Java enum的用法详解
(转自:http://www.cnblogs.com/happyPawpaw/archive/2013/04/09/3009553.html)
用法一:常量
在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... 。现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法。
 public enum Color {
   RED, GREEN, BLANK, YELLOW
 } 
用法二:switch
JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强。
 enum Signal {
         GREEN, YELLOW, RED
     }
     public class TrafficLight {
         Signal color = Signal.RED;
         public void change() {
             switch (color) {
             case RED:
                 color = Signal.GREEN;
                 break;
             case YELLOW:
                 color = Signal.RED;
                 break;
             case GREEN:
                 color = Signal.YELLOW;
                 break;
             }
         }
     }
用法三:向枚举中添加新方法
如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。而且 Java 要求必须先定义 enum 实例。
 public enum Color {
         RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
         // 成员变量
         private String name;
         private int index;
         // 构造方法
         private Color(String name, int index) {
             this.name = name;
             this.index = index;
         }
         // 普通方法
         public static String getName(int index) {
             for (Color c : Color.values()) {
                 if (c.getIndex() == index) {
                     return c.name;
                 }
             }
             return null;
         }
         // get set 方法
         public String getName() {
             return name;
         }
         public void setName(String name) {
             this.name = name;
         }
         public int getIndex() {
             return index;
         }
         public void setIndex(int index) {
             this.index = index;
         }
     }
用法四:覆盖枚举的方法
下面给出一个toString()方法覆盖的例子
 public class Test {
     public enum Color {
         RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
         // 成员变量
         private String name;
         private int index;
         // 构造方法
         private Color(String name, int index) {
             this.name = name;
             this.index = index;
         }
         // 覆盖方法
         @Override
         public String toString() {
             return this.index + "_" + this.name;
         }
     }
     public static void main(String[] args) {
         System.out.println(Color.RED.toString());
     }
 }
用法五:实现接口
所有的枚举都继承自java.lang.Enum类。由于Java 不支持多继承,所以枚举对象不能再继承其他类。
 public interface Behaviour {
         void print();
         String getInfo();
     }
     public enum Color implements Behaviour {
         RED("红色", 1), GREEN("绿色", 2), BLANK("白色", 3), YELLO("黄色", 4);
         // 成员变量
         private String name;
         private int index;
         // 构造方法
         private Color(String name, int index) {
             this.name = name;
             this.index = index;
         }
         // 接口方法
         @Override
         public String getInfo() {
             return this.name;
         }
         // 接口方法
         @Override
         public void print() {
             System.out.println(this.index + ":" + this.name);
         }
     }
用法六:使用接口组织枚举
 public interface Food {
         enum Coffee implements Food {
             BLACK_COFFEE, DECAF_COFFEE, LATTE, CAPPUCCINO
         }
         enum Dessert implements Food {
             FRUIT, CAKE, GELATO
         }
     }
用法七:关于枚举集合的使用
java.util.EnumSet和java.util.EnumMap是两个枚举集合。EnumSet保证集合中的元素不重复;EnumMap中的 key是enum类型,而value则可以是任意类型。关于这个两个集合的使用就不在这里赘述,可以参考JDK文档
枚举和常量定义的区别
一、 通常定义常量方法
我们通常利用public final static方法定义的代码如下,分别用1表示红灯,3表示绿灯,2表示黄灯。
 public class Light {
         /* 红灯 */
         public final static int RED = 1;
         /* 绿灯 */
         public final static int GREEN = 3;
         /* 黄灯 */
         public final static int YELLOW = 2;
     }
二、 枚举类型定义常量方法
枚举类型的简单定义方法如下,我们似乎没办法定义每个枚举类型的值。比如我们定义红灯、绿灯和黄灯的代码可能如下:
 public enum Light {
