WebSocket

WebSocket是HTML5规范中新提出的客户端-服务器通讯协议,协议本身使用新的ws://URL格式。

WebSocket 是独立的、创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制。

WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端直接向客户端推送数据而不需要客户端进行请求,两者之间可以创建持久性的连接,并允许数据进行双向传送。

目前常见的浏览器如 Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera 等都支持 WebSocket,同时需要服务端程序支持 WebSocket。

1. Tornado的WebSocket模块

Tornado提供支持WebSocket的模块是tornado.websocket,其中提供了一个WebSocketHandler类用来处理通讯。

WebSocketHandler.open()

当一个WebSocket连接建立后被调用。

WebSocketHandler.on_message(message)

当客户端发送消息message过来时被调用,注意此方法必须被重写。

WebSocketHandler.on_close()

当WebSocket连接关闭后被调用。

WebSocketHandler.write_message(message, binary=False)

向客户端发送消息messagea,message可以是字符串或字典(字典会被转为json字符串)。若binary为False,则message以utf8编码发送;二进制模式(binary=True)时,可发送任何字节码。

WebSocketHandler.close()

关闭WebSocket连接。

WebSocketHandler.check_origin(origin)

判断源origin,对于符合条件(返回判断结果为True)的请求源origin允许其连接,否则返回403。可以重写此方法来解决WebSocket的跨域请求(如始终return True)。

2. 前端JavaScript编写

在前端JS中使用WebSocket与服务器通讯的常用方法如下:

var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8888/websocket"); // 新建一个ws连接
ws.onopen = function() { // 连接建立好后的回调
ws.send("Hello, world"); // 向建立的连接发送消息
};
ws.onmessage = function (evt) { // 收到服务器发送的消息后执行的回调
alert(evt.data); // 接收的消息内容在事件参数evt的data属性中
};

3. 在线聊天室的小Demo

后端代码 server.py

# coding:utf-8

import tornado.web
import tornado.ioloop
import tornado.httpserver
import tornado.options
import os
import datetime from tornado.web import RequestHandler
from tornado.options import define, options
from tornado.websocket import WebSocketHandler define("port", default=8000, type=int) class IndexHandler(RequestHandler):
def get(self):
self.render("index.html") class ChatHandler(WebSocketHandler): users = set() # 用来存放在线用户的容器 def open(self):
self.users.add(self) # 建立连接后添加用户到容器中
for u in self.users: # 向已在线用户发送消息
u.write_message(u"[%s]-[%s]-进入聊天室" % (self.request.remote_ip, datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"))) def on_message(self, message):
for u in self.users: # 向在线用户广播消息
u.write_message(u"[%s]-[%s]-说:%s" % (self.request.remote_ip, datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"), message)) def on_close(self):
self.users.remove(self) # 用户关闭连接后从容器中移除用户
for u in self.users:
u.write_message(u"[%s]-[%s]-离开聊天室" % (self.request.remote_ip, datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"))) def check_origin(self, origin):
return True # 允许WebSocket的跨域请求 if __name__ == '__main__':
tornado.options.parse_command_line()
app = tornado.web.Application([
(r"/", IndexHandler),
(r"/chat", ChatHandler),
],
static_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "static"),
template_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "template"),
debug = True
)
http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(app)
http_server.listen(options.port)
tornado.ioloop.IOLoop.current().start()

前端代码index.html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>聊天室</title>
</head>
<body>
<div id="contents" style="height:500px;overflow:auto;"></div>
<div>
<textarea id="msg"></textarea>
<a href="javascript:;" onclick="sendMsg()">发送</a>
</div>
<script src="{{static_url('js/jquery.min.js')}}"></script>
<script type="text/javascript">
var ws = new WebSocket("ws://192.168.114.177:8000/chat");
ws.onmessage = function(e) {
$("#contents").append("<p>" + e.data + "</p>");
}
function sendMsg() {
var msg = $("#msg").val();
ws.send(msg);
$("#msg").val("");
}
</script>
</body>
</html>

tornado之WebSocket的更多相关文章

  1. Tornado 之 WebSocket

    7.3 WebSocket WebSocket是HTML5规范中新提出的客户端-服务器通讯协议,协议本身使用新的ws://URL格式. WebSocket 是独立的.创建在 TCP 上的协议,和 HT ...

  2. tornado+websocket+mongodb实现在线视屏文字聊天

    最近学了tornado和mongo,所以结合websocket 实现一个聊天功能,从而加深一下相关知识点的印象 1.websocket概览 webscoket是一种全双工通信模式的协议,客户端连接服务 ...

