlab自带的mri数据.实际场景中,可以通过CT得到的数据进行转换得到 插入异物的数据.此处我假设插入异物为一根细铁丝.模拟为空间中的一条曲线.这个曲 ...

  3. 转载:Unity3D游戏对象消失enabled、Destroy与active的区别

    转自:http://www.manew.com/3276.html Unity3D游戏对象消失三种方法的区别: gameObject.active:是否在场景中停用该物体,在你gameObject.a ...

  4. 关于next.js中的css

    css进行了全局和局部的限制 export default () => ( <div className='hello'> <p>Hello World</p> ...

  5. Unity5天空盒小黑点问题

    unity5打开的时候有时候天空盒基本上全是小黑点,原因我现在不知道,以后再补充. 解决办法: 打开windows--lighting选项.然后双击skybox里面的材质,右边会显示当前天空盒的材质界 ...

  6. Hadoop记录-hadoop介绍

    1.hadoop是什么? Hadoop 是Apache基金会下一个开源的大数据分布式计算平台,它以分布式文件系统HDFS和MapReduce算法为核心,为用户提供了系统底层细节透明的分布式基础架构. ...

  7. Git,Github和Gitlab简介和基本使用

    什么是Git Git是一个版本控制系统(Version Control System,VCS). 版本控制是一种记录一个或若干文件内容变化,以便将来查阅特定版本修订情况的系统. 多年前,我在法国做第一 ...

  8. 【1】【JUC】Condition和生产者消费者模型

    本篇文章将介绍Condition的实现原理和基本使用方法,基本过程如下: 1.Condition提供了await()方法将当前线程阻塞,并提供signal()方法支持另外一个线程将已经阻塞的线程唤醒. ...

  9. Nginx 学习笔记(三)proxy_cache 缓存配置和ngx_cache_purge模块

    反向代理的缓存清理 一.proxy_cache配置 (1)如何配置和安装,都在这里了:https://github.com/Tinywan/Lua-Nginx-Redis/blob/master/Ng ...

  10. 转--Python标准库之一句话概括

    作者原文链接 想掌握Python标准库,读它的官方文档很重要.本文并非此文档的复制版,而是对每一个库的一句话概括以及它的主要函数,由此用什么库心里就会有数了. 文本处理 string: 提供了字符集: ...