cocos3 Shader的CCProgram模板详解
这段内容描述的是一个 着色器(Shader) 的基本结构模板,可能用于一种自定义的着色器语言或框架(例如基于某种图形渲染引擎或中间表示语言扩展的着色器定义方式)。以下是逐部分解析其含义:
1. CCProgram shader-name %{ ... %}
CCProgram可能是某种着色器程序的定义关键字,表明接下来的内容是一个着色器程序。shader-name是该着色器的名称,用于标识该着色器。%{ ... %}包裹的内容是着色器的主体代码,通常包括着色器的逻辑实现。
2. <required: precision settings>
- 这是一个占位说明,表示着色器中通常需要定义精度设置。
- 在 GLSL(OpenGL 着色语言)中,常见的精度设置包括:
precision highp float;(高精度浮点数)precision mediump float;(中精度浮点数)precision lowp float;(低精度浮点数)
- 精度设置对移动设备(如手机)的 GPU 性能影响较大,因此通常需要显式声明。
3. <optional: include>
- 表示可以可选地包含其他代码文件或模块。
- 这类似于 C/C++ 中的
#include预处理指令,可能是为了复用某些通用代码或定义。 - 示例:
glsl
#include "common_functions.glsl"
4. <optional: ubo>
- 表示可以可选地定义 Uniform Buffer Object(UBO)。
- UBO 是现代图形 API(如 Vulkan、DirectX 12 或 OpenGL 4.x+)中用于高效传递 Uniform 数据到着色器的一种机制。
- 在 GLSL 中,UBO 通常通过
layout(std140)指定,例如:glsllayout(std140, binding = 0) uniform Camera { mat4 viewProjection; };
5. <optional: custom attribute>
- 表示可以可选地定义自定义属性(Attributes)。
- 属性通常是顶点着色器中从顶点缓冲区(Vertex Buffer)传递到着色器的数据,例如顶点位置、法线、纹理坐标等。
- 在 GLSL 中,属性的定义通常以
attribute(旧版)或in(新版)关键字开头,例如:glslin vec3 a_position; // 顶点位置 in vec2 a_texCoord; // 纹理坐标
6. <optional: >
- 这里的占位符
<optional: >可能是为了表明可以插入其他可选内容,具体内容未明确。 - 它可能是一个通用占位,表示可以根据需求添加其他着色器相关的声明或逻辑。
7. vec4 entry() { ... }
- 这是着色器的入口函数,返回值类型为
vec4。 - 在大多数图形渲染管线中,着色器的输出通常是一个 4D 向量(
vec4),表示颜色值(RGBA)或其他需要传递到后续阶段的数据。 - 例如:
glsl
vec4 entry() { return vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); // 返回红色 }
总结
这段内容描述了一个通用的着色器模板,包含以下关键点:
- 必须定义精度设置。
- 可以选择性地包含其他文件、定义 UBO 或自定义属性。
- 必须实现一个返回
vec4的入口函数entry()。
这种模板可能用于某种图形引擎或中间表示语言(如 Cocos Creator 的着色器语言扩展),为开发者提供一个标准化的着色器开发框架。
cocos3 Shader的CCProgram模板详解的更多相关文章
- C++模板详解
参考:C++ 模板详解(一) 模板:对类型进行参数化的工具:通常有两种形式: 函数模板:仅参数类型不同: 类模板: 仅数据成员和成员函数类型不同. 目的:让程序员编写与类型无关的代码. 注意:模板 ...
- 25.C++- 泛型编程之函数模板(详解)
本章学习: 1)初探函数模板 2)深入理解函数模板 3)多参函数模板 4)重载函数和函数模板 当我们想写个Swap()交换函数时,通常这样写: void Swap(int& a, int&am ...
- 26.C++- 泛型编程之类模板(详解)
在上章25.C++- 泛型编程之函数模板(详解) 学习了后,本章继续来学习类模板 类模板介绍 和函数模板一样,将泛型思想应用于类. 编译器对类模板处理方式和函数模板相同,都是进行2次编译 类模板通 ...
- c3p0-config.xml模板详解
c3p0-config.xml模板详解 <c3p0-config> <default-config> <!--当连接池中的连接耗尽的时候c3p0一次同时获取的连接数.De ...
