模板实参推断:对于函数模板,编译器利用调用中的函数实参来确定模板参数,从函数实参来确定模板参数的过程被称为模板实参推断。

类型转换与模板类型参数

与往常一样,顶层const无论在形参中还是在是实参中,都被会忽略。

• const转换:可以将一个非const对象的引用(或指针)传递给const的引用(或指针)形参。

• 数组或函数指针转换:一个数组实参可以转换为一个指向其首元素的指针。类似的,一个函数实参可以抓转换一个该函数类型的指针。

 template <typename T> T fobj(T, T)  //实参被拷贝
template <typename T> T fret(const T&, const T&) //引用 string s1("a value");
const strng s2("another value");
fobj(s1, s2); //调用fobj(string, string); const被忽略
fret(s1, s2); //调用fret(const string&, const string&); const被忽略 int a[], b[];
fobj(a, b); //调用fobj(int*, int*);
fret(a, b); //错误

使用相同的模板参数类型的函数形参

一个模板类型形参可以用作多个函数形参的类型,由于只允许有限的几种类型转换,因此传递给这些形参的参数必须具有相同的类型。

 template <typename T>
int compare(const T& v1, const T& v2)
{
if (v1 < v2) return -;
if(v2 > v1) return ;
return ;
} long lng;
compare(lng, ); //错误:不能实例化compare(long, int); template <typename A, typename B>
int compare(const A& v1, const B& v2) //实参类型不一样,但必须兼容
{
if (v1 < v2) return -;
if(v2 > v1) return ;
return ;
}

正常类型转化应用于普通函数实参

函数模板可以有用普通类型定义的参数,即,不涉及模板类型参数的类型,这种函数实参不进行特殊处理。

 template <typename T>
ostream &print(ostream *os, const T &obj)
{
return os << obj;
} print(cout, ); //使用print(ostream &os, const int &obj);
ofstream f("output");
print(f, ); //使用print(ostream &os, const int &obj); 将f转换为ostream&

函数模板显示实参

在C++中,若函数模板返回类型需要用户指定,那么在定义函数模板时,模板参数的顺序是很重要的,如下代码:

template <typename T1, typename T2, typename T3>  //模板一
T1 sum(T2 a, T3 b)
{
return a + b;
}

在调用的时候就需要指定T1的类型,如:sum<float>(1,2);于是sum函数的返回类型为float。

但是有时候由于设计者的糟糕设计,会导致一些问题:

template <typename T1, typename T2, typename T3> //模板二
T3 sum(T1 a, T2 b)
{
return a + b;
}

那么再进行上述调用,则会出现问题:sum<float>(1, 2);现在这个调用里指定T1类型为float,但是实际传进来的是1(int类型),会进行隐式类型转换,将1转换为float;T2的类型也可以根据sum(1,2)调用的第二个实参推断出来,这里是可能会是int。那么T3是什么类型呢?显然这里编译器无法推断T3的类型,需要在调用时指定才能推断:

sum<int, int, int>(1, 2),这样T3就推断出来是int。

在指定显示模板实参时指定的类型是和模板参数匹配的,顺序是一一对应的,如:

  • 使用sum<int>(1, 2)对上面的第一个模板进行调用,那么T1对应int,T2和T3则通过推断得出。
  • 使用sum<int>(1, 2)对上面的第二个模板进行调用,那么T1对应的类型是int,T2可以根据实际穿进去的参数进行推断,这里2为int那么T2类型就是int,那么编译器就无法知道T3的实际类型了。

尾置返回类型与类型转换

函数指针和实参推断

转发

某些函数需要将一个或多个实参连同类型不变地转发给其他函数。在次情况下,我们需要保持被转发实参的所有性质,包括实参类型是否是const的以及实参是左值还是右值。

 //接受一个可调用对象和另外两个参数的模板
template <typename F, typename T1, typename T2>
void flips(F f, T1 t1, T2 t2)
{
f(t2, t1)
} void f(int v1, int &v2) //注意v2是一个引用
{
cout << v1 << " " << ++t2 << endl;
} f(, i); //f改变了实参i
flip1(f, j, ); //通过flip1调用不会改变j
// void flip1(void(*fcn)(int, int&), int ti, int t2);

定义能保持类型信息的函数参数

 template <typename F, typename T1, typename T2>
void flips(F f, T1 &&t1, T2 &&t2)
{
f(t2, t1)
} void f(int v1, int &v2) //注意v2是一个引用
{
cout << v1 << " " << ++t2 << endl;
} flip1(f, j, );
 template <typename F, typename T1, typename T2>
void flips(F f, T1 &&t1, T2 &&t2)
{
f(t2, t1)
} void g(int &&v1, int &v2)
{
cout << v1 << " " << ++t2 << endl;
} flip1(g, j, ); //错误:不能从一个左值实例化int&&

在调用中使用std::forward保持类型信息

• forward定义在头文件utility中,与move不同,forward必须显式模板来调用。

• foeward返回该类型显式实参类型的右值引用,即,forward<T>的返回类型是T&&。

 template <typename F, typename T1, typename T2>
void flips(F f, T1 &&t1, T2 &&t2)
{
f(t2, t1)
} void g(int &&v1, int &v2)
{
cout << v1 << " " << ++t2 << endl;
} flip1(f, j, ); //错误:不能从一个左值实例化int&& 修改为: template <typename F, typename T1, typename T2>
void flips(F f, T1 &&t1, T2 &&t2)
{
f(std::forward<T2> (t2), std::forward<T1> (t1))
} void g(int &&v1, int &v2)
{
cout << v1 << " " << ++t2 << endl;
} flip1(f, j, ); //i将以int&类型传递给g,42将以in&&类型传递给g

【C++ Primer 第16章】2. 模板实参推断的更多相关文章

  1. [C++ Primer] : 第16章: 模板与泛型编程

    面向对象编程(OOP)和泛型编程都能处理在编写程序时不知道类型的情况, 不同之处在于: OOP能处理类型在程序运行之前都未知的情况, 而在泛型编程中, 在编译时就能获知类型了. 函数模板 模板是C++ ...