         RED, GREEN, YELLOW;
     }
我们只能够表示出红灯、绿灯和黄灯,但是具体的值我们没办法表示出来。别急,既然枚举类型提供了构造函数,我们可以通过构造函数和覆写toString方法来实现。首先给Light枚举类型增加构造方法,然后每个枚举类型的值通过构造函数传入对应的参数,同时覆写toString方法,在该方法中返回从构造函数中传入的参数,改造后的代码如下:
 public enum Light {
     // 利用构造函数传参
     RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);
     // 定义私有变量
     private int nCode;
     // 构造函数,枚举类型只能为私有
     private Light(int _nCode) {
         this.nCode = _nCode;
     }
     @Override
     public String toString() {
         return String.valueOf(this.nCode);
     }
 }
三、 完整示例代码
枚举类型的完整演示代码如下:
 public class LightTest {
     // 1.定义枚举类型
     public enum Light {
         // 利用构造函数传参
         RED(1), GREEN(3), YELLOW(2);
         // 定义私有变量
         private int nCode;
         // 构造函数,枚举类型只能为私有
         private Light(int _nCode) {
             this.nCode = _nCode;
         }
         @Override
         public String toString() {
             return String.valueOf(this.nCode);
         }
     }
     /**
      *
      * @param args
      */
     public static void main(String[] args) {
         // 1.遍历枚举类型
         System.out.println("演示枚举类型的遍历 ......");
         testTraversalEnum();
         // 2.演示EnumMap对象的使用
         System.out.println("演示EnmuMap对象的使用和遍历.....");
         testEnumMap();
         // 3.演示EnmuSet的使用
         System.out.println("演示EnmuSet对象的使用和遍历.....");
         testEnumSet();
     }
     /**
      *
      * 演示枚举类型的遍历
      */
     private static void testTraversalEnum() {
         Light[] allLight = Light.values();
         for (Light aLight : allLight) {
             System.out.println("当前灯name:" + aLight.name());
             System.out.println("当前灯ordinal:" + aLight.ordinal());
             System.out.println("当前灯:" + aLight);
         }
     }
     /**
      *
      * 演示EnumMap的使用,EnumMap跟HashMap的使用差不多,只不过key要是枚举类型
      */
     private static void testEnumMap() {
         // 1.演示定义EnumMap对象,EnumMap对象的构造函数需要参数传入,默认是key的类的类型
         EnumMap<Light, String> currEnumMap = new EnumMap<Light, String>(
         Light.class);
         currEnumMap.put(Light.RED, "红灯");
         currEnumMap.put(Light.GREEN, "绿灯");
         currEnumMap.put(Light.YELLOW, "黄灯");
         // 2.遍历对象
         for (Light aLight : Light.values()) {
             System.out.println("[key=" + aLight.name() + ",value="
             + currEnumMap.get(aLight) + "]");
         }
     }
     /**
      *
      * 演示EnumSet如何使用,EnumSet是一个抽象类,获取一个类型的枚举类型内容<BR/>
      *
      * 可以使用allOf方法
      */
     private static void testEnumSet() {
         EnumSet<Light> currEnumSet = EnumSet.allOf(Light.class);
         for (Light aLightSetElement : currEnumSet) {
             System.out.println("当前EnumSet中数据为:" + aLightSetElement);
         }
     }
 }
执行结果如下:
演示枚举类型的遍历 ......
当前灯name:RED
当前灯ordinal:0
当前灯:1
当前灯name:GREEN
当前灯ordinal:1
当前灯:3
当前灯name:YELLOW
当前灯ordinal:2
当前灯:2
演示EnmuMap对象的使用和遍历.....
[key=RED,value=红灯]
[key=GREEN,value=绿灯]
[key=YELLOW,value=黄灯]
演示EnmuSet对象的使用和遍历.....
当前EnumSet中数据为:1
当前EnumSet中数据为:3
当前EnumSet中数据为:2
四、 通常定义常量方法和枚举定义常量方法区别
以下内容可能有些无聊,但绝对值得一窥
1. 代码:
 public class State {
 public static final int ON = 1;
 public static final Int OFF= 0;
 }
有什么不好了,大家都这样用了很长时间了,没什么问题啊。
首先,它不是类型安全的。你必须确保是int
其次,你还要确保它的范围是0和1
最后,很多时候你打印出来的时候,你只看到 1 和0 ,
但其没有看到代码的人并不知道你的企图,抛弃你所有旧的public static final常量
2. 可以创建一个enum类,把它看做一个普通的类。除了它不能继承其他类了。(java是单继承,它已经继承了Enum),
可以添加其他方法,覆盖它本身的方法
3. switch()参数可以使用enum了
4. values()方法是编译器插入到enum定义中的static方法,所以,当你将enum实例向上转型为父类Enum是,values()就不可访问了。解决办法:在Class中有一个getEnumConstants()方法,所以即便Enum接口中没有values()方法,我们仍然可以通过Class对象取得所有的enum实例
5. 无法从enum继承子类,如果需要扩展enum中的元素,在一个接口的内部,创建实现该接口的枚举,以此将元素进行分组。达到将枚举元素进行分组。
6. 使用EnumSet代替标志。enum要求其成员都是唯一的,但是enum中不能删除添加元素。
7. EnumMap的key是enum,value是任何其他Object对象。
8. enum允许程序员为eunm实例编写方法。所以可以为每个enum实例赋予各自不同的行为。
9. 使用enum的职责链(Chain of Responsibility) .这个关系到设计模式的职责链模式。以多种不同的方法来解决一个问题。然后将他们链接在一起。当一个请求到来时,遍历这个链,直到链中的某个解决方案能够处理该请求。
10. 使用enum的状态机
11. 使用enum多路分发
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