这道题很简单的连剖+分类讨论,但是SDOI Round2要来了,不会手动栈怎么办呢?只好用一下这道题练习一下手动栈了,结果调了一天多QwQ

链剖的第一个dfs用bfs水过就行,但是我自以为是地把倍增写错了,坑了好久啊QAQ

这道题因为要询问子树,连剖的第二个dfs就不能再用bfs水过了,只能强行手动栈。

一开始拍小数据拍出了好多错,改过来后拍了无数组极限数据也拍不出来,因为构造的极限数据太弱了(偷懒构造u<v)根本无法暴露倍增的漏洞啊!!!

手残错误毁一生,写代码时不要自以为是。希望SD省选能够给我们一个更好的编程环境和评测环境(NOILinux恐怕是奢望吧)

#include<stack>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int N = 100003;
const int inf = 0x7fffffff;
void read(int &k) {
k = 0; int fh = 1; char c = getchar();
for(; c < '0' || c > '9'; c = getchar())
if (c == '-') fh = -1;
for(; c >= '0' && c <= '9'; c = getchar())
k = (k << 1) + (k << 3) + c - '0';
k = k * fh;
} struct node {int nxt, to;} E[N << 1];
int n, m, point[N], cnt = 0, pos[N], wt[N], deep[N];
int lazy[N * 8], mn[N * 8], top[N], sz[N], f[N][18], root, a[N], son[N]; void ins(int x, int y) {E[++cnt] = (node) {point[x], y}; point[x] = cnt;}
stack <int> S;
int qu[N];
void _() {
int p = 0, q = 1; qu[1] = 1;
while (p != q) {
int u = qu[++p];
for(int tmp = point[u]; tmp; tmp = E[tmp].nxt)
if (E[tmp].to != f[u][0])
f[E[tmp].to][0] = u, deep[E[tmp].to] = deep[u] + 1, qu[++q] = E[tmp].to;
}
for(int i = q; i >= 1; --i) {
int u = qu[i], fa = f[u][0];
++sz[u];
sz[fa] += sz[u];
if (sz[u] > sz[son[fa]]) son[fa] = u;
}
for(int j = 1; j <= 17; ++j)
for(int i = 1; i <= n; ++i)
f[i][j] = f[f[i][j - 1]][j - 1];
}
void __() {
top[1] = 1; cnt = 0;
S.push(1);
while (!S.empty()) {
int u = S.top(); S.pop();
pos[++cnt] = u; wt[u] = cnt;
for(int tmp = point[u]; tmp; tmp = E[tmp].nxt)
if (E[tmp].to != f[u][0] && E[tmp].to != son[u])
top[E[tmp].to] = E[tmp].to, S.push(E[tmp].to);
if (son[u]) {top[son[u]] = top[u]; S.push(son[u]);}
}
}
/* 下面是正确的人工栈模板,完美模拟dfs,但是我学会它不到5小时我就用bfs把它淘汰了
void _() {
S.push(Data(1, point[1]));
sz[1] = 1;
while (!S.empty()) {
int x = S.top().x, y = S.top().y; S.pop();
if (y) {
S.push(Data(x, E[y].nxt));
int v = E[y].to;
if (v != f[x][0]) {
f[v][0] = x;
sz[v] = 1;
deep[v] = deep[x] + 1;
for(int i = 1; i <= 17; ++i) {f[v][i] = f[f[v][i - 1]][i - 1]; if (f[v][i] == 0) break;}
S.push(Data(v, point[v]));
}
} else {
if (!S.empty()) {