  3. Tornado长轮询和WebSocket

    Http协议是一种请求响应式协议, 不允许服务端主动向客户端发送信息. 短轮询是一种简单的实现服务端推送消息的解决方案, 客户端以一定间隔自动向服务端发送刷新请求, 服务端返回要推送的消息作为响应. ...

  4. tornado WebSocket详解

    1.什么是WebSocketwebsocket和长轮询的区别是客户端和服务器之间是持久连接的双向通信.协议使用ws://URL格式,但它在是在标准HTTP上实现的. 2.tornado的WebSock ...

  5. 《Introduction to Tornado》中文翻译计划——第五章:异步Web服务

    http://www.pythoner.com/294.html 本文为<Introduction to Tornado>中文翻译,将在https://github.com/alioth3 ...

  6. websocket介绍

    websocket应用 手动实现的websocket 你所见过的websocket 你一定见过在网站中,有一个游客聊天的聊天框,比如人人影视.这个聊天框是如何实现即时通讯的呢,就是用到了websock ...

  7. 你真的会websocket吗

    Websocket WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端. WebSocket通信协议于2 ...

  8. 异步与websocket

    异步与WebSockets 知识点 理解同步与异步执行过程 理解异步代码的回调写法与yield写法 Tornado异步 异步Web客户端AsyncHTTPClient tornado.web.asyn ...

  9. websocket基本概念

    (1)websocket 协议 与 http协议 websocket 协议,双工通道 socket连接不断开 http 协议 ,只能请求响应 (用户主动获取) socket连接断开 都是基于socke ...

随机推荐

  1. 【Python Programe】WSGI (Web Server Gateway Interface)

    Part1: What is a Web server? 一个位于物理服务器上的网络服务器(服务器里的服务器),等待客户端去发送request,当服务器接收到request,就会生成一个respons ...

  2. Spark 源码分析 -- RDD

    关于RDD, 详细可以参考Spark的论文, 下面看下源码 A Resilient Distributed Dataset (RDD), the basic abstraction in Spark. ...

  3. python基础-第二篇-基本数据类型

    一.运算符 1.算数运算: 算数运算符相信大家都不陌生吧,尤其是加减乘除,好!那我就带着大家看看最后三个,这三个到底是干什么玩意的? %,取两数相除的余数,看图: **,x的多少次幂,看图: //,取 ...

  4. Scala函数特性

    通常情况下,函数的參数是传值參数:即參数的值在它被传递给函数之前被确定.可是,假设我们须要编写一个接收參数不希望立即计算.直到调用函数内的表达式才进行真正的计算的函数. 对于这样的情况.Scala提供 ...

  5. Unity3D Quaternion各属性和函数測试

    Quaternion属性与方法 一,属性: x.y.z就不说了,仅仅看一个eulerAngles.代码例如以下: public Quaternion rotation = Quaternion.ide ...

  6. Web爬虫的C#请求发送

    public class HttpControler { //post请求发送 private Encoding m_Encoding = Encoding.GetEncoding("gb2 ...

  7. 永远也记不住的linux环境变量,库文件,头文件,交叉编译...

    一.环境变量1.node-v4.9.1-linux-armv7l1)安装cp node-v4.9.1-linux-armv7l.tar.gz /usr/local/cd /usr/local/tar ...

  8. Spark如何写入HBase/Redis/MySQL/Kafka

    一些概念 一个partition 对应一个task,一个task 必定存在于一个Executor,一个Executor 对应一个JVM. Partition 是一个可迭代数据集合 Task 本质是作用 ...

  9. 如何在VC6.0下用pthread.h这个头文件

    如何在VC6.0下用pthread.h这个头文件   1.下载PTHREAD的WINDOWS开发包 pthreads-w32-2-4-0-release.exe(任何一个版本均可) http://so ...

  10. android 带RadioButton的Dialog

    package com.example.dialog3; import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.app ...