大神的Blog挂了,从Bing快照里复制过来的备份
UWidget封装SWidget到UMG
为了使用UMG中的一些高级或便利特性,需要将制作好的Slate控件封装到UWidget中去。
当前UE4版本4.8.3。
将Slate封装到UMG中去有很多的好处,因为在代码中对需要重用的控件进行不断的重新布局是一件非常繁琐的事情。同时,UMG也有在3D空间中进行显示这样的高级功能。
由于UMG本身就是对Slate的封装,所以这个过程可以参照UE4的源代码进行研究。
这里所做的是尝试对上一回所做的文件目录树进行封装。
直接上代码
CListViewWidget.h
C++
| 
 1 
2 
3 
4 
5 
6 
7 
8 
9 
10 
11 
12 
13 
14 
15 
16 
17 
18 
19 
20 
21 
22 
23 
24 
25 
26 
27 
28 
29 
 | 
 #pragma once 
#include "CListViewWidget.generated.h" 
UCLASS() 
class TEST_MP_API UCListViewWidget : public UWidget 
{ 
    GENERATED_UCLASS_BODY() 
public: 
#if WITH_EDITOR 
    // UWidget interface 
    virtual const FSlateBrush* GetEditorIcon() override; 
    virtual const FText GetPaletteCategory() override; 
    virtual void OnCreationFromPalette() override; 
    // End UWidget interface 
#endif 
protected: 
    // UWidget interface 
    virtual TSharedRef<SWidget> RebuildWidget() override; 
    virtual void OnBindingChanged(const FName& Property) override; 
    // End of UWidget interface 
protected: 
    TSharedPtr<class SDDFileTree> MyFileTree; 
}; 
 | 
封装类直接继承自UWidget即可,剩下的就是对UWidget中的函数进行实现。
CListViewWidget.cpp
C++
| 
 1 
2 
3 
4 
5 
6 
7 
8 
9 
10 
11 
12 
13 
14 
15 
16 
17 
18 
19 
20 
21 
22 
23 
24 
25 
26 
27 
28 
29 
30 
31 
32 
33 
34 
35 
36 
37 
38 
39 
40 
41 
42 
43 
44 
45 
46 
47 
48 
49 
50 
51 
52 
53 
 | 
 // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings. 
#include "Test_mp.h" 
#include "SDDFileTree.h" 
#include "CListViewWidget.h" 
/** GENERATED_UCLASS_BODY() */ 
UCListViewWidget::UCListViewWidget(const FObjectInitializer& ObjectInitializer) 
    : Super(ObjectInitializer) 
{ 
    bIsVariable = false; 
} 
/** <编辑器属性 */ 
#if WITH_EDITOR 
// <图标 
const FSlateBrush* UCListViewWidget::GetEditorIcon() 
{ 
    return FUMGStyle::Get().GetBrush("Widget.TextBlock"); 
} 
// <分类目录 
const FText UCListViewWidget::GetPaletteCategory() 
{ 
    return NSLOCTEXT("Testmp", "Custom", "Ch_Custom"); 
} 
// <创建时的默认值 
void UCListViewWidget::OnCreationFromPalette() 
{ 
    ; 
} 
#endif 
TSharedRef<SWidget> UCListViewWidget::RebuildWidget() 
{ 
    MyFileTree = SNew(SDDFileTree).OwnerHUD(nullptr); 
    return MyFileTree.ToSharedRef(); 
} 
void UCListViewWidget::OnBindingChanged(const FName& Property) 
{ 
    Super::OnBindingChanged(Property); 
    if (MyFileTree.IsValid()) 
    { 
        ; 
    } 
} 
 | 
在所有的函数中,RebuildWidget()是最重要的。
参看UWidget的源代码可以发现,所有对被封装的SWidget的引用都是通过这个函数获得的,因此在这里面写上SWidget对应的构造生成就可以了。
OnBindingChanged函数是用于属性代理通知的,这里是简单的封装,没有提供属性代理,因此直接return也是可以的。
在WITH_EDITOR宏中的是编辑器属性,用于封装后的UWidget在蓝图编辑器中显示。具体每一个函数的含义已经在注释中了。
将上面的代码编译通过之后,就可以在UMG的编辑器中看到我们添加的控件了:
![]()
将CListViewWidget拖动到控件蓝图上,并在HUD中展示此控件蓝图,就能在项目中与其他UMG控件一样使用了:
![]()
这样以来Slate的使用就会变得方便很多。
大神的Blog挂了,从Bing快照里复制过来的备份的更多相关文章
- Android开发相关的Blog推荐——跟随大神的脚步才能成长为大神
		
