第10章 同步设备I/O和异步设备I/O(2)_同步IO和异步IO基础
10.3 执行同步设备I/O
(1)对设备读写操作的函数
①ReadFile/WriteFile函数
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参数 |
描述 |
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hFile |
文件句柄 |
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pvBuffer |
指向要接收文件数据的缓冲区或把缓冲区数据写入设备 |
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nNumbytesToRead |
要读取的字节数或写入的字节数 |
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pdwNumBytes |
实际读取的字节数或写入的字节数 |
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pOverlapped |
指向OVERLAPPED结构体。 ①要进行同步读写时,该参数为NULL,同时打开设备的时候,标志不能指定为FILE_FLAG_OVERLAPPED。 ②要进行异步读写时,须指定该参数,同时打开设备时设置FILE_FLAG_OVERLAPPED标志。此时,函数不再等待,会直接返回FALSE,通过用GetLastError将得到ERROR_IO_PENDING。 |
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返回值 |
成功——非0。如果dwNumBytes=0,表示文件指针超过文件未尾。 失败——FALSE。如果是异步调用,也返回FALSE,可通过GetLastError获得更详细的信息。 |
【说明】
①要进行同步和异步的设置与最后一个参数pOverlapped的密切相关
②ReadFile只能用于哪些用GENERIC_READ打开的设备,同理WriteFile只能用于那些用GENERIC_WRITE标志打开的设备
(2)将数据刷新到设备
①在CreateFile函数时可通过传FILE_FLAG_NO_BUFFERING等标志来决定是否对数据进行缓存
②如果要强制将缓存数据写入设备可调用FlushFileBuffers函数,但要注意该设备要用GENERIC_WRITE标志打开。
(3)同步I/O的取消——CancelSynchronousIo(Vista以上版本才支持)
①与Read/WriteFile不同,CreateFile函数本身不能进行异步调用。如果等待时间太长,可以通过CancelSynchronousIo(hThread)来强制取消同步I/O操作并退出等待。
②参数hTread是由于等待同步I/O请求完成而被挂起的线程,这个句柄必须使用THREAD_TERMINATE访问权限创建,否则调用CancelSynchronousIo函数会失败。
③当调用CreateThread或_beginthreadex创建线程时,如果安全属性设为NULL,那么默认的权限是THREAD_IMPERSONATE。
④当线程因等待同步I/O而被挂起,如果使用CancelSynchronousIo唤醒该线程,并取消同步操作。同时返回TRUE,但GetLastError将返回ERROR_OPERATION_ABORTED。
⑤调用CancelSynchronousIo的线程并不知道要唤醒的另一个线程目前的状态,如果这时另一个线程并不是因为要等待设备应被挂起,那么CancelSyncronousIo会返回FALSE,这时GetLastError将得到ERROR_NOT_FOUND。
10.4 异步设备I/0基础
10.4.1 OVERLAPPED结构
(1)异步访问设备的方法
①先将CreateFile函数里的dwFlagsAndAttributes中指定为FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,以告诉系统我们要以异步的方式来打开设备,以便后继的访问。
②调用Read/WriteFile并设置pOverlapped参数,将I/O请求包加入设备驱动程序的队列中。(注意,I/O请求包是被发往驱动程序的队列。而完成端口的队列是用来接收I/O完成包的,也就是说它们是两个不同的队列。特别是当设备关联了完成端口以后很容易混淆!)。
(2)OVERLAPPED结构体
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字段 |
描述 |
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DWORD Internal |
[out]出错代码 ①当我们发出异步I/O请求时,会被设为STATUS_PENDING,表示没有错误,操作即将开始(或尚未开始),也叫作请求还处在等待状态。 ②可用HasOverlappedIoComplete(pOverlapped)宏来检查是否还在等待状态。 |
