数据结构和算法学*了将*两周,及时总结和整理一下相关的知识点温故而知新。
(一)C++双指针,有个经典的问题:荷兰国旗问题。【leetcode】75.颜色分类

public void sortColor(vector<int>& nums){
int low = 0, moid = 0, high = nums.size() -1 ;
while(mid <= high) {
if(nums[mid] == 0) {
swap(nums[low],nums[mid]);
low++;
mid++;
} else if(nums[mid] ==1 ){
mid++;
} else {
swap(nums[mid],mid[high]);
high--;
}
}
}

滑动窗⼝ :滑动窗⼝的核⼼思想是维护⼀个窗⼝ [left, righ
t] ,使得窗⼝内的字符不重复,并不断尝试扩⼤窗⼝以找到最⻓的⽆重复字符⼦串
⽆重复字符的最⻓⼦串

class Solution {
public:
int lengthOfLongestSubstring(string s) {
int left = 0, maxLen = 0;
unordered_map<char, int> charIndex;
for (int right = 0; right < s.size(); ++right) {
if (charIndex.find(s[right]) != charIndex.end()) {
left = max(left, charIndex[s[right]] + 1);
}
charIndex[s[right]] = right;
maxLen = max(maxLen, right - left + 1);
}
return maxLen;
}
};

递归
例子:归并排序(递归的思路):

1.分解:将数组分成两部分,直到每个⼦数组只有⼀个元素。

2.解决:递归地对每个⼦数组进⾏排序。

3.合并:将排序后的⼦数组合并成⼀个有序数组。

#include < iostream >
#include < vector >
using namespace std;
void merge(vector < int > & nums, int left, int mid, int right) {
vector < int > temp(right - left + 1);
int i = left, j = mid + 1, k = 0;
while (i <= mid && j <= right) {
if (nums[i] <= nums[j]) {
temp[k++] = nums[i++];
} else {
temp[k++] = nums[j++];
}
}
while (i <= mid) {
temp[k++] = nums[i++];
}
while (j <= right) {
temp[k++] = nums[j++];
}
for (i = left, k = 0; i <= right; ++i, ++k) {
nums[i] = temp[k];
}
}
void mergeSort(vector < int > & nums, int left, int right) {
if (left >= right) return;
int mid = left + (right - left) / 2;
mergeSort(nums, left, mid);
mergeSort(nums, mid + 1, right);
merge(nums, left, mid, right);
}

二分法:

int binarySearch(vector < int > & nums, int target) {
int left = 0, right = nums.size() - 1;
while (left <= right) {
int mid = left + (right - left) / 2;
if (nums[mid] == target) return mid;
else if (nums[mid] < target) left = mid + 1;
else right = mid - 1;
}
return -1;
}

动态规划:动态规划最麻烦的点是写出状态转移方程。
零钱兑换问题 :322. 零钱兑换
状态转移⽅程:dp[i] = min(dp[i], dp[i - coin] + 1
写出动态转移方程的通用流程:
1、确定「状态」,也就是原问题和子问题中会变化的变量。由于硬币数量无限,硬币的面额也是题目给定的,只有目标金额会不断地向 base case 靠*,所以唯一的「状态」就是目标金额 amount。

2、确定「选择」,也就是导致「状态」产生变化的行为。目标金额为什么变化呢,因为你在选择硬币,你每选择一枚硬币,就相当于减少了目标金额。所以说所有硬币的面值,就是你的「选择」。

3、明确 dp 函数/数组的定义。我们这里讲的是自顶向下的解法,所以会有一个递归的 dp 函数,一般来说函数的参数就是状态转移中会变化的量,也就是上面说到的「状态」;函数的返回值就是题目要求我们计算的量。就本题来说,状态只有一个,即「目标金额」,题目要求我们计算凑出目标金额所需的最少硬币数量。

所以我们可以这样定义 dp 函数:dp(n) 表示,输入一个目标金额 n,返回凑出目标金额 n 所需的最少硬币数量。

那么根据这个定义,我们的最终答案就是 dp(amount) 的返回值。

代码实现:

class Solution {
public:
int coinChange(vector<int>& coins, int amount) {
int max = amount + 1;
vector<int> dp(amount + 1, max); // 初始化dp数组,所有值设为amount+1
dp[0] = 0; // dp[0]初始化为0,表示金额为0时需要的硬币数量为0 // 遍历每个金额,从1到amount
for (int i = 1; i <= amount; i++) {
// 遍历每种硬币
for (int j = 0; j < coins.size(); j++) {
// 如果当前硬币面额小于等于当前金额
if (coins[j] <= i) {
// 更新dp[i],取当前值和dp[i - coins[j]] + 1的最小值
dp[i] = min(dp[i], dp[i - coins[j]] + 1);
}
}
} // 如果dp[amount]大于amount,说明无法凑成总金额,返回-1
return dp[amount] > amount ? -1 : dp[amount];
}
};

C++数据结构和算法代码模板总结——算法部分的更多相关文章

  1. javascript数据结构与算法--高级排序算法

    javascript数据结构与算法--高级排序算法 高级排序算法是处理大型数据集的最高效排序算法,它是处理的数据集可以达到上百万个元素,而不仅仅是几百个或者几千个.现在我们来学习下2种高级排序算法-- ...

