一、变量

1、实例变量(又叫字段、属性)

创建对象时给对象赋值

形式:

self.xxx = xxx

访问:

对象名.xxx     只能由对象访问

 class Person:
def __init__(self,age,name):
self.name = name #实例变量
self.age = age #实例变量
p1 = Person(18,"iboy")
print(p1.name) #通过对象名访问实例变量 p1.hobby = "打游戏" #这是在当前类中添加一个实例变量
print(p1.hobby)

2、类变量

直接写在类中的变量,给类赋值

形式:

变量名 = 值

访问:

类名/对象名.xxx   类名和对象名都能访问,但是只能通过类名来修改变量值。通过对象名修改,相当于在当前对象中增加了一个实例变量

一般把对象中的共性抽出来作为类变量

 class Person:
country = "中国" #类变量
def __init__(self,age,name):
self.name = name #实例变量
self.age = age #实例变量 p1 = Person("","iboy") #对象p1
print(p1.country) #中国
p2 = Person("","jacklove") #对象p2
print(p2.country) #中国
print("--------")
Person.country = "中华" #通过类名 修改了类变量country
print(p1.country) #中华
print(p2.country) #中华
print("--------")
p1.country = "大清" #通过对象名 是在p1中创建了实例变量country, 并没有修改类变量country
print(p1.country) #大清
print(p2.country) #中华

二、方法

1、实例方法

直接写在类中的方法,只能由对象调用

形式:

def  方法名(self,参数):

  pass

访问:

对象名.方法名(参数)

 class Car:
def run(self):
print("车会跑")
def cul(self,a,b):
print(a+b)
def jump(self):
print("you jump,i push")
#Car.run() #TypeError: run() missing 1 required positional argument: 'self'
c = Car() #创建对象c
c.run()
c.cul(521,1314)
c.jump() 结果:
车会跑
1835
you jump,i push

2、类方法

在声明时加上@classmethod装饰的方法

形式:

@classmethod

def 方法名(cls):

  pass

访问:

类名/对象名.方法名()

class Person:
def chi(self): #实例方法
print("人要吃饭")
@classmethod
def he(cls): # 这是类方法,可以通过类和对象名访问
print(cls)
print("人要喝水") Person.he()
p = Person()
p.he() 结果:
<class '__main__.Person'>
人要喝水
<class '__main__.Person'>
人要喝水

3、静态方法

声明时加@staticmethod 装饰的方法,相当于在类中定义的一个普通函数

形式:

@staticmethod

def  方法名():

  pass

访问:

类名/对象名.方法名()

class Person:

    def chi(self): # 实例方法
print("人在吃") # 类方法
@classmethod # 类方法
def he(cls): # cls 类
print(cls)
print("我是喝") @staticmethod
def sleep(): # 在类中定义的一个普通函数,不带参
print("和你睡不等于睡你 -- 姜文") @staticmethod
def fly(height): # 在类中定义的一个普通函数,带参
print("上天%s" % height)
Person.sleep()
Person.fly(500)
p = Person
p.sleep()
p.fly(500) 结果:
和你睡不等于睡你 -- 姜文
上天500
和你睡不等于睡你 -- 姜文
上天500

静态方法

三、属性方法

通过@property 把一个方法变成一个实例变量来使用,我自称为属性方法,就是本来是一个方法,但是有属性的效果。

形式:

@property

def 方法名(self):

  return  值

访问:

对象名.方法名

class Person:
def __init__(self,name,birthday,qq):
self.name = name
self.birthday = birthday
self.qq = qq @property
def age(self):
return 2018-self.birthday
p1 = Person("王三",1995,"")
#print(p1.age()) # TypeError: 'int' object is not callable age是不可调用的
print(p1.age) # 23 可以像属性一样用
print(Person.age) # 通过类名访问访问不到 <property object at 0x0000000001E18EF8>

!!!注意:

函数只能有一个self 参数

函数必须有返回值

不能给该属性赋值    像p1.age = 10 是不行的

四、私有

在变量名或方法名前面加__作为前缀就表示这是私有的

私有的东西只能类自己内部访问

 class Person:
def __init__(self, name): # 构造, 创建对象的时候自动调用
self.__name = name # 私有的 def __chi(self): # 私有的
print("我要吃. 疯狂的吃") def he(self):
self.__chi() # 内部调用
print("我是喝", self.__name) # Person.__chi #类访问私有方法 报错 AttributeError: type object 'Person' has no attribute '__chi'
p = Person("哈哈哈")
# p.__chi() #对象访问私有方法 报错 AttributeError: 'Person' object has no attribute '__chi'
#print(p.__name) #对象访问私有实例变量 报错 AttributeError: 'Person' object has no attribute '__name'
p.he() #内部访问 可以 结果:
我要吃. 疯狂的吃
我是喝 哈哈哈

需要注意的是, 对于私有的内容,子类是无法继承的。

python记录_day16 类的成员的更多相关文章

  1. python 面向对象(类的成员,属性,绑定和非绑定,)

    面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实 ...

