闲来无事,就实现一个简单的map来练练手吧!

HashMap的底层实现主要是基于数组和链表来实现的,HashMap中通过key的hashCode来计算hash值的,由这个hash值计算在数组中的位置,将新插入的元素放到数组的这个位置,如果新插入的元素的hash值跟这个位置上已有元素的hash值相同,就会出现hash冲突,这时候,就在该位置通过链表来插入新的元素。

如图,紫色部分是hash数组,绿色部分是链表,是为了解决冲突而产生的。

在实现Map接口时还需要实现Entry接口,以便能取出Map中元素。

package chapter3.question5;

import java.util.Map;

public class SimpleEntry implements Map.Entry, Comparable {
private Object key;
private Object value; public SimpleEntry(Object key, Object value) {
this.key = key;
this.value = value;
} @Override
public int compareTo(Object o) {
SimpleEntry simpleEntry = (SimpleEntry) o;
return ((Comparable) key).compareTo(simpleEntry.key);
} @Override
public Object getKey() {
return key;
} @Override
public Object getValue() {
return value;
} @Override
public Object setValue(Object value) {
Object result = this.value;
this.value = value;
return result;
} @Override
public String toString() {
return key + "=" + value;
}
}

接下来就是Map的简单是实现啦。

package chapter3.question5;

import java.util.*;

public class SimpleMap implements Map {
private final static int SLOT = ;
private LinkedList[] bucket = new LinkedList[SLOT];
private int size = ; @Override
public int size() {
return size;
} @Override
public boolean isEmpty() {
return size == ;
} @Override
public boolean containsKey(Object key) {
int index = key.hashCode() % SLOT;
if (index < ) index = -index;
if (bucket[index] == null) return false;
LinkedList linkedList = bucket[index];
Iterator iterator = linkedList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SimpleEntry entry = (SimpleEntry) iterator.next();
if (entry.getKey().equals(key)) {
return true;
}
}
return false;
} @Override
public boolean containsValue(Object value) {
for (int i = ; i < SLOT; i++) {
if (bucket[i] != null) {
LinkedList linkedList = bucket[i];
Iterator iterator = linkedList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SimpleEntry entry = (SimpleEntry) iterator.next();
if (entry.getValue().equals(value)) {
return true;
}
}
}
}
return false;
} @Override
public Object get(Object key) {
int index = key.hashCode() % SLOT;
if (index < ) index = -index;
if (bucket[index] == null) return null;
LinkedList linkedList = bucket[index];
Iterator iterator = linkedList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SimpleEntry entry = (SimpleEntry) iterator.next();
if (entry.getKey().equals(key)) {
return entry.getValue();
}
}
return null;
} /**
* @param key
* @param value
* @return 此前与key关联的值
*/
@Override
public Object put(Object key, Object value) {
int index = key.hashCode() % SLOT;
if (index < ) index = -index;
SimpleEntry entry = new SimpleEntry(key, value);
Object prev = null;
if (bucket[index] == null) bucket[index] = new LinkedList();
LinkedList list = bucket[index];
boolean found = false;
ListIterator iterator = list.listIterator();
while (iterator.hasNext()) {
SimpleEntry simpleEntry = (SimpleEntry) iterator.next();
if (simpleEntry.equals(entry)) {//一对一
found = true;
prev = simpleEntry.getValue();
iterator.set(entry);
break;
}
}
if (!found) {
size++;
bucket[index].add(entry);
}
return prev;
} @Override
public Object remove(Object key) {
SimpleEntry entry = null;
int index = key.hashCode() % SLOT;
if (index < ) index = -index;
if (bucket[index] == null) return null;
LinkedList linkedList = bucket[index];
Iterator iterator = linkedList.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SimpleEntry simpleEntry = (SimpleEntry) iterator.next();
if (simpleEntry.getKey().equals(key)) {
entry = simpleEntry;
iterator.remove();
size--;
break;
}
}
return entry;
} @Override
public void putAll(Map m) {
Set set = m.entrySet();
for (Object object : set) {
Map.Entry oo = (Map.Entry) object;
put(oo.getKey(), oo.getValue());
}
} @Override
public void clear() {
for (Object key : keySet()) {
remove(key);
}
size = ;
} @Override
public Set keySet() {
Set set = new HashSet();
for (int i = ; i < SLOT; i++) {
if (bucket[i] != null) {
Iterator iterator = bucket[i].iterator();
while (iterator.hasNext()) {
set.add(((SimpleEntry) iterator.next()).getKey());
}
}
}
return set;
} @Override
public Collection values() {
List list = new ArrayList();
for (int i = ; i < SLOT; i++) {
if (bucket[i] != null) {
Iterator iterator = bucket[i].iterator();
while (iterator.hasNext()) {
list.add(((SimpleEntry) iterator.next()).getValue());
}
}
}
return list;
} @Override
public Set<Entry> entrySet() {
Set set = new HashSet();
for (int i = ; i < SLOT; i++) {
if (bucket[i] != null) {
Iterator iterator = bucket[i].iterator();
while (iterator.hasNext()) {
set.add(((SimpleEntry) iterator.next()));
}
}
}
return set;
} @Override
public int hashCode() {
int j = ;
for (int i = ; i < SLOT; i++) {
if (bucket[i] != null) {
Iterator iterator = bucket[i].iterator();
j += ((SimpleEntry) iterator.next()).getKey().hashCode();
}
}
return j;
} /**
* 为了测试显示map内容
*
* @return
*/
@Override
public String toString() {
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
for (int i = ; i < SLOT; i++) {
if (bucket[i] != null) {
Iterator iterator = bucket[i].iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SimpleEntry entry = (SimpleEntry) iterator.next();
stringBuilder.append(entry.getKey() + "," + entry.getValue() + "\n");
}
}
}
return stringBuilder.toString();
}
}

实现Map接口(hash原理)的更多相关文章

  1. Java中map集合系列原理剖析

    看了下JAVA里面有HashMap.Hashtable.HashSet三种hash集合的实现源码,这里总结下,理解错误的地方还望指正 HashMap和Hashtable的区别 HashSet和Hash ...