  2. 数据结构C语言版 弗洛伊德算法实现

    /* 数据结构C语言版 弗洛伊德算法  P191 编译环境:Dev-C++ 4.9.9.2 */ #include <stdio.h>#include <limits.h> # ...

  3. 数据结构与算法系列研究七——图、prim算法、dijkstra算法

    图.prim算法.dijkstra算法 1. 图的定义 图(Graph)可以简单表示为G=<V, E>,其中V称为顶点(vertex)集合,E称为边(edge)集合.图论中的图(graph ...

  4. 在Object-C中学习数据结构与算法之排序算法

    笔者在学习数据结构与算法时,尝试着将排序算法以动画的形式呈现出来更加方便理解记忆,本文配合Demo 在Object-C中学习数据结构与算法之排序算法阅读更佳. 目录 选择排序 冒泡排序 插入排序 快速 ...

  5. javascript数据结构与算法--高级排序算法(快速排序法,希尔排序法)

    javascript数据结构与算法--高级排序算法(快速排序法,希尔排序法) 一.快速排序算法 /* * 这个函数首先检查数组的长度是否为0.如果是,那么这个数组就不需要任何排序,函数直接返回. * ...

  6. 数据结构与算法--最短路径之Bellman算法、SPFA算法

    数据结构与算法--最短路径之Bellman算法.SPFA算法 除了Floyd算法,另外一个使用广泛且可以处理负权边的是Bellman-Ford算法. Bellman-Ford算法 假设某个图有V个顶点 ...

  7. javascript数据结构与算法--基本排序算法(冒泡、选择、排序)及效率比较

    javascript数据结构与算法--基本排序算法(冒泡.选择.排序)及效率比较 一.数组测试平台. javascript数据结构与算法--基本排序(封装基本数组的操作),封装常规数组操作的函数,比如 ...

  8. hdu 3336:Count the string(数据结构,串,KMP算法)

    Count the string Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) ...

  9. 数据结构之BF算法,kmp算法,三元组,十字链表总结

    在这一章中,老师教了我们四种数据结构:BF算法,kmp算法,三元组和十字链表:还给我们讲了2019年团体天体赛中T1-8的AI题 1.对于BF和kmp算法,老师除了在课堂上讲解算法的主要核心思想外,还 ...

  10. 数据结构与算法系列----最小生成树(Prim算法&amp;Kruskal算法)

     一:Prim算法       1.概览 普里姆算法(Prim算法).图论中的一种算法.可在加权连通图里搜索最小生成树.意即由此算法搜索到的边子集所构成的树中.不但包含了连通图里的全部顶点(英语:Ve ...

随机推荐

  1. 解决 Mac(M1/M2)芯片,使用node 14版本

    前言 nvm 在安装 Node.js v14.21.3 时,报错: nvm install 14 Downloading and installing node v14.21.3... Downloa ...

  2. webpack3使用additionalData和prependData都不管用

    10.css相关配置 utils.js sass: generateLoaders('sass', { indentedSyntax: true, implementation: require('n ...

  3. Two-Stream Convolutional Networks for Action Recognition in Videos论文精读

    Two-Stream Convolutional Networks for Action Recognition in Videos论文精读 大家好,今天我要讲的论文是一篇视频理解领域的开山之作,这是 ...

  4. [每日算法 - 华为机试] LeetCode1160. 拼写单词

    题目入口 力扣https://leetcode.cn/problems/find-words-that-can-be-formed-by-characters/ 题目概述 给你一份『词汇表』(字符串数 ...

  5. Linux脚本-自动ping网址列表

    背景 公司某一项业务需要管理多种类硬件,有一些硬件的管理功能没有实现前台展示,检测和硬件之间的网络连接状况需要通过ping每个ip地址来单独实现.在需要大规模调试网络的时候,每个硬件单独ping就显得 ...

  6. openGL库环境简单配置

    主要是针对openGL的一些初步的学习,因为openCV主要是处理图像视频,是从现有的得到数据,而openGL好像是从数据进行绘图,学习一下.在<计算机图形学编程>一书中,它把图形编程定性 ...

  7. ConcurrentHashMap(JDK1.8)put分析

    一.ConcurrentHashMap整体结构 ConcurrentHashMap的数据结构与HashMap差不多,都是Node数组+红黑树+链表:ConcurrentHashMap中table的节点 ...

  8. 什么是 Java 的 AOT(Ahead-Of-Time)?

    Java 的 AOT(Ahead-Of-Time) 1. 定义 AOT(Ahead-Of-Time)编译是与 JIT(Just-In-Time)相对的一种编译方式. 在 AOT 模式下,Java 字节 ...

  9. 让IE6、IE7、IE8支持CSS3的圆角、阴影样式-最好的插件

    想做个页面用到css3的圆角和阴影效果,但ie浏览器不支持,之前也听说有插件可以实现,周六在网上找到了一个方法,原文如下: 但凡是前端工程师,都知道IE6,IE7,IE8不支持.或者不完全支持CSS3 ...

  10. 重磅升级!MCPmarket.cn 开启云托管时代,打造智能体开发的“App Store“ , 一键即可直连MCP工具百宝箱

    [关键词:MCP, MCPmarket, Claude, Cursor, AI Agent, 云托管 MCP, Model Context Protocol, MCP Server 部署, Claud ...