TCP连接的3次握手和4次挥手
TCP连接的3次握手和4次挥手笔记
三次握手
TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议
TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接
位码即tcp标志位,有6种标示:
SYN(synchronous建立联机)
ACK(acknowledgement 确认)
PSH(push传送)
FIN(finish结束)
RST(reset重置)
URG(urgent紧急)
- Sequence number(顺序号码)
- Acknowledge number(确认号码)
- establish 建立,创建
三次握手(Three-Way Handshake)即建立TCP连接,是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送3个包以确认连接的建立。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发,示意图:
分析:
1、第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
2、第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack (number )=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
3、第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。
四次挥手
四次挥手(Four-Way Wavehand)即终止TCP连接,就是指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发,示意图:
上面是一方主动关闭,另一方被动关闭的情况,
分析:
1、第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
2、第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
3、第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
4、第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。
实际中还会出现同时发起主动关闭的情况

TCP连接的3次握手和4次挥手的更多相关文章
- 详解TCP连接的“三次握手”与“四次挥手”(下)
上文链接: 详解TCP连接的"三次握手"与"四次挥手"(上) 四.TCP的四次挥手(Four-Way Wavehand) 0.前言 对于"三次握手&q ...
- 详解TCP连接的“三次握手”与“四次挥手”(上)
一.TCP connection 客户端与服务器之间数据的发送和返回的过程当中需要创建一个叫TCP connection的东西: 由于TCP不存在连接的概念,只存在请求和响应,请求和响应都是数据包,它 ...
- 关于TCP连接的3次握手和4次挥手
3次握手: 关键在于双方都需要确认自己的发信和收信功能正常,收信功能通过接收对方信息得到确认,发信功能需要发出信息—>对方回复信息得到确认. 举个日常例子,打电话时我们对话如下: 如上,需要第三 ...
- 为什么建立TCP连接需要三次握手,为什么断开TCP连接需要四次握手,TIME_WAIT状态的意义
为什么建立TCP连接需要三次握手? 原因:为了应对网络中存在的延迟的重复数组的问题 例子: 假设client发起连接的连接请求报文段在网络中没有丢失,而是在某个网络节点长时间滞留了,导致延迟到达ser ...
- python网络编程--TCP连接的三次握手(三报文握手)与四次挥手
一.TCP连接 运输连接有三个阶段: 连接建立.数据传送和连接释放. 在TCP连接建立过程中要解决以下三个问题: 1,要使每一方能够确知对方的存在. 2.要允许双方协商一些参数(如最大窗口之,是否使用 ...
- tcp连接的三次握手
为什么tcp连接需要三次握手才能建立连接 主要是为了初始化sequence number的初始值,通信的双方要互相通知双方的sequence number,这个要作为以后数据通信的序号,保证以后不会因 ...
- 理论经典:TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解
1.前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一 ...
- TCP协议的3次握手与4次挥手过程详解
1.前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一 ...
- 转:TCP为什么要3次握手和4次挥手时等待2MSL、 TCP如何保证消息顺序以及可靠性到达
关于tcp三次握手.四次挥手可以看这里:TCP与UDP的差别以及TCP三次握手.四次挥手 1.TCP为甚要3次握手? 在谢希仁著<计算机网络>第四版中讲“三次握手”的目的是“为了防止已失效 ...
随机推荐
- 深入分析HashMap
本文基于jdk1.8 HashMap特点: HashMap具体方法分析: put方法分析: 执行流程图: public V put(K key, V value) { return putVal(ha ...
- 网络编程基础【day09】:实现简单地ssh(四)
本节内容 概述 简单ssh socket接收大数据的困惑 一.概述 我们用过linux的就知道什么是ssh,它是一种客户端和服务端交互返回的一个解决,输入一个命令,给我返回什么,接下来我们说一说,如何 ...
- Datatables 完整的datatables案例
这里只做收集网上一些很棒的博客!!!真的是很棒!!! https://www.cnblogs.com/luckychan/articles/6160934.html
- Array map()方法
这里的map不是“地图”的意思,而是“映射”.“映射”就是原数组被“映射”成对应新数组. [].map()基本用法跟forEach类似. map()方法返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函 ...
- Codeforces 15 E. Triangles
http://codeforces.com/problemset/problem/15/E 题意: 从H点走下去,再走回H点,不能走重复路径,且路径不能把黑色三角形包围的方案数 中间的黑色三角形把整张 ...
- 10 SpringBoot全面接管SpringMVC
Spring Boot官方文档描述 If you want to keep Spring Boot MVC features and you want to add additional MVC co ...
- GDAL中文件的驱动及对应的文件格式(转) https://blog.csdn.net/haojknm/article/details/5851968
GDALDriver * poDriver; char *pszFormat=GetOutimgInfo(m_strInput); poDriver = GetGDALDriverManager()- ...
- Centos 6.5 安装Python 3.7
文档下载地址: https://files.cnblogs.com/files/flashBoxer/Centos6.5%E5%AE%89%E8%A3%85Python3.7.xml
- 论文笔记系列-Simple And Efficient Architecture Search For Neural Networks
摘要 本文提出了一种新方法,可以基于简单的爬山过程自动搜索性能良好的CNN架构,该算法运算符应用网络态射,然后通过余弦退火进行短期优化运行. 令人惊讶的是,这种简单的方法产生了有竞争力的结果,尽管只需 ...
- 集群下Dubbo负载均衡配置
在集群负载均衡时,Dubbo提供了4种均衡策略,默认为Random(随机调用) 负载均衡策略: 1).Random LoadBalance(随机,按照权重的设置随机概率) 2).RoundRobin ...