  2. C++ Templates (1.2 模板实参推断 Template Argument Deduction)

    返回完整目录 目录 1.2 模板实参推断 Template Argument Deduction 1.2 模板实参推断 Template Argument Deduction 当调用函数模板(如max ...

  3. C++学习笔记(4)----模板实参推断

    1. 如图所示代码,模板函数 compare(const T&, const T&) 要求两个参数类型要一样. compare("bye","dad&qu ...

  4. 【C++ Primer 第16章】1. 定义模板 (一)

    类模板 #include<iostream> #include<vector> #include<memory> using namespace std; temp ...

  5. 【c++ Prime 学习笔记】第16章 模板与泛型编程

    面向对象编程(OOP)和泛型编程(GP)都能处理在编写程序时类型未知的情况 OOP能处理运行时获取类型的情况 GP能处理编译期可获取类型的情况 标准库的容器.迭代器.算法都是泛型编程 编写泛型程序时独 ...

  6. C++ primer plus读书笔记——第16章 string类和标准模板库

    第16章 string类和标准模板库 1. string容易被忽略的构造函数: string(size_type n, char c)长度为n,每个字母都为c string(const string ...

  7. C++ Primer 5th 第16章 模板与泛型编程

    模板是C++中泛型编程的基础,一个模板就是创建一个类或者函数的蓝图或者说公式. C++模板分为函数模板和类模板. 类模板则可以是整个类是个模板,类的某个成员函数是个模板,以及类本身和成员函数分别是不同 ...

  8. 《C++ Primer Plus》16.3 标准模板库 学习笔记

    STL提供了一组表示容器.迭代其.函数对象和算法的模板.容器是一个与数组类似的单元,可以存储若干个值.STL容器是同质的,即存储的值的类型相同:算法是完成特定任务(如对数组进行排序或在链表中查找特定值 ...

  9. Linux就这个范儿 第16章 谁都可以从头再来--从头开始编译一套Linux系统 nsswitch.conf配置文件

    Linux就这个范儿 第16章 谁都可以从头再来--从头开始编译一套Linux系统  nsswitch.conf配置文件 朋友们,今天我对你们说,在此时此刻,我们虽然遭受种种困难和挫折,我仍然有一个梦 ...

随机推荐

  1. java日期相关

    JAVA中获得一个月最大天数的方法 参考博客:http://www.cnblogs.com/relucent/p/4566582.html Calendar 类是一个抽象类,为日历字段之间的转换提供了 ...

  2. javascript 转换大小写字母

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. iiiLab提供的视频解析接口如何使用?转发个简单的使用教程

    iiiLab除了提供免费的在线视频解析下载工具,还提供了视频解析接口供有需要的个人和公司调用. iiiLab目前已支持解析下载今日头条.西瓜视频.内涵段子.微博.秒拍.小咖秀.晃咖.火山.快手.抖音. ...

  4. 匿名内部类中使用的外部局部变量为什么只能是final变量

    被匿名内部类引用的变量会被拷贝一份到内部类的环境中 但其后,在外部,该变量如果被修改,则内部外部不一致 Java为了避免数据不同步的问题,做出了匿名内部类只可以访问final的局部变量的限制. 究其原 ...

  5. Java编程思想 学习笔记11

    十一.持有对象  通常,程序总是根据运行时才知道的某些条件去创建新对象.在此之前,不会知道所需对象的数量,甚至不知道确切的类型. Java实用库还提供了一套相当完整的容器类来解决这个问题,其中基本的类 ...

  6. Python复习笔记(四)高阶函数/返回函数/匿名函数/偏函数/装饰器

    一.map/reduce map map()函数接收两个参数,一个是函数,一个是Iterable,map将传入的函数依次 作用到序列的每个元素,并把结果作为新的Iterator返回. reduce r ...

  7. java元注解 @Retention注解使用

    @Retention定义了该Annotation被保留的时间长短: 1.某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃: 2.另一些却被编译在class文件中,注解保留在class文件中,在 ...

  8. 25. Spring Boot与缓存 JSR-107、Spring缓存抽象

    JSR107 Java Caching定义了5个核心接口,分别是CachingProvider, CacheManager, Cache, Entry和Expiry. CachingProvider  ...

  9. 二、ARM处理器

    2.1 介绍 ARM核心的基本结构指ARM架构显示处理器中处理的数据大小.指令架构.寄存器等的结构和运行原理 ARM核心是利用ARM架构的基本原理实现的处理器核心部分. ARM的主要架构如下: ARM ...

  10. Delpher 必记-delphi环境安装

    //Delpher 必记 环境: 安装包: 1.所有第三方控件包放在没有中文名的路径:如F:\DComp 安装包放在对应的版本的文件夹里面(实际中没有分类),然后看安装包的引用路径和输出路径,都要设定 ...