unity3D 中的C#脚本一个类调用另一类中简单方法
案例展示
SubMenuManage类中的实例化代码如下:
static SubMenuManage sub_this;
public static SubMenuManage Instance()
{
if (sub_this == null)
{
sub_this = new SubMenuManage();
}
return sub_this;
}
其他类中调用SubMenuManage类中的函数代码如下:
SubMenuManage.Instance().StartData(paraSet);
总结如下:
在A类中编写实例化A类的函数
static A(类的名字) A_this;
public static A Instance()
{
if (A_this == null)
{
A_this = new A();
}
return A_this;
}
在其他类中调用A类中的内容代码
A.Instance().[A 类中的函数、变量等参数];
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