JZ2440存储管理器--SDRAM
为了cpu访问外部设备,ARM提供一个存储管理器部件,提供访问外部设备的所需的信号(对SDRAM、网卡、nor等设备进行初始化,以便存储器管理器配合CPU进行与外设数据通讯)。
CPU通常读写一个外设仅仅发出地址,它不仔细过问其中的任何过程,地址发出后就交给了存储管理器,存储管理器就会根据地址判断是什么设备,并负责数据操作,把CPU想操作的数据反馈给CPU:
S3C2440对外引出27根地址线ADDR0-ADDR26,因此从地址线数目来看S3C2440对外访问的范围只有128MB,cpu同时还引出了8根片选信号nGCS0-nGCS7,分别对应着BANK0-BANK7,当nGCSx引脚拉低即可选中对应的外接设备。这样S3C2440的寻址空间就有1GB了。S3C2440作为32位的cpu,理论可以寻址范围是4GB,一部分用于访问外设--1GB,一部分是cpu内部寄存器的地址,剩下的地址空间没有使用。(注意:这里是物理地址)
上图是s3c2440的存储控制器地址空间分布图,左侧图对应不使用Nand flash启动时(通过跳线设置),存储器Bank分布图,通常在这种启动方式里选择Norflash启动,将Nor flash焊接在Bank0, 系统上电后,CPU从Bank0的开始地址0x00000000开始取指运行。上图右侧是选择从Nand flash引导启动(通过跳线设置),系统上电后,CPU会自动将Nandflash里前4K的数据复制到S3C2440内部一个4K大小 SRAM类型存储器里(叫做Steppingstone),然后从Steppingstone取指启动。
其中Bank0~Bank5可以焊接ROM或SRAM类型存储器,Bank6~Bank7可以焊接ROM,SRAM,SDRAM类型存储器,也就是说,S3C2440的SDRAM内存应该焊接在Bank6~Bank7上,最大支持内存256M,Bank0~Bank5通常焊接一些用于引导系统启动小容量ROM,具体焊接什么样存储器,多大容量,根据每个开发板生产商不同而不同,比如s3c2440开发板将2M的Norflash焊接在了Bank0上,用于存放系统引导程序Bootloader,将两片32M,16Bit位宽SDRAM内存焊接在Bank6上(Bank7没有使用),并联形成64M,32位内存。
cpu想访问一个存储芯片需要哪些条件?
1)地址线
2)数据线 8/16/32 数据宽度
3)时钟频率
4)芯片相关特性(行地址,列地址,bank,刷新周期等等)
下面就SDRAM为例子,cpu想要进行SDRAM的访问,应该怎样的一个过程呢?
1)cpu发出片选信号nSCS0/nSCS6的有效信号,通过选中存储控制器的BANK6来选中sdram芯片(其中nSCS0与nSCS6是同一个引脚的两种功能,拉低哪一个对引脚效果都是一样的)
2)使用ADDR24和ADDR25作为L-Bank的选择信号,可以选择SDRAM的L-Bank的四个中任意一个
3)对选中的芯片进行统一的行和列寻址,根据sdram芯片的列地址线数设置存储管理器的相关寄存器,cpu就会从4GB地址中自动分配L-bank选择信号,行地址信号,列地址信号,然后先后发出行地址信号,列地址信号。L-bank选择信号在发出行地址信号的同时并维持到列地址信号结束。
在下图中可以清楚看到行地址和列地址共用地址线ADDR2-ADDR14(BANK6位宽是32,ADDR0/1没有使用),并用sdram的行地址脉冲选择信号nSRAS和列地址脉冲选择信号nSCAS进行区别。当nSRAS有效时,ADDR2-ADDR14上发出的是行地址信号,对应着32位地址空间的bit[23:11];当nSCAS信号有效时,ADDR2-ADDR10上发出的是列地址信号,对应32位地址空间的bit[10:2]。
下面进行一个实验,将写的LED流水的程序在SDRAM中进行运行,当然当运行程序较大时由于ARM片内资源中,内存很小(4K),为了能够运行操作系统和大的应用程序,需要在ARM存储接口上进行扩展,如SDRAM,SRAM,ROM,FLASH等。
源程序:led_loop.c
#define GPFCON (*(volatile unsigned long*)0x56000050)
#define GPFDAT (*(volatile unsigned long*)0x56000054)
#define GPF4_reset (3<<(4*2))