sz[S.top().x] += sz[x];
if (sz[x] > sz[son[S.top().x]]) son[S.top().x] = x;
}
}
}
}*/ void pushdown(int rt) {
if (lazy[rt]) {
mn[rt << 1] = mn[rt << 1 | 1] = lazy[rt << 1] = lazy[rt << 1 | 1] = lazy[rt];
lazy[rt] = 0;
}
}
void pushup(int rt) {mn[rt] = min(mn[rt << 1], mn[rt << 1 | 1]);}
void Build(int rt, int l, int r) {
if (l == r) {mn[rt] = a[pos[l]]; mn[rt << 1] = mn[rt << 1 | 1] = inf; return;}
int mid = (l + r) >> 1;
Build(rt << 1, l, mid);
Build(rt << 1 | 1, mid + 1, r);
pushup(rt);
}
void add(int rt, int l, int r, int L, int R, int x) {
if (L <= l && r <= R) {lazy[rt] = x; mn[rt] = x; return;}
int mid = (l + r) >> 1;
pushdown(rt);
if (L <= mid) add(rt << 1, l, mid, L, R, x);
if (R > mid) add(rt << 1 | 1, mid + 1, r, L, R, x);
pushup(rt);
}
void Add(int x, int y, int z) {
for(; top[x] != top[y]; x = f[top[x]][0]) {
if (deep[top[x]] < deep[top[y]]) swap(x, y);
add(1, 1, n, wt[top[x]], wt[x], z);
}
if (deep[x] < deep[y]) swap(x, y);
add(1, 1, n, wt[y], wt[x], z);
}
int QQ(int rt, int l, int r, int L, int R) {
if (L <= l && r <= R) return mn[rt];
int mid = (l + r) >> 1, s = inf;
pushdown(rt);
if (L <= mid) s = min(s, QQ(rt << 1, l, mid, L, R));
if (R > mid) s = min(s, QQ(rt << 1 | 1, mid + 1, r, L, R));
return s;
}
int Q(int L, int R) {
if (L > n || R < 1 || L > R) return inf;
return QQ(1, 1, n, L, R);
} int lower;
int LCA(int x, int y) {
if (deep[x] < deep[y]) return 1;
for(int i = 16; i >= 0; --i) if (deep[f[x][i]] > deep[y]) x = f[x][i];
lower = x;
return f[x][0] != y;
} int main() {
read(n); read(m);
int u, v, op, x;
for(int i = 1; i < n; ++i) {
read(u); read(v);
ins(u, v); ins(v, u);
} _();
__(); for(int i = 1; i <= n; ++i) read(a[i]); Build(1, 1, n); read(root);
for(int i = 1; i <= m; ++i) {
read(op);
switch (op) {
case 1:
read(root);
break;
case 2:
read(u); read(v); read(x);
Add(u, v, x);
break;
case 3:
read(u);
if (root == u)
printf("%d\n", Q(1, n));
else
if (LCA(root, u)) {
printf("%d\n", Q(wt[u], wt[u] + sz[u] - 1));
} else {
v = min(Q(1, wt[lower] - 1), Q(wt[lower] + sz[lower], n));
printf("%d\n", v);
}
break;
}
} return 0;
}

