Java的Object类中有一个hashCode()方法:

public final native Class<?> getClass();
public native int hashCode();
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
hashCode()是一个native方法,意味着方法的实现和硬件平台有关,默认实现和虚拟机有关,对于有些JVM,hashCode()返回的就是对象的地址,大多时候JVM根据一定的规则将与对象相关的信息(比如对象的存储地址,对象的字段等)映射成一个数值,并返回。
例如:HotSpot JVM中生成hash实现:hotspot/src/share/vm/runtime/synchronizer.cpp
 
在Java中,hashCode()方法的主要作用是为了配合基于散列的集合(HashSet、HashMap)一起正常运行。当向集合中插入对象时,调用equals()逐个进行比较,这个方法可行却效率低下。因此,先比较hashCode再调用equals()会快很多。下面这段代码是java.util.HashMap的中put方法的具体实现:

public V put(K key, V value) {
if (key == null)
return putForNullKey(value);
int hash = hash(key.hashCode());
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
} modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}

indexFor()源码如下:

static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}

因为hashMap要求Entry数组长度必须为2的幂(hashMap默认值为16,hashTable没有这个要求,默认值为11),所以上述代码就是取h的低4位作为Entry数组的下标。由于覆盖equals()需要覆盖hashCode(),所以hashCode()有时并不十分完美,比如只和高位有关等等,因此需要再次hash()一下。

hash()方法在JDK1.7中如下:

static int hash(int h) {
// This function ensures that hashCodes that differ only by
// constant multiples at each bit position have a bounded
// number of collisions (approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}

这样设计保证了对象的hashCode的32位值只要有一位发生改变,整个hash()返回值就会改变,高位的变化会反应到低位里。

具体分析参考:http://www.iteye.com/topic/709945

https://www.zhihu.com/question/20733617

hash()方法在JDK1.8中如下:

static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}

这样设计保证了对象的hashCode的高16位的变化能反应到低16位中,相比较而言减少了过多的位运算,是一种折中的设计。

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