在没有tuple之前,如果函数需要返回多个值,则必须定义一个结构体,有了C++11,可以基于tuple直接做了,下面是个示例:

// 编译:g++ -std=c++11 -g -o x x.cpp
#include <tuple> // tuple头文件
#include <stdio.h>
#include <string>
using namespace std; // 函数foo返回tuple类型
tuple<int, string> foo(); int main()
{
// 两个不同类型的返回值a和b
int a;
string b; // 注意tie的应用
tie(a, b) = foo();
printf("%d => %s\n", a, b.c_str()); // 注意tuple是一个可以容纳不同类型元素的容器
// ,在C++11中,下面的x一般使用auto定义,这样简洁些。
tuple<int, string, char, float> x = make_tuple(2014, "tupule", 'x', 5.30);
printf("%d, %s, %c, %.2f\n", get<0>(x), get<1>(x).c_str(), get<2>(x), get<3>(x)); return 0;
} tuple<int, string> foo()
{
// 用make_tuple来构造一个tuple
return make_tuple(2014, "tuple");
}

从上述的代码,可以看出tuple是对pair的泛化。

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