Android 应用的构建过程就是将 Android 项目中的文件和资源进行编译和打包,最后将结果输出到 .apk 文件。.apk 文件是保存二进制文件的容器,它包含了运行安卓应用所需的所有信息,例如编译后的 .dex 文件(.class 对应的 Dalvik 字节码),一个二进制的 AndroidManifest.xml 文件,编译后的资源(resources.arsc)和未编译资源。

  如果你使用 Eclipse 进行开发,ADT 插件能持续构建你的项目,并将 .apk 文件自动输出到项目的 bin 文件夹,因此整个构建过程你无需做任何事情。

  如果你不是使用 Eclipse 进行开发,你可以使用 Ant + build.xml,build.xml 是 Ant 构建文件,位于项目根目录下。Ant 会自动调用构建工具来完成整个构建过程。

  为了让安卓应用运行在安卓设备上,你需要对安卓应用进行签名,签名分为调试(debug)和发行(release)两种模式。在开发阶段,一般使用调试模式进行签名,这时构建工具会使用一个调试密钥(debug key)和密码,这样你就不必每次构建时都输入密码。当你想正式将安卓应用通过 Google Play 公开发行时,你必须使用你的私钥在发行模式下构建你的应用。

  Eclipse 和 Ant 都支持两种模式下的自动签名。

  下图描述了从构建到运行安卓应用的流程与组件:

构建过程

  在生成 .apk 的整个构建过程中会用到许多工具,需要处理与生成许多临时文件。

  下图描述整个构建过程所使用的工具和相关文件:

  整个构建过程大体如下:

  ● 安卓资源打包工具(Android Asset Packaging Tool,简称 aapt)负责编译所有资源文件,例如 AndroidManifest.xml 和描述 Activity 的 XML 文件,并生成一个 R.java 文件,这样你就可以在 Java 代码中引用你的资源文件。

  ● aidl 工具将所有 .aidl 接口转换为 Java 接口。

  ● Java 编译器将项目中所有 Java 代码,包括 R.java 和 .aidl 文件编译成 .class 文件。

  ● dex 工具将 .class 文件转换为 Dalvik 字节码。所有第三方库和 .class 文件同样也会被转换为 Dalvik 字节码,这样它们才能最终一并打包到 .apk 文件中。

  ● apkbuilder 工具将所有未编译资源(例如图片)、编译后的资源和 .dex 一同打包到 .apk 文件。

  ● 当 .apk 文件生成后,还需要对其进行签名(调试或发行模式),否则该 .apk 文件无法安装到安卓设备。

  ● 最后,当你使用发行模式签名后,你还需要使用 zipalign 工具调整 .apk 文件,这样做可以减少安卓应用运行在设备上的内存占用率。

  注意:安卓应用有 64K method reference[1] 限制。如果达到该限制,构建过程中将打印以下错误信息:

Unable to execute dex: method ID not in [0, 0xffff]: 65536.

  你可以使用 load secondary dex files at runtime 和使用 ProGuard 来消除非必要的类引用。(Proguard 只在发行模式下有效)

注:

[1] 64K method reference limit 是指安卓编译器限制每个 .dex 文件只能引用 65536 个方法。

  

附:

1. Building and Running

2. 了解关于应用签名:Signing Your Applications

  

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