  2. Java:concurrent包下面的Map接口框架图(ConcurrentMap接口、ConcurrentHashMap实现类)

    Java集合大致可分为Set.List和Map三种体系,其中Set代表无序.不可重复的集合:List代表有序.重复的集合:而Map则代表具有映射关系的集合.Java 5之后,增加了Queue体系集合, ...

  3. Java之Map接口(双列集合)

    Map集合概述 现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射.Java提供了专门的集合类用来存放这种对象关系的对 ...

  4. Java核心数据结构(List、Map、Set)原理与使用技巧

    JDK提供了一组主要的数据结构实现,如List.Set等常用数据结构.这些数据都继承自java.util.Collection接口,并位于java.util包内. 一.List接口 最重要的三种Lis ...

  5. Java集合框架Map接口

    集合框架Map接口 Map接口: 键值对存储一组对象 key不能重复(唯一),value可以重复 常用具体实现类:HashMap.LinkedHashMap.TreeMap.Hashtable Has ...

  6. Java集合中的Map接口怎么使用?

    Map(双列集合框架) 1.Map接口及实现类概述 Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序 定义为迭代器在映射的 coll ...

  7. 集合之Map接口

    Map接口概述 Map与Collection并列存在.用于存储具有映射关系的数据 : key-value Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据 Map 中的 key 用Se ...

  8. 函数式 js 接口实现原理,以及 lodash/fp 模块

    函数式 js 接口 之前在 youtube 上看到一个技术视频,讲“underscore.js的接口为什么不好用”,以及什么样的接口更好用.演讲者是 lodash.js 的作者,他提出了一种“全面函数 ...

  9. JAVA ,Map接口 ,迭代器Iterator

    1.    Map 接口概述 java.util.Map 接口描述了映射结构, Map 接口允许以键集.值集合或键 - 值映射关系集的形式查看某个映射的内容. Java 自带了各种 Map 类. 这些 ...

随机推荐

  1. django logging

    LOG_LEVEL = 'DEBUG' LOGGING = { 'version' : 1, 'disable_existing_loggers' : True, 'formatters' : { ' ...

  2. 关于Java 中跳出多重循环

    前言 环境:window10 JDK 1.8 应用场景:在多个for循环或while循环中,直接跳到最外层的循环外面,而不是需要层层退出来. 使用: 使用一个标签label(也可以是其他单词,不能是关 ...

  3. mysql8.0绿色版安装及mysqldump备份

    1.下载mysql绿色版压缩包https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 2.解压到安装目录后,在根目录创建data文件夹 3.把mysql下的bin目录添加到环境变 ...

  4. 在centos中搭建基于nginx的apt源服务器,整合yum源和apt源在一台服务器

    1.首先关闭防护墙或者设置规则通过且关闭selinux 2.nginx-1.14.2版本(编译安装)-自定义安装路径 3.开启nginx目录浏览 以上步骤请参考前文:https://www.cnblo ...

  5. Delphi 项目配置选项

    打开项目设置窗口: 通过菜单:项目>选项 快捷键    :Shift+Ctrl+F11 Delphi编译器选项说明  Conditional defines 指定条件编译器指令中引用的符号. O ...

  6. 我的第一个python web开发框架(41)——总结

    我的第一个python web开发框架系列博文从17年6.7月份开始写(存了近十章稿留到9月份才开始发布),到今天结束,一年多时间,想想真不容易啊. 整个过程断断续续,中间有段时间由于工作繁忙停了好长 ...

  7. P4014 分配问题 网络流

    题目描述 有 nn 件工作要分配给 nn 个人做.第 ii 个人做第 jj 件工作产生的效益为 c_{ij}cij​ .试设计一个将 nn 件工作分配给 nn个人做的分配方案,使产生的总效益最大. 输 ...

  8. 下载带有kali linux系统的VMware如何打开虚拟机?

    下载带有kali linux系统的VMware如何打开虚拟机? 一.安装VMware 温馨提示:如果你对虚拟机一无所知的话,最好不要自己下载kali linux系统的ISO镜像和VMware虚拟机,然 ...

  9. EntityFramework Core进行读写分离最佳实践方式,了解一下(二)?

    前言 写过上一篇关于EF Core中读写分离最佳实践方式后,虽然在一定程度上改善了问题,但是在评论中有的指出更换到从数据库,那么接下来要进行插入此时又要切换到主数据库,同时有的指出是否可以进行底层无感 ...

  10. 基于nodejs的流水线式的CRUD服务。依赖注入可以支持插件。

    写代码好多年了,发现大家的思路都是写代码.写代码.写代码,还弄了个称号——码农. 我是挺无语的,我的思路是——不写代码.不写代码.不写代码! 无聊的代码为啥要重复写呢?甚至一写写好几年. 举个例子吧, ...