  2. python中的类的成员变量以及property函数

    1 python类的各种变量 1.1 全局变量 在类外定义的变量. 1.2 类变量 定义在类里面,所有的函数外面的变量.这个变量只有一份,是所有的对象共有的.在类外用“类.”来引用. 1.3 实例变量 ...

  3. Python进阶编程 类的成员

    类的成员 class A: company_name='老男孩' #静态变量 __iphone='1515151' #私有静态变量 def __init__(self,name,age): #特殊方法 ...

  4. python基础(26):类的成员(字段、方法、属性)

    1. 字段 字段:包括普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同. 普通字段属于对象 静态字段属于类 字段的定义和使用: class Province: # ...

  5. python记录_day019 类的约束 异常处理 日志

    一 .约束 python中约束有两种 第一种,通过抛异常进行约束,这种是子类不按我要求的来,我就给你抛异常(推荐) 操作:提取一个父类. 在父类中给出一个方法.但在方法中不给出任何代码,直接抛异常 # ...

  6. python记录_day17 类与类之间的关系

    一.依赖关系 a类的对象是b类方法的参数 这种关系是我用着你,但你不属于我,比如公司和临时工的关系,是很弱的一种关系 class Zhiwu: def __init__(self,name,atk): ...

  7. Python入门-类的成员

    昨天我们简单的认识了一下面向对象,以及和面向过程之间的区别,从而我们知道了类这个东西,今天我们就来详细的了解一下关于类的一些东西. 一.类的成员 首先, 什么是类的成员,很简单, 你能在类中写什么? ...

  8. Go/Python/Erlang编程语言对比分析及示例 基于RabbitMQ.Client组件实现RabbitMQ可复用的 ConnectionPool(连接池) 封装一个基于NLog+NLog.Mongo的日志记录工具类LogUtil 分享基于MemoryCache(内存缓存)的缓存工具类,C# B/S 、C/S项目均可以使用!

    Go/Python/Erlang编程语言对比分析及示例   本文主要是介绍Go,从语言对比分析的角度切入.之所以选择与Python.Erlang对比,是因为做为高级语言,它们语言特性上有较大的相似性, ...

  9. python 面向对象和类成员和异常处理

    python 面向对象 你把自己想象成一个上帝,你要创造一个星球,首先你要把它揉成一个个球,两个直径就能创造一个球 class star: '''名字(name),赤道直径(equatorial di ...

随机推荐

  1. POJ 2594 Treasure Exploration(最小可相交路径覆盖)题解

    题意:有n个点,m条单向边,每个机器人能沿着单向边走,能重复经过一个点,问最少几个机器人走遍n个点 思路:原来以前学的都是不能相交的算法....可相交的做法是跑Floyd把能到达的都加上边,然后跑最小 ...

  2. P3311 [SDOI2014]数数

    思路 看到多个子串并且不能包含的情况,想到了AC自动机 但是题目多了一个不能大于给出的n的限制条件,联想数位dp的过程,设f[i][j][0/1]表示在第i位,AC自动机的第j个节点,数位有/无限制的 ...

  3. Docker Engine SDKs and API 的开发1

    Develop with Docker Engine SDKs and API Docker provides an API for interacting with the Docker daemo ...

  4. HDU 5245 Joyful(期望)

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5245 题意: 给出一个n*m的矩阵格子,现在有k次操作,每次操作随机选择两个格子作为矩形的对角,然后将这范围内的 ...

  5. Android CPU耗电量测试

    Android CPU耗电量测试 在测试Android app时,不仅仅要关注app的功能,也好关注app的性能指标,cpu.内存.流量.电量等.简单介绍下电量测试中的cpu耗电. 影响耗电的因素 C ...

  6. js之鼠标随动后面跟随事件(类似于长龙跟着跑)

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  7. Android 使alertDialog.builder不会点击外面和按返回键消失

    这个问题之前一直困扰我,我的需求就是点击对话框外面和按返回键对话框不会消失,按返回键还好解决,拦截下返回键就OK了. 但是点击外面不好解决.之前有人说模态对话框,我看了一会,觉得不是我想要的效果.po ...

  8. 【Python】【进程&线程】

    #[[进程 和 线程 ]] """ # [多进程]'''import os print ('Process (%s) start...' % os.getpid()) # ...

  9. 使用git上传项目到github的最基础命令

    一.前言 把github作为自己项目托管的地方,实在是一个明智的选择.就算你不为自己项目考虑,你也要为你团队项目开发而学呀!可能有些初学者(比如我)会觉得git命令好多啊,又是各种术语,觉得好难上手. ...

  10. django Admin文档生成器

    Django的admindocs应用可以从模型.视图.模板标签等地方获得文档内容. 一.概览 要激活admindocs,请按下面的步骤操作: 在INSTALLED_APPS内添加django.cont ...