- C++ 类模板详解(一):概念和基本使用方式
与函数模板类似地(C++函数模板详解(一):概念和特性) ,类也可以被一种或多种类型参数化.例如,容器类就是一个具有这种特性的典型例子,它通常被用于管理某种特定类型的元素.只要使用类模板,我们就可以实 ...
- C++模板详解(三):参数化声明详解
在前两节中(C++模板详解(一).C++模板详解(二)),我们了解了函数模板和类模板的基本概念和使用方法.在这篇博文里,我们主要来详细地阐述一下"模板的参数声明"这个话题,并且也谈 ...
- 【转】 C++模板详解
C++模板 模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数.返回值取得任意类型. 模板是一种对类型进行参数化的工具: 通常有 ...
- Percona监控MySQL模板详解
InnoDB Adaptive Hash Index 显示了"自适应哈希索引"的使用情况,哈希索引只能用来搜索等值的查询. # Hash table size 17700827, ...
- 28.C++- 单例类模板(详解)
单例类 描述 指在整个系统生命期中,一个类最多只能有一个实例(instance)存在,使得该实例的唯一性(实例是指一个对象指针) , 比如:统计在线人数 在单例类里,又分为了懒汉式和饿汉式,它们的区 ...
- C++模板详解——使用篇
假如我们需要取得两个变量中较大的变量,或许,我们可以通过重载的方式实现,如下. int max(int fir,int sec); float max(float fir,float sec); do ...
随机推荐
- Docker部署Go+Mysql+Redis
两种方式Docker和Docker Compose部署web项目,相对于Go语言来说,不管是使用docker部署还是直接服务器部署都相当方便,比python要简单很多. 1.Dockerfile结构解 ...
- OI 超几何函数与Gosper算法入门
前言 据说这个东西是 19~20 初世纪数学研究的重大成果与主要研究方向.但是很可惜,由于世界形势的变化,以德国为中心的的超几何函数.椭圆函数研究开始没落于集中于美国.苏联的数学研究飞向. 第一章 定 ...
- Luogu P5005 中国象棋 - 摆上马 / Luogu P8756 国际象棋 题解 [ 蓝 ] [ 状压 dp ] [ 位运算 ]
国际象棋:模板棋盘状压. 摆上马:需要点思维的棋盘状压,相比上一道题加了"蹩马脚"的设定. Easy_version :国际象棋 概述一下此类棋盘问题的思路: 用二进制数表示出棋盘 ...
- 如何通过 Python 实现一个消息队列,为在线客服系统与海外运营的APP对接
我在业余时间开发了一款自己的独立产品:升讯威在线客服与营销系统.陆陆续续开发了几年,从一开始的偶有用户尝试,到如今线上环境和私有化部署均有了越来越多的稳定用户. 而我收到的用户需求也越来越多,产品化的 ...
- c++用正则表达式判断匹配字符串中的数字数值(包括负数,小数,整数)MFC编辑框判断数值
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/12097381.html 因为今天做那个MFC的编辑框有一些框就是要判断输入的是否是数值,一开始 ...
- Android:如何在后台启动Activity
通常我用这段代码开始一个活动: Intent i = new Intent(context, MyActivity.class); i.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NE ...
- 软件工程: SDLC V模型
V型 V-model 代表一个开发过程,可以被认为是瀑布模型的扩展,是更通用的 V-model 的一个例子.不是以线性方式向下移动,而是在编码阶段之后向上弯曲工艺步骤,以形成典型的 V 形.V 模型展 ...
- JAVA实现AES加密、解密
一.什么是AES? 高级加密标准(英语:Advanced Encryption Standard,缩写:AES),是一种区块加密标准.这个标准用来替代原先的DES,已经被多方分析且广为全世界所使用. ...
- 基于React的虚拟滚动方案
基于React的虚拟滚动方案 在渲染列表时我们通常会一次性将所有列表项渲染到DOM中,在数据量大的时候这种操作会造成页面响应缓慢,因为浏览器需要处理大量的DOM元素.而此时我们通常就需要虚拟滚动来实现 ...
- composer 2 升级操作
update composer composer self-update // or sudo composer self-update 回滚到版本1 composer self-update --r ...