现在我们要做一个简单的界面。

包括一个进度条、一个输入框、开始和停止按钮。

需要实现的功能是:

当点击开始按钮,则更新进度条,并且在输入框内把完成的百分比输出(这里只做例子,没有真正去做某个工作)。

import java.awt.FlowLayout;   
import java.awt.event.ActionEvent;   
import java.awt.event.ActionListener;   
import javax.swing.JButton;   
import javax.swing.JFrame;   
import javax.swing.JProgressBar;   
import javax.swing.JTextField;   
public class SwingThreadTest1 extends JFrame {   
    private static final long serialVersionUID = 1L;   
    private static final String STR = "Completed : ";   
    private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();   
    private JTextField text = new JTextField(10);   
    private JButton start = new JButton("Start");   
    private JButton end = new JButton("End");   
    private boolean flag = false;   
    private int count = 0;   
    public SwingThreadTest1() {   
        this.setLayout(new FlowLayout());   
        add(progressBar);   
        text.setEditable(false);   
        add(text);   
        add(start);   
        add(end);   
        start.addActionListener(new Start());   
        end.addActionListener(new End());   
    }   
           
    private void go() {   
        while (count < 100) {   
            try {   
                Thread.sleep(100);//这里比作要完成的某个耗时的工作   
            } catch (InterruptedException e) {   
                e.printStackTrace();   
            }   
                         //更新进度条和输入框   
            if (flag) {   
                count++;   
                progressBar.setValue(count);   
                text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");   
            }   
        }   
    }   
    private class Start implements ActionListener {   
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {   
            flag = true;//设置开始更新的标志   
            go();//开始工作   
        }   
    }   
    private class End implements ActionListener {   
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {   
            flag = false;//停止   
        }   
    }   
    public static void main(String[] args) {   
        SwingThreadTest1 fg = new SwingThreadTest1();   
        fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   
        fg.setSize(300, 100);   
        fg.setVisible(true);   
    }   
}

运行代码发现,

现象1:当点击了开始按钮,画面就卡住了。按钮不能点击,进度条没有被更新,输入框上也没有任何信息。

原因分析:Swing是线程不安全的,是单线程的设计,所以只能从事件派发线程访问将要在屏幕上绘制的Swing组件。ActionListener的actionPerformed方法是在事件派发线程中调用执行的,而点击了开始按钮后,执行了go()方法,在go()里,虽然也去执行了更新组件的方法

progressBar.setValue(count);

text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");

但由于go()方法直到循环结束,它并没有返回,所以更新组件的操作一直没有被执行,这就造成了画面卡住的现象。

现象2:过了一段时间(go方法里的循环结束了)后,画面又可以操作,并且进度条被更新,输入框也出现了我们想看到的信息。

原因分析:通过在现象1的分析,很容易联想到,当go()方法返回了,则其他的线程(更新组件)可以被派发了,所以画面上的组件被更新了。

为了让画面不会卡住,我们来修改代码,将耗时的工作放在一个线程里去做。

代码2:

 1import java.awt.FlowLayout;   
 2import java.awt.event.ActionEvent;   
 3import java.awt.event.ActionListener;   
 4import javax.swing.JButton;   
 5import javax.swing.JFrame;   
 6import javax.swing.JProgressBar;   
 7import javax.swing.JTextField;   
 8public class SwingThreadTest2 extends JFrame {   
 9    private static final long serialVersionUID = 1L;   
10    private static final String STR = "Completed : ";   
11    private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();   
12    private JTextField text = new JTextField(10);   
13    private JButton start = new JButton("Start");   
14    private JButton end = new JButton("End");   
15    private boolean flag = false;   
16    private int count = 0;   
17       
18    GoThread t = null;   
19    public SwingThreadTest2() {   
20        this.setLayout(new FlowLayout());   
21        add(progressBar);   
22        text.setEditable(false);   
23        add(text);   
24        add(start);   
25        add(end);   
26        start.addActionListener(new Start());   
27        end.addActionListener(new End());   
28    }   
29    private void go() {   
30        while (count < 100) {   
31            try {   
32                Thread.sleep(100);   
33            } catch (InterruptedException e) {   
34                e.printStackTrace();   
35            }   
36            if (flag) {   
37                count++;   
38                System.out.println(count);   
39                progressBar.setValue(count);   
40                text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");   
41            }   
42        }   
43    }   
44    private class Start implements ActionListener {   
45        public void actionPerformed(ActionEvent e) {   
46            flag = true;   
47            if(t == null){   
48                t = new GoThread();   
49                t.start();   
50            }   
51        }   
52    }   
53    //执行复杂工作,然后更新组件的线程   
54    class GoThread extends Thread{   
55        public void run() {   
56            //do something   
57            go();   
58        }   
59    }   
60    private class End implements ActionListener {   
61        public void actionPerformed(ActionEvent e) {   
62            flag = false;   
63        }   
64    }   
65    public static void main(String[] args) {   
66        SwingThreadTest2 fg = new SwingThreadTest2();   
67        fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   
68        fg.setSize(300, 100);   
69        fg.setVisible(true);   
70    }   
71}

