LinkedBlockingQueue 注记
近期看一个音频传输代码时,对方采用了LinkedBlockingQueue为生产者、消费者模式,来支撑读写线程。
个人感觉非常不错,因此也对这种方式进行总结,并梳理了一个基本的功能框架备用。主要两点:
1、当对queue采用take操作时,若队列为空则阻塞;
2、当对queue采用put操作时,若队列为满则阻塞;
package com.fredric; import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; public class Buffer { private BlockingQueue<BufferData> queue; public static class BufferData { public byte mData[]; public BufferData() {
mData = new byte[100];
}
} public Buffer(int bufferSize) {
queue = new LinkedBlockingQueue<BufferData>(bufferSize);
} public BufferData doGet(){
if(null != queue){
try {
return (BufferData) queue.take();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
return null;
} public boolean doPut(BufferData data){
try {
queue.put(data);
return true;
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return false;
}
}
package com.fredric;
public class Reader implements Runnable{
Buffer buffer;
public Reader(Buffer buffer){
this.buffer = buffer;
}
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println(new String(buffer.doGet().mData)
+ " " + Thread.currentThread().getName());
}
}
package com.fredric; import java.util.Date;
import java.util.concurrent.BlockingQueue; import com.fredric.Buffer.BufferData; public class Writer implements Runnable{ Buffer buffer; public Writer(Buffer buffer){
this.buffer = buffer;
} @Override
public void run() {
BufferData temp = new BufferData();
String str = new Date().toString();
System.arraycopy(str.getBytes(), 0, temp.mData, 0, str.getBytes().length); if(true == buffer.doPut(temp)){
System.out.println(" Thread Name: " + Thread.currentThread().getName());
}
}
}
package com.fredric;
public class App {
public static void main(String[] args){
Buffer buffer = new Buffer(2);
Writer writer = new Writer(buffer);
Reader reader = new Reader(buffer);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(writer, "writer " + (i + 1)).start();
new Thread(reader, "reader " + (i + 1)).start();
}
}
}
LinkedBlockingQueue 注记的更多相关文章
- ArcGIS中的标注和注记
在ArcMap中可以使用标注和注记来识别要素,选择标注或注记取决于你需要如何控制文本显示以及在ArcMap中如何存储文本. 1.标注只是临时显示相关数据或字段 2.标注用于长时间保存数据以及显示方式. ...
- 关于arcgis engine的注记显示与关闭问题
1.注记的添加需要拿到IGeoFeatureLayer接口下的AnnotationProperties属性,转为IAnnotationLayerPropertiesCollection接口,并创建一个 ...
- 【ESRI论坛6周年征文】ArcEngine注记(Anno/ Label/Element等)处理专题 -入门篇
原发表于ESRI中国社区,转过来.我的社区帐号:jhlong http://bbs.esrichina-bj.cn/ESRI/viewthread.php?tid=122097 ----------- ...
- 创建文本注记TextElement
1.创建一个字体 /// <summary> /// 字体设置 /// </summary> /// <param name="size">Th ...
- 创建线注记LineElement
1.根据2点创建一条线 /// <summary> /// 创建线 /// </summary> /// <param name="pnt1"> ...
- ArcMap 标注、注记、图形文本
标注.注记.图形文本 2016年8月10日10:29 ArcMap中怎样向地图添加文本,其中标注与注记是重点内容,此处对此进行总结. 参考链接: ①地图文本基本词汇: 什么是文本? ArcGIS 提供 ...
- 【ArcEngine入门与提高】Element(元素)、Annotation(注记)旋转
因项目需要,需要做一个旋转注记的工具.因为注记这玩意用的比较少,网上资源也很少,所以做起来相当头疼.在经过一番研究之后,终于搞清楚注记的存储原理了,原来是和Element的类似,只不过注记是要把Ele ...
- WebGIS中自定义互联网地图局部注记的一种方案
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1. 前言 实际项目中我们经常会遇到这样一种场景:地图底图可能是互 ...
- ArcGIS连带文字注记导出为CAD格式
可以使用ArcGIS的"Export To CAD"工具将点.线.面等要素直接导出为CAD格式.如果要连带将ArcGIS中的文字标注导出为CAD格式要稍麻烦一点,下面是一个例子. ...
随机推荐
- jqGrid基础写法
$("#jqGrid").jqGrid({ url: baseURL + 'sys/scheduleLog/list', datatype: "json", c ...
- 【JS】Javascript数组操作
1.提取数组中每个对象的某个属性组成新的数组 如数组为: let arry = [ { name: 'zhao', 'age': 18 }, { name: 'qian', 'age': 19 }, ...
- IntelliJ IDEA设置svn.exe的路径
安装TortoiseSVN客户端时,必须选中command line client tools这个选项
- video作为背景全屏铺满问题
项目中我打算使用一个MP4视频作为登录界面背景,首先在静态页面都没法显示出来,后来发现需要将视频的编码格式转换为H264的格式方能正常显示(使用格式工厂转换即可): 后又发现视频没办法铺满全屏,在不同 ...
- php 通过curl header传值
下面是自己整理的通过curl header传值 方式是post $url = 'http://www.***.com';//此处为传值需要访问的地址 $header = array('token:J ...
- 局域网中访问mac中的linux虚拟机服务
然后到虚拟机的linux系统上面执行ifconfig查看linux系统的IP地址,访问这个地址就能访问mac里面的虚拟机
- Echarts折线图案例
公司要求做个累计收益图,没用过Echarts,再这里记录一下 html页面 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta chars ...
- pg数据库查询表大小
查询单个表 select pg_size_pretty(pg_relation_size('table_name')); 按size大小排序列出所有表 SELECT table_schema || ' ...
- CocosCraetor中图像资源Texture和SpriteFrame的区别
Texture是保存在GPU缓冲中的一张纹理.是由一张图片创建获得的. SpriteFrame是Texture+Rect,根据一张纹理材质来剪切获得. SpriteFrame是Texture+Rect ...
- Continuity of arithmetic operations
Arithmetic operations taught in elementary schools are continuous in the high level topological poin ...