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DWORD InternalHigh |
[out]己传输的字节数。当异步I/O请求完成时,用来保存己传输的字节数。 |
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DWORD Offset DWORD OffsetHigh |
[in]文件指针,偏移(分别是低32位和高32位),表示访问文件时从哪里开始进行I/O操作。 ①设置异步时,会忽略文件内核对象的文件指针,因为那是给同步操作使用的 ②非文件设备会忽略OffSet和OffSetHigh,但初始化时仍须指定为0 |
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HANDLE hEvent |
[in]事件句柄或自定义C++对象的地址,用来接收I/O完成时的通知。(见后面的分析) |
10.4.2 异步设备I/O的注意事项
(1)设备驱动程序不必以先入先出的方式来处理队列中的I/O请求。这是因为在执行I/O请求时,为了提高性能(如降低磁头的移动和寻道时间,文件系统的驱动程序可能会在I/O请求队列中寻找那些要访问的位置在物理硬盘中相邻的请求)。
ReadFile(hFile,bBuffer,100,NULL,&o1); //读请求先入列,并不一定先被处理。
WriteFile(hFile,bBuffer,100,NULL,&o2);//写请求后入列,也可能被先处理。
(2)错误的检查
①异步I/O以同步方式执行
A、由于存在高速缓存,当试图将一个异步I/O请求入列时,设备驱动程序可能会直接从缓存中获取数据,而无需将I/O请求入列,这叫同步方式来执行该操作。
B、同步方式执行时,Read/WriteFile这时己经从缓存中获得数据,会返回成功(非零)
②异步I/O以异步方式执行:错误时会返回FALSE,GetLastError得到的常见错误如下
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错误码 |
描述 |
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ERROR_IO_PENDING |
I/O请求己经被成功加入到了队列,会在晚些时候完成(其实并没错误产生) |
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ERROR_INVALID_USER_BUFFER ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY |
I/O队列列表己满。新I/O请求无法加入队列。 |
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ERROR_NOT_ENOUGH_QUOTA (Quota限额的意思) |
某些设备要求将我们的数据缓存所在的存储器页面锁定,这样当I/O在等待处理的时候,数据不会被换出内存。系统对一个进程能够锁定的存储器页面数量是有做了限制,如果在该进程线程中调用的Read/WriteFile要锁定的那缓存超过限制,就会返回FALSE。这里可以调用SetProcessWorkingSetSize给进程增加配额。 |
(3)异步I/O请求完成之前,一定不能移动或销毁发出I/O请求时所使用的Buffer和OVERLAPPED结构体。如下以的代码是错误的。
void ReadData(HANDLE hFile){
OVERLAPPED ol={};
BYTE b[];
ReadFile(hFile,b,,NULL,&ol); //异步调用。结构体ol和缓存b是局部变量,被销毁。但I/O请求完成后,驱动程序并没意识到ReadData己经返回,会修改ol和b指向的栈内存,从而破坏那里的数据。
}
10.4.3 取消队列中的设备I/O请求——在I/O请求加入队列后,处理前将其取消
(1)CancelIo(hFile)取消由调用该函数的线程发往hFile这个设备的所有I/O请求。(除非设备己经关联到I/O完成端口,因为这时I/O请求被发往的是完成端口的队列)。
(2)关闭设备句柄(如CloseHandle(hFile)来取消己经添加到队列中的所有I/O请求。而不管这个I/O是哪个线程添加的。
(3)当线程终止时,会自动取消该线程发出的所有I/O请求。但如果请求被发往的是I/O完成端口,那么它们不在被取消之列。
(4)CancelIoEx(hFile,pOverlapped)可用来取消发往hFile设备的待处理I/O请求(不管是哪个线程发往这个设备的),该函数每次只取消一条由pOverlapped指定的待处理请求,如果pOverlapped为NULL,则取消所有待处理的I/O请求。
★被取消的I/O请求会导致Read/WriteFile失败,通过GetLastError时会返回错误码ERROR_OPERATION_ABORTED
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