我们执行了程序,结果和我们想要的一样,画面不会卡住了。

那这个程序是否没有问题了呢?

我们自定义了一个线程GoThread,在这里我们完成了那些耗时的工作,可以看作是“工作线程”,

而对于组件的更新,我们也放在了“工作线程”里完成了。

在这里,在事件派发线程以外的线程里设置进度条,是一个危险的操作,运行是不正常的。(对于输入框组件的更新是安全的。)

只有从事件派发线程才能更新组件,根据这个原则,我们来修改我们现有代码。

 1import java.awt.FlowLayout;   
 2import java.awt.event.ActionEvent;   
 3import java.awt.event.ActionListener;   
 4import javax.swing.JButton;   
 5import javax.swing.JFrame;   
 6import javax.swing.JProgressBar;   
 7import javax.swing.JTextField;   
 8import javax.swing.SwingUtilities;   
 9public class SwingThreadTest3 extends JFrame {   
10    private static final long serialVersionUID = 1L;   
11    private static final String STR = "Completed : ";   
12    private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();   
13    private JTextField text = new JTextField(10);   
14    private JButton start = new JButton("Start");   
15    private JButton end = new JButton("End");   
16    private boolean flag = false;   
17    private int count = 0;   
18       
19    private GoThread t = null;   
20       
21    private Runnable run = null;//更新组件的线程   
22    public SwingThreadTest3() {   
23        this.setLayout(new FlowLayout());   
24        add(progressBar);   
25        text.setEditable(false);   
26        add(text);   
27        add(start);   
28        add(end);   
29        start.addActionListener(new Start());   
30        end.addActionListener(new End());   
31           
32        run = new Runnable(){//实例化更新组件的线程   
33            public void run() {   
34                progressBar.setValue(count);   
35                text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");   
36            }   
37        };   
38    }   
39    private void go() {   
40        while (count < 100) {   
41            try {   
42                Thread.sleep(100);   
43            } catch (InterruptedException e) {   
44                e.printStackTrace();   
45            }   
46            if (flag) {   
47                count++;   
48                SwingUtilities.invokeLater(run);//将对象排到事件派发线程的队列中   
49            }   
50        }   
51    }   
52    private class Start implements ActionListener {   
53        public void actionPerformed(ActionEvent e) {   
54            flag = true;   
55            if(t == null){   
56                t = new GoThread();   
57                t.start();   
58            }   
59        }   
60    }   
61       
62    class GoThread extends Thread{   
63        public void run() {   
64            //do something   
65            go();   
66        }   
67    }   
68    private class End implements ActionListener {   
69        public void actionPerformed(ActionEvent e) {   
70            flag = false;   
71        }   
72    }   
73    public static void main(String[] args) {   
74        SwingThreadTest3 fg = new SwingThreadTest3();   
75        fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);   
76        fg.setSize(300, 100);   
77        fg.setVisible(true);   
78    }   
79}

解释:SwingUtilities.invokeLater()方法使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法。其效果是允许事件派发线程调用另一个线程中的任意一个代码块。

还有一个方法SwingUtilities.invokeAndWait()方法,它也可以使事件派发线程上的可运行对象排队。

他们的不同之处在于:SwingUtilities.invokeLater()在把可运行的对象放入队列后就返回,而SwingUtilities.invokeAndWait()一直等待知道已启动了可运行的run方法才返回。如果一个操作在另外一个操作执行之前必须从一个组件获得信息,则应使用SwingUtilities.invokeAndWait()方法。

Swing 线程之SwingUtilities.invokeLater()的更多相关文章

  1. iOS多线程之8.NSOPeration的其他用法

      本文主要对NSOPeration的一些重点属性和方法做出介绍,以便大家可以更好的使用NSOPeration. 1.添加依赖 - (void)addDependency:(NSOperation * ...