#define GPF5_reset (3<<(5*2))
#define GPF6_reset (3<<(6*2))
#define GPF4_out (1<<(4*2))
#define GPF5_out (1<<(5*2))
#define GPF6_out (1<<(6*2))
void Delay_ms(volatile unsigned long ms);
int main()
{
GPFCON &=~(GPF4_reset | GPF5_reset | GPF6_reset);
GPFDAT |= GPF4_out | GPF5_out | GPF6_out; //输出
while(1)
{
GPFDAT &=~(1<<4);
Delay_ms(30000);
GPFDAT |=(1<<4);
GPFDAT &=~(1<<5);
Delay_ms(30000);
GPFDAT |=(1<<5);
GPFDAT &=~(1<<6);
Delay_ms(30000);
GPFDAT |=(1<<6);
}
return 0;
}
void Delay_ms(volatile unsigned long ms)//延时函数
{
for(; ms>0; ms--);
}
配置文件:crt.S
.equ MEM_BASE 0x48000000 @存储管理器寄存器首地址
.text SDRAM_BASE 0x30000000 @sdram首地址
.global _start
_start:
bl disable_watch_dog @关看门狗
bl setup_mem @配置存储管理器
bl sram_to_sdram @到sdram中进行运行
ldr pc, =on_sdram
on_sdram:
ldr sp, =34000000
bl main
halt_loop:
b halt_loop
disable_watch_dog:
ldr r0,=0x53000000
mov r1,#0x00000000
str r1, [r0]
mov pc,lr
setup_mem:
ldr r0,=MEM_BASE
adrl r1,mem_con_val
add r3,r0,#(13*4)
1:
ldr r4,[r1],#4
str r4,[r0],#4
cmp r0,r3
bne 1b
mov pc,lr
sram_to_sdram:
ldr r0,=0x00000000
ldr r1,=SDRAM_BASE
mov r3,#1024*4
1:
ldr r4,[r0],#4
str r4,[r1],#4
cmp r0,r3
bne 1b
mov pc,lr
.align 4
mem_con_val:
.long 0x220111110 @位宽
.long 0x00000700 @bank0访问时序
.long 0x00000700 @bank1。。。。
.long 0x00000700 @bank2。。。。
.long 0x00000700 @bank3。。。。
.long 0x00000700 @bank4。。。。
.long 0x00000700 @bank5。。。。
.long 0x00018005 @bank6。。。。
.long 0x00018005 @bank7。。。。
.long 0x008C07A3 @刷新周期
.long 0x000000B1 @banksize
.long 0x00000030 @sdram模式设置--MRSRB6
.long 0x00000030 @sdram模式设置--MRSRB7
Makefile:
led_loop.bin: crt.S led_loop.c
arm-linux-gcc -g -c -o crt.o crt.S
arm-linux-gcc -g -c -o led_loop.o led_loop.c
arm-linux-ld -Ttext 0x30000000 -g crt.o led_loop.o -o led_loop_elf
arm-linux-objcopy -O binary -S led_loop_elf led_loop.bin
arm-linux-objdump -D -m arm led_loop_elf > led_loop.dis
clean:
rm -f led_loop_elf led_loop.dis led_loop.bin *.o