注释掉了能够完美模拟dfs但并没有什么用的手动栈= =

【BZOJ 3083】遥远的国度的更多相关文章

  1. BZOJ 3083: 遥远的国度 [树链剖分 DFS序 LCA]

    3083: 遥远的国度 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 1280 MBSubmit: 3127  Solved: 795[Submit][Status][Discu ...

  2. BZOJ 3083: 遥远的国度 dfs序,树链剖分,倍增

    今天再做一天树的题目,明天要开始专攻图论了.做图论十几天之后再把字符串搞搞,区域赛前再把计几看看. 3083: 遥远的国度 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 ...

  3. BZOJ 3083 遥远的国度 树链剖分

    3083: 遥远的国度 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 797  Solved: 181[Submit][Status] Descrip ...

  4. BZOJ 3083 - 遥远的国度

    原题地址:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3083 说话间又一个多月过去了..该来除除草了,每天都是训练.没效率,训练.没效率..省选考 ...

  5. bzoj 3083 遥远的国度——树链剖分+线段树维护子树信息

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3083 int 的范围是 2^31 - 1 ,所以权值是不是爆 int 了…… O( nlog ...

  6. BZOJ 3083 遥远的国度(树链剖分+线段树)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3083 [题目大意] 链修改,子树最小值查询和换根操作 [题解] 树链剖分练习题. [代 ...

  7. BZOJ 3083 遥远的国度(树链剖分+LCA)

    Description 描述zcwwzdjn在追杀十分sb的zhx,而zhx逃入了一个遥远的国度.当zcwwzdjn准备进入遥远的国度继续追杀时,守护神RapiD阻拦了zcwwzdjn的去路,他需要z ...

  8. bzoj 3083 遥远的国度 —— 树链剖分

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3083 换根后路径还是不变,子树分类讨论一下,树剖后线段树维护即可. 代码如下: #inclu ...

  9. BZOJ 3083: 遥远的国度(树链剖分+DFS序)

    可以很显而易见的看出,修改就是树链剖分,而询问就是在dfs出的线段树里查询最小值,但由于这道题会修改根节点,所以在查询的时候需判断x是否为root的祖先,如果不是就直接做,是的话应该查询从1-st[y ...

  10. BZOJ 3083 遥远的国度 树链剖分+脑子

    唉..又调了半天QWQ..为何读入挂了.....莫非读入是反着的????据ywy学长所言如是...OvO震惊 这啥骚题啊...还要换根...不过清明讲过...(然鹅我现在才做... 先随便选个点(比如 ...

随机推荐

  1. Unity3D FPS帧数修改

    修改Unity的FPS FPS是游戏运行的帧数,本文讲解如何修改Unity引擎的FPS. 步骤 1.在 Edit/Project Settings/Quality  质量设置里把帧数设定关闭,关闭之后 ...

  2. jdk8-日期

    今天遇到了日期问题,看了下jdk8新特性 http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-jdk8newfeature/index.html Java 的 ...

  3. [转]关于vs调试正确。但是发布到iis就出现无法访问后天局面

    最近使用extjs+ashx进行ajax请求过程操作的时候发现一个问题..当我把程序发布到iis的时候就出现一只不执行到success回调函数. 当弹出状态值一看尽然是500.我就纳闷了.又没有语法错 ...

  4. TextView和EditText中的setFilters方法说明

    在TextView中有一个方法public void setFilters(InputFilter[] filters),API中有一句说明:Sets the list of input filter ...

  5. VS2013 抛出 stackoverflow exception 的追踪

    本公司使用VWG.Caslte ActiveRecord.CSLA.net .Quantz.net 等组件做为公司的开发基础,自2007年以来,一直工作正常,但最近(2015.12月)以来,打开MDA ...

  6. Android-完全退出当前应用程序的四种方法

    Android程序有很多Activity,比如说主窗口A,调用了子窗口B,如果在B中直接finish(), 接下里显示的是A.在B中如何关闭整个Android应用程序呢?本人总结了几种比较简单的实现方 ...

  7. Linux 守护进程三

    .打开telnet工具,登录服务器,登录校验成功以后, linux服务器会在终端和服务器之间,建立一个会话期session .在这个会话期中,默认启动一个shell程序 .在会话期中有n个进程组 sh ...

  8. oracle 分组排序函数

    项目开发中,我们有时会碰到需要分组排序来解决问题的情况:1.要求取出按field1分组后,并在每组中按照field2排序:2.亦或更加要求取出1中已经分组排序好的前多少行的数据 这里通过一张表的示例和 ...

  9. PHP中WEB典型应用技术

    主要讲5个方面: PHP与web页面的交互:表单传值,文件的上传与下载 http协议 PHP的会话技术:cookie和session PHP的图像技术:GD库,图像的常见的制作和操作,验证码,二维码, ...

  10. Java:反射

    初识Java反射机制: 从上面的描述可以看出Java的反射机制使得Java语言可以在运行时去认识在编译时并不了解的类/对象的信息,并且能够调用相应的方法或修改属性的值.Java反射机制的核心就是允许在 ...