转载:https://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/43731967 CSDN 鸿洋:http://blog.csdn.net/lmj6 ...
 - [转帖] select、poll、epoll之间的区别总结[整理] + 知乎大神解答 https://blog.csdn.net/qq546770908/article/details/53082870  不过图都裂了.
		
select.poll.epoll之间的区别总结[整理] + 知乎大神解答 2016年11月08日 15:37:15 阅读数:2569 http://www.cnblogs.com/Anker/p/3 ...
 - 【推荐】Java工程师如何从普通成为大神值得一读
		
本文源自 http://www.hollischuang.com/archives/489 一点感悟 java作为一门编程语言,在各类编程语言中作为弄潮儿始终排在前三的位置,这充分肯定了java语言的 ...
 - Android 大神博客汇集
		
非常给力的CSDNBlog和个人Blog,这些Blog都有一个共同的特点,即内容详实,讲解透彻,也算是给后来的初学者指一条路吧!只要你下定决心跟随强者的脚步,成为人们眼中的大神,只不过是时间问题! 下 ...
 - 推荐几个Dynamic Crm的大神博客
		
ghostbear的博客:http://blog.csdn.net/ghostbear/article/category/1072859 ghostbear大神的博客是新手学习Dynamics Crm ...
 - python目标定位(借鉴csdn上大神)
		
写博客是为了记录下来,毕竟好多东西记不住,看过就忘了,收藏又太多,还不如搬运到自己博客下面,随时可翻~~~ 近期再学目标识别与定位,看着原理都很简单,但是真自己做,又觉得困难重重. csdn上一个大神 ...
 - 大神们都在用的两个国外的免费离线下载:Rain& LoadBT
		
大神们都在用的两个国外的免费离线下载:Rain& LoadBT 最近QQ离线和迅雷离线也都挂了,115还死贵,所以分享两个国外免费的网站.希望可以为大家提供一些帮助,同时也借此机会同大家相互交 ...
 - [ZZ] 麻省理工( MIT)大神解说数学体系
		
麻省理工( MIT)大神解说数学体系 http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ff4fb7b0102e3p6.html 其实每一门学科都应该在学习完成后,在脑子里面有一个体系, ...
 - 搞IT,算法编程不错的学习网址 & 一些专栏博客大神的地址(汇总)
		
博客专栏大神 王晓华(算法的乐趣) 算法系列:http://blog.csdn.net/orbit/article/category/830251 PostgreSQL深入理解内核系列:http:// ...
 
随机推荐
- PHP错误以及异常处理
			
以前一直觉得php的异常处理没有什么,现在才发现这个还真是门学问,于是狠下心来好好研究了一下,写一篇文章,也作备忘吧. 1. php错误 无论是什么语言编程,都会有如下三种错误,当然php也不例外. ...
 - zookeeper_service 出错 java.lang.NoClassDefFoundError: org/I0Itec/zkclient/exception/ZkNoNodeException
			
2016-12-18 08:28:07 ContextLoader:358 ERROR - Context initialization failed java.lang.NoClassDefFoun ...
 - ES5新语法forEach和map及封装原理
			
### forEach 在es5中提供了forEach方法进行遍历,其实就是模仿了jQuery中each方法,不过将 i 于v进行了调换,下面两种方法进行对比一下 var arr = [ 11, 22 ...
 - JS利用取余实现toggle多函数
			
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
 - python dict clear只能删除一层,不能够递归删除。
			
void PyDict_Clear(PyObject *op) { dictobject *mp; dictentry *ep, *table; int table_is_malloced; Py_s ...
 - Object类.
			
equals方法. 比较的是内存地址.比较的是是否指向同一对象. toString:将对象转换成字符串. System.out.println()等价于 System.out.println(obj ...
 - ubuntu-docker-consul-swarm-shipyard-portainer
			
--- env --- root@node1:~# cat /etc/issueUbuntu 12.04.4 LTS \n \l root@node1:~# docker -vDocker versi ...
 - (三)Netty源码学习笔记之boss线程处理流程
			
尊重原创,转载注明出处,原文地址:http://www.cnblogs.com/cishengchongyan/p/6160194.html 本文我们将先从NioEventLoop开始来学习服务端的 ...
 - 《Neural Network and Deep Learning》_chapter4
			
<Neural Network and Deep Learning>_chapter4: A visual proof that neural nets can compute any f ...
 - gdb 调试多线程
			
基本i threads 等操作略过,只谈线程同步.异步控制: 先点到,gdb attach到主线程t1 时,所有线程都会停止,所谓同步异步效果,是指在apply continue到所有线程之后, 再切 ...