WebSocket

WebSocket是HTML5规范中新提出的客户端-服务器通讯协议,协议本身使用新的ws://URL格式。

WebSocket 是独立的、创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端直接向客户端推送数据而不需要客户端进行请求,两者之间可以创建持久性的连接,并允许数据进行双向传送。

目前常见的浏览器如 Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera 等都支持 WebSocket,同时需要服务端程序支持 WebSocket。

1. Tornado的WebSocket模块

Tornado提供支持WebSocket的模块是tornado.websocket,其中提供了一个WebSocketHandler类用来处理通讯。

WebSocketHandler.open()

当一个WebSocket连接建立后被调用。

WebSocketHandler.on_message(message)

当客户端发送消息message过来时被调用,注意此方法必须被重写。

WebSocketHandler.on_close()

当WebSocket连接关闭后被调用。

WebSocketHandler.write_message(message, binary=False)

向客户端发送消息messagea,message可以是字符串或字典(字典会被转为json字符串)。若binary为False,则message以utf8编码发送;二进制模式(binary=True)时,可发送任何字节码。

WebSocketHandler.close()

关闭WebSocket连接。

WebSocketHandler.check_origin(origin)

判断源origin,对于符合条件(返回判断结果为True)的请求源origin允许其连接,否则返回403。可以重写此方法来解决WebSocket的跨域请求(如始终return True)。

2. 前端JavaScript编写

在前端JS中使用WebSocket与服务器通讯的常用方法如下:

var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8888/websocket"); // 新建一个ws连接
ws.onopen = function() { // 连接建立好后的回调
ws.send("Hello, world"); // 向建立的连接发送消息
};
ws.onmessage = function (evt) { // 收到服务器发送的消息后执行的回调
alert(evt.data); // 接收的消息内容在事件参数evt的data属性中
};

3. 在线聊天室的小Demo

后端代码 server.py

# coding:utf-8

import tornado.web
import tornado.ioloop
import tornado.httpserver
import tornado.options
import os
import datetime from tornado.web import RequestHandler
from tornado.options import define, options
from tornado.websocket import WebSocketHandler define("port", default=8000, type=int) class IndexHandler(RequestHandler):
def get(self):
self.render("index.html") class ChatHandler(WebSocketHandler): users = set() # 用来存放在线用户的容器 def open(self):
self.users.add(self) # 建立连接后添加用户到容器中
for u in self.users: # 向已在线用户发送消息
u.write_message(u"[%s]-[%s]-进入聊天室" % (self.request.remote_ip, datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"))) def on_message(self, message):
for u in self.users: # 向在线用户广播消息
u.write_message(u"[%s]-[%s]-说:%s" % (self.request.remote_ip, datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"), message)) def on_close(self):
self.users.remove(self) # 用户关闭连接后从容器中移除用户
for u in self.users:
u.write_message(u"[%s]-[%s]-离开聊天室" % (self.request.remote_ip, datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"))) def check_origin(self, origin):
return True # 允许WebSocket的跨域请求 if __name__ == '__main__':
tornado.options.parse_command_line()
app = tornado.web.Application([
(r"/", IndexHandler),
(r"/chat", ChatHandler),
],
static_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "static"),
template_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "template"),
debug = True
)
http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(app)
http_server.listen(options.port)
tornado.ioloop.IOLoop.current().start()

前端代码index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>聊天室</title>
</head>
<body>
<div id="contents" style="height:500px;overflow:auto;"></div>
<div>
<textarea id="msg"></textarea>
<a href="javascript:;" onclick="sendMsg()">发送</a>
</div>
<script src="{{static_url('js/jquery.min.js')}}"></script>
<script type="text/javascript">
var ws = new WebSocket("ws://192.168.114.177:8000/chat");
ws.onmessage = function(e) {
$("#contents").append("<p>" + e.data + "</p>");
}
function sendMsg() {
var msg = $("#msg").val();
ws.send(msg);
$("#msg").val("");
}
</script>
</body>
</html>

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