执行make后生成的可执行的文件进行烧录,发现在SDRAM中进行运行LED进行流水的速度较慢,这是由于SDRAM和SRAM相比,SDRAM的性能较差:
SRAM:速度快,价格贵,不需要进行刷新
SDRAM:速度慢,价格便宜,访问复杂,需要不断刷新(否则数据会丢失)
在学习过程中遇到了两个问题:
1)2440与SDRAM的连接方式--根据不同的存储器件(SDRAM)的位宽,2440的地址线要进行左移一位,即:
SDRAM的位宽是32位(4byte)时,2440与SDRAM进行连接时 --------------A0,A1不进行连接
SDRAM的位宽是16位(2byte)时,2440与SDRAM进行连接时 --------------仅仅A0不进行连接
SDRAM的位宽是8位(1byte)时, 2440与SDRAM进行连接时 --------------全部地址线进行连接
原因在于:
从软件和CPU的角度而言,一个地址对应一个字节,就是8位数据。对于具体器件而言,它的位宽是一定的,所谓位宽,指的是“读/写操作时,最小的数据单元”──别说最小单元是“位”,一般设备上没有单独的“位操作”,修改位时通过把整个字节、字或双字读出来、修改,再回写。 CPU的地址线(A0-A20)对应的最小数据单元是字节,即8位;而位宽为16的NOR FLASH的地址线(A0-A19)对应的最小数据单元是16位。
这两个怎么对应起来?
如果说外设的位宽是16,难道我们写程序时会“特意”以16位进行操作吗?不用的,我们写程序时根本不用管外设位宽是8、16还是32。
仔细想想,其实是可以想通的:既然CPU、外设NOR FLASH的最小读/写单元已经固定,那么肯定就是CPU与NORFLASH之间有个中间层,它来做处理:
这个中间层被称为“Memory Controller”,CPU要进行读写操作时,“Memory Controller”根据NOR FLASH的位宽,每次总是读/写16位数据。
以读操作为例:
CPU想进行8位操作时,它选择其中的8位返回给CPU;
CPU想进行16位操作时,它直接把这16位数据返回给CPU;
CPU想进行32位操作时,它发起2次读/写,把结果组合成32位返回给CPU。
假如现在CPU执行了以下的汇编指令:
MOV R0, #3
LDRB R1, [R0]
汇编含义:先让R0=3,然后去R0所表示的地址读取1byte放在R1中。
其中LDRB中的B是byte之意,从存储器中将一个8位的字节数据传送到目的寄存器中,同理的还有LDR指令对32位的字数据操作,LDRH指令对16位的半字数据操作。
即,以上汇编就是 从地址3处,读出1byte数据。
CPU发出指令后,交给内存控制器,内存控制器发出地址3,即A0、A1都为1。
对于8bitROM ,8bit是一次读写的最小单位,如图:即0地址是第一个8bit,1地址是第二个8bit;
内存控制器发出的 A0和A1都为1,8bitROM的A0和A1收到的也都是1,于是找到了ROM上地址为3的8bit数据,就是我们需要的数据,内存控制器返回给CPU。
对于16bitROM ,16bit是一次读写的最小单位,如图:即0地址是第一个16bit,里面有两个8bit数据;
内存控制器发出的 A0和A1都为1,16bitROM的A0和A1分别收到的是1和0,于是找到了ROM上地址为1的16bit数据,包含了我们需要的数据,最后内存控制器根据”A0=1”,挑出低8bit数据, 即我们刚好需要的数据,返回给CPU。。
对于32bitROM ,32bit是一次读写的最小单位,如图:即0地址是第一个32bit,里面有四个8bit数据;
内存控制器发出的 A0和A1都为1,但32bitROM的A0和A1收到的都是0,于是找到了ROM上地址为0的32bit数据,包含了我们需要的数据,最后内存控制器根据”A0=1 A1=1”,相应8bit数据, 即我们刚好需要的数据,返回给CPU。。
参考链接:http://www.100ask.org/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=19770
http://blog.csdn.net/thisway_diy/article/details/78113879
2)SDRAM的寻址范围:
2^13×2^9×4×32bit=64M
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