UDP relay的代码基本都在udprelay.c中,无论ss-local还是ss-server的代码都在一起,使用宏MODULE_LOCAL,MODULE_REMOTE等区分开。代码虽然不是很多,但是由于ss-local和ss-server以及ss-redir,ss-tunnel等夹杂在同一个函数中,不断有宏去打断读代码的思路,并且很多代码还是同时被ss-local和ss-server执行到,所以本系列分多篇去逐个分析重要的函数。先从init_udprelay开始。

* init_udprelay函数声明:

int
init_udprelay(const char *server_host, const char *server_port,
#ifdef MODULE_LOCAL
              const struct sockaddr *remote_addr, const int remote_addr_len,
#ifdef MODULE_TUNNEL
              const ss_addr_t tunnel_addr,
#endif
#endif
              int mtu, crypto_t *crypto, int timeout, const char *iface)

对于ss-local,多出两个参数,即remote_addr和remote_addr_len。

这个就是要使用的ss-server的地址,通过参数传进来。而ss-server不需要指定外发地址,因为ss-server外发udp的地址是从ss udp包的addr header里面读取到的。

* init_udprelay函数解析: 初始化udp relay,主要是创建server socket (无论ss-local还是ss-server,用于接收来自前端的udp数据,对于ss-local就是接收客户端的udp数据,对于ss-server,就是接收ss-local发送过来的udp); 另外还创建了一个server_ctx_t对象,用于存放udp server相关的一些信息。这个server_ctx保存了server fd等内容,会在后续方法中使用到,比较重要。

typedef struct server_ctx {
    ev_io io;
    int fd;
    crypto_t *crypto;
    int timeout;
    const char *iface;
    struct cache *conn_cache;
#ifdef MODULE_LOCAL
    const struct sockaddr *remote_addr;
    int remote_addr_len;
#ifdef MODULE_TUNNEL
    ss_addr_t tunnel_addr;
#endif
#endif
#ifdef MODULE_REMOTE
    struct ev_loop *loop;
#endif
} server_ctx_t;

下面列出init_udprelay的重要步骤:

* create_server_socket 创建socket并bind,返回fd

* setnonblocking(serverfd);设为非阻塞

* new_server_ctx(serverfd)创建server_ctx_t对象,然后设置属性:

* ev_io_init(&ctx->io, server_recv_cb, fd, EV_READ); 设置fd的读事件回调为server_recv_cb

* server_ctx->timeout = max(timeout, MIN_UDP_TIMEOUT); 设置timeout至少为MIN_UDP_TIMEOUT即10秒

* server_ctx->conn_cache = conn_cache; 设置cache。cache的创建如下:

struct cache *conn_cache;
    cache_create(&conn_cache, MAX_UDP_CONN_NUM, free_cb);
  • 如果是ss-local,设置remote addr:
#ifdef MODULE_LOCAL
    server_ctx->remote_addr     = remote_addr;
    server_ctx->remote_addr_len = remote_addr_len;
  • ev_io_start(loop, &server_ctx->io); 启动fd上读事件的监听
  • 最后返回创建好的serverfd: 对于ss-local,返回的fd被用于通过socks5 response返回给socks5客户端,socks5客户端根据这个fd获取udp server的端口号(因为将ss作为一个Lib使用时,有可能让系统动态选择端口号)。而ss-server是不使用这个返回的fd的。
  • init_udprelay执行完成之后,udp server就开始等待读取来自前端的udp数据了,即有数据可接收时,server_recv_cb会被调用。(注:这儿使用前端是因为在同时讨论ss-local和ss-server,对于local前端即客户端,对于server前端即local,下同)

ss-libev 源码解析udp篇 (2)的更多相关文章

  1. ss-libev 源码解析udp篇 (4)

    本篇分析remote_recv_cb,这是整个udp转发的反方向,即读取从后端发送过来的数据再发送给前端.对于ss-server,读取到的数据是目标地址的udp服务器发送回来的响应数据,ss-serv ...

