//初始化、注册编解码器
avcodec_init();
av_register_all();
avformat_network_init(); //选取测试文件
char* FileName="test.mp4";
string strFileName(FileName);
WavMaker test(AudioName.c_str());//初始化wav对象 //尝试打开测试文件
AVFormatContext *pFormatCtx;
if(av_open_input_file(&pFormatCtx, FileName, NULL, 0, NULL) !=0 )
{
printf("打开文件失败\n");
return -1;
}
dump_format(pFormatCtx, 0, NULL, NULL);//打印相关参数 //寻找流信息,获取格式上下文信息
int err = av_find_stream_info(pFormatCtx);
if(err < 0)
{
printf("查看流信息失败");
return 0;
} //找到所有的音频流和视频流
vector<int> v_video_index;
vector<int> v_audio_index;
for(int i = 0;i<pFormatCtx->nb_streams;i++)
{
if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_AUDIO)
{
v_audio_index.push_back(i);
}
if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
{
v_video_index.push_back(i);
}
} //取第一条音频流,作为测试
AVCodecContext *pAVCodecCtx = pFormatCtx->streams[v_audio_index[0]]->codec;
AVCodec *pAVCodec = avcodec_find_decoder(pAVCodecCtx->codec_id);//找到相应的解码器
if(!pAVCodec)
{
printf("Unsupported codec!\n");
return -1;
}
avcodec_open(pAVCodecCtx,pAVCodec); //获取编码器上下文信息 //初始化包
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
packet.data = NULL;
packet.size = 0;
int16_t * outbuf = new int16_t[AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE * 2]; //解码完一帧pcm缓冲区 //输出wav文件名
int index1 = strFileName.rfind('.');
string AudioName = strFileName.substr( 0, index1) + ".wav";
WavMaker test(AudioName.c_str()); int count = 0;
while(av_read_frame(pFormatCtx,&packet)>=0)//读取包
{ if(packet.stream_index==v_audio_index[0])//只解码第一条音频流
{
uint8_t *pktdata = packet.data;
int pktsize = packet.size;
while (pktsize > 0)
{
int times=0;
int out_size =AVCODEC_MAX_AUDIO_FRAME_SIZE*2;
int len = avcodec_decode_audio3(pAVCodecCtx, (short *)outbuf, &out_size, &packet);
if (len < 0)
{
fprintf(stderr, "Error while decoding\n");
break;
}
if (out_size > 0)
{
test.writebody((uint8_t*)outbuf,out_size); //解码后的数据写入文件
break;
}
pktsize -= len;
pktdata += len;
}
}
av_free_packet(&packet);//释放packet
} test.writeheader(pAVCodecCtx->channels,pAVCodecCtx->sample_rate);//写wav头
test.closeFile();//关闭文件

ffmpeg解码音频流的更多相关文章

  1. FFmpeg解码H264及swscale缩放详解

    本文概要: 本文介绍著名开源音视频编解码库ffmpeg如何解码h264码流,比较详细阐述了其h264码流输入过程,解码原理,解码过程.同时,大部分应用环境下,以原始码流视频大小展示并不是最佳方式,因此 ...

  2. 【图像处理】FFmpeg解码H264及swscale缩放详解

      http://blog.csdn.net/gubenpeiyuan/article/details/19548019 主题 FFmpeg 本文概要: 本文介绍著名开源音视频编解码库ffmpeg如何 ...

  3. FFmpeg开发笔记(四):ffmpeg解码的基本流程详解

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

  4. FFmpeg开发笔记(五):ffmpeg解码的基本流程详解(ffmpeg3新解码api)

    若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936原博主博客导航:https://blog.csdn.net/qq21497936/ar ...

  5. FFmpeg开发笔记(九):ffmpeg解码rtsp流并使用SDL同步播放

    前言   ffmpeg播放rtsp网络流和摄像头流.   Demo   使用ffmpeg播放局域网rtsp1080p海康摄像头:延迟0.2s,存在马赛克     使用ffmpeg播放网络rtsp文件流 ...

  6. WebRTC VideoEngine超详细教程(三)——集成X264编码和ffmpeg解码

    转自:http://blog.csdn.net/nonmarking/article/details/47958395 本系列目前共三篇文章,后续还会更新 WebRTC VideoEngine超详细教 ...

  7. FFMPEG解码流程

    FFMPEG解码流程:  1. 注册所有容器格式和CODEC: av_register_all()  2. 打开文件: av_open_input_file()  3. 从文件中提取流信息: av_f ...

  8. 使用FFmpeg解码H264-2016.01.14

    使用jni方式调用FFmepg项目中接口,对H264裸码进行解码. 该Demo主要实现从文件中读取H264编码的视频流,然后使用FFmpeg解码,将解码后的码流保存到文件. 工程目录结构如图所示: A ...

  9. 新版本ffmpeg解码非完整H264帧失败

    按照ffmpeg/doc/examples/decoding_encoding.c中video_decode_example解码H264,新版本ffmpeg解码非完整H264帧,定量读取数据直接给av ...

随机推荐

  1. vertical-align0 垂直对齐- 图片 兼容个浏览器

    效果:  代码: <html> <head> <style type="text/css"> img.top {vertical-align:t ...

  2. OS命令注入

    SSL http://kb.cnblogs.com/page/162080/ http://baike.baidu.com/link?url=jPitKuDw_ncDlMbOc1SkWzM9TuKX9 ...

  3. JS的splice()方法和slice()方法

    在w3c school中描述如下: 定义和用法splice() 方法用于插入.删除或替换数组的元素.语法arrayObject.splice(index,howmany,element1,....., ...

  4. 使用DOS比较两个txt文件的差异

    将两个文件放入到同一个文件夹下 DOS下提供了FC命令 点击开始->运行->输入cmd,进入DOS下,进入指定目录,输入FC a.txt b.txt进行比较,下面会显示出之间的差异

  5. google-breakpad

    BUG收集系统: 国内可以使用友盟,国外可以使用Crashlytics SDK,或者自己实现使用 google-breakpad,参见下列文章: Crashlytics SDK 部分: http:// ...

  6. 更简洁的 CSS 清理浮动方式

    CSS清理浮动有很多种方式,像使用 br 标签自带的 clear 属,使用元素的 overflow,使用空标签来设置 clear:both 等等.但考虑到兼容问题和语义化的问题,一般我们都会使用如下代 ...

  7. 文件操作 fopen() fclose()

    #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE /*取消scanf,printf不安全之类的错误提示*/ /* fopen example */ #include <stdio ...

  8. C#2.0 特性

    泛型 迭代器 分布类 可空类型 匿名方法 命名空间别名限定符 静态类 外部程序程序集别名 属性访问器可访问性 委托中的协变和逆变 如何声明.实例化.使用委托 固定大小的缓冲区 友元程序集 内联警告控制 ...

  9. Hibernate之映射一对一关联

    一.一对一关联的概念: 一对一之间的关联是指:两张表中的信息是一对一的关系,比如我们每个人和身份证的关系,一个人对应一张身份证,一张身份证也只能对应一个人. Hibernate提供了两种映射一对一关联 ...

  10. ubutu安装搜狗

    1.下载deb文件 下载32位 wget "http://pinyin.sogou.com/linux/download.php?f=linux&bit=32" -O &q ...