  2. python 线程之 threading(四)

    python 线程之 threading(三) http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6213100.html中对Event做了简单的介绍. 但是如果线程打算一遍一遍 ...

  3. python 线程之 threading(三)

    python 线程之 threading(一)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6204640.html python 线程之 threading(二)http: ...

  4. python 线程之_thread

    python 线程之_thread _thread module: 基本用法: def child(tid): print("hello from child",tid) _thr ...

  5. Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析(转)

    Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析   一.前言 concurrentHashMap与ConcurrentSkipListMap性能测试 在4线程1.6万数据的条件下, ...

  6. 【C#】线程之Parallel

    在一些常见的编程情形中,使用任务也许能提升性能.为了简化变成,静态类System.Threading.Tasks.Parallel封装了这些常见的情形,它内部使用Task对象. Parallel.Fo ...

  7. iOS多线程之GCD小记

    iOS多线程之GCD小记 iOS多线程方案简介 从各种资料中了解到,iOS中目前有4套多线程的方案,分别是下列4中: 1.Pthreads 这是一套可以在很多操作系统上通用的多线程API,是基于C语言 ...

  8. 多线程之RunLoop

    *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } ...

  9. 多线程之join方法

    join方法的功能就是使异步执行的线程变成同步执行.也就是说,当调用线程实例的start方法后,这个方法会立即返回,如果在调用start方法后后需要使用一个由这个线程计算得到的值,就必须使用join方 ...

  10. JAVA多线程之wait/notify

    本文主要学习JAVA多线程中的 wait()方法 与 notify()/notifyAll()方法的用法. ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 ②wait ...

随机推荐

  1. DB\redis\zookeeper分布式锁设计

    redis 参考目录: 生产级Redis 高并发分布式锁实战1:高并发分布式锁如何实现 https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16556153.html 生产级Re ...

  2. css+div实现各种常见边框

    css+div实现各种常见边框 一.效果图如下 二.实现代码 div { width: 120px; height: 100px; margin: 10px; float: left; text-al ...

  3. 全网最适合入门的面向对象编程教程:47 Python函数方法与接口-回调函数Callback

    全网最适合入门的面向对象编程教程:47 Python 函数方法与接口-回调函数 Callback 摘要: 回调函数是编程中一种非常常见的模式,用于将函数作为参数传递给其他函数或方法.这种模式在 Pyt ...

  4. DECL: 针对噪声时间序列的去噪感知对比学习《Denoising-Aware Contrastive Learning for Noisy Time Series》(时间序列、对比学习、去噪)

    今天是2024年9月12日,组会摸鱼,很久没看论文了,在摸鱼看代码,最近IJCAI 2024出来了,找了几篇论文看,首先这是第一篇. 论文:Denoising-Aware Contrastive Le ...

  5. ASP.NET Core – Globalization & Localization

    前言 之前就写过 2 篇, 只是写的很乱, 这篇作为整理版. Asp.net core (学习笔记 路由和语言 route & language) Asp.net core 学习笔记之 glo ...

  6. Eclipse中Java项目的导入和导出

    eclipse中项目的导出 当我们完成自己的java项目之后,我们可以将其打包发给别人,eclipse为我们提供了自动打包的功能. 之后单击finish即可.在你选择的导出位置便可以看到导出的压缩包: ...

  7. 暑假集训CSP提高模拟11

    A.Fate 求次短路方案数. 这题有点小水了,好像之前做过. 具体的方案显然是 DP,考虑枚举当前每一个路径长度,假如比最短路更优则覆盖最短路,之前的最短路用来覆盖次短路. 否则如果比次短路更优,则 ...

  8. [namespace hdk] 64位 bitset

    功能 已重载运算符 [](int) (右值,修改请使用 set() 方法) ~() +(bitset) +(unsigned long long) +=(bitset) +=(unsigned lon ...

  9. Kubernetes DaemonSet 控制器(二十二)

    通过该控制器的名称我们可以看出它的用法:Daemon,就是用来部署守护进程的,DaemonSet用于在每个 Kubernetes 节点中将守护进程的副本作为后台进程运行,说白了就是在每个节点部署一个 ...

  10. Kubernetes Pod(Pod Hook?Pod 健康检查?Pod 资源配置?)(十八)

    一.Pod Hook 我们知道 Pod 是 Kubernetes 集群中的最小单元,而 Pod 是由容器组成的,所以在讨论 Pod 的生命周期的时候我们可以先来讨论下容器的生命周期.实际上 Kuber ...