  2. ss-libev 源码解析udp篇 (3)

    本篇分析server_recv_cb,这个是udp转发中最重要的函数. server_recv_cb: 当ss-local或ss-server接收到来自前端的udp数据包时调用.这个函数代码比较多,除 ...

  3. ss-libev 源码解析udp篇 (1)

    shadowsocks-libev udp转发原理简介 ss_local作为一个sock5服务器,接收来自socks5客户端的数据包.在ss_local启动后,即创建一个udp socket,并bin ...

  4. jQuery2.x源码解析(缓存篇)

    jQuery2.x源码解析(构建篇) jQuery2.x源码解析(设计篇) jQuery2.x源码解析(回调篇) jQuery2.x源码解析(缓存篇) 缓存是jQuery中的又一核心设计,jQuery ...

  5. jQuery2.x源码解析(构建篇)

    jQuery2.x源码解析(构建篇) jQuery2.x源码解析(设计篇) jQuery2.x源码解析(回调篇) jQuery2.x源码解析(缓存篇) 笔者阅读了园友艾伦 Aaron的系列博客< ...

  6. jQuery2.x源码解析(设计篇)

    jQuery2.x源码解析(构建篇) jQuery2.x源码解析(设计篇) jQuery2.x源码解析(回调篇) jQuery2.x源码解析(缓存篇) 这一篇笔者主要以设计的角度探索jQuery的源代 ...

  7. jQuery2.x源码解析(回调篇)

    jQuery2.x源码解析(构建篇) jQuery2.x源码解析(设计篇) jQuery2.x源码解析(回调篇) jQuery2.x源码解析(缓存篇) 通过艾伦的博客,我们能看出,jQuery的pro ...

  8. Shiro源码解析-Session篇

    上一篇Shiro源码解析-登录篇中提到了在登录验证成功后有对session的处理,但未详细分析,本文对此部分源码详细分析下. 1. 分析切入点:DefaultSecurityManger的login方 ...

  9. myBatis源码解析-类型转换篇(5)

    前言 开始分析Type包前,说明下使用场景.数据构建语句使用PreparedStatement,需要输入的是jdbc类型,但我们一般写的是java类型.同理,数据库结果集返回的是jdbc类型,而我们需 ...

随机推荐

  1. dubbo-admin与多注册中心(注册中心集群)

    在使用dubbo时,注册中心是一个必要的架构组成成员.当我们的注册中心没有采取集群时,如何在dubbo-admin中配置,我们可以根据dubbo官方文档,很快找到我们的答案. 但是当注册中心集群之后怎 ...

  2. Java ArrayList在foreach中remove的问题分析

    目录 iterator itr.hasNext 和 itr.next 实现 倒数第二个元素的特殊 如何避坑 都说ArrayList在用foreach循环的时候,不能add元素,也不能remove元素, ...

  3. think in java

    1.public private protected

  4. 盘点SQL on Hadoop中用到的主要技术

    转载自:http://sunyi514.github.io/2014/11/15/%E7%9B%98%E7%82%B9sql-on-hadoop%E4%B8%AD%E7%94%A8%E5%88%B0% ...

  5. vcf2maf

    1.https://github.com/mskcc/vcf2maf 2.https://github.com/cbare/vcf2maf

  6. 如何删除linux是用root生成的文件夹以及文件

    rm -rf 文件名 管理员的身份进行删除

  7. Mac下配置NDK环境

    下载NDK 这里写图片描述配置NDK开发环境 第一步:打开Mac终端 Snip20170208_1.png 第二步:在终端中输入:open -e .bash_profile,打开.bash_profi ...

  8. easyui datagrid 没有记录

    datagrid返回记录为0时显示"没有记录" datagrid 插件编写 <script> var emptyview = $.extend({},$.fn.data ...

  9. JS检查数组中是否存在某个值

    //三个参数,在array中查找needle,bool为布尔量,如果为true则返回needle在array中的位置function inArray2(needle,array,bool){      ...

  10. 设计模式--组合模式C++实现

    组合模式C++实现 1定义 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性 2类图 角色分析 Component抽象构建角色 定义参加组合独享的共同方 ...