1、交换排序

a、冒泡排序

 #include <stdio.h>
int main() {
int a[] = {, , , , }, i, j, t;
for(i=; i>=; i--) {
for(j=; j<i; j++) {
if(a[j]>a[j+]) {
t=a[j];
a[j]=a[j+];
a[j+]=t;
}
}
}
for(i=;i<;i++){
printf("%d ",a[i]);
}
}

分析:

(1)冒泡排序的思路是每次比较相邻的两个数,把最大的数放到最后

(2)上面的代码效率较低,因为若数组已经有序的话循环不会停,可加个变量解决

(3)效率:最好O(N),最差O(N2);与逆序对个数成正比

(4)优点:操作简单,适应性好,如数据放在单向链表中时;稳定

 #include <stdio.h>
int main() {
int a[] = {, , , , }, i, j, t,flag;
for(i=; i>=; i--) {
flag = ;
for(j=; j<i; j++) {
if(a[j]>a[j+]) {
t=a[j];
a[j]=a[j+];
a[j+]=t;
flag = ;
}
}
if(flag==) break;
}
for(i=;i<;i++){
printf("%d ",a[i]);
}
}

一种错误的写法:

 #include <stdio.h>
int main() {
int a[] = {, , , , }, i, j, t;
for(i=; i<; i++) {
for(j=; j<-i; j++) {
if(a[j]>a[j+]) {
t=a[j];
a[j]=a[j+];
a[j+]=t;
}
}
}
for(i=;i<;i++){
printf("%d ",a[i]);
}
}

分析:第5行的5应为4

2、插入排序

 #include <stdio.h>
int main() {
int a[] = {, , , , }, i, j, t;
for (i = ; i < ; i++) {
t = a[i];
j = i - ;
while (j >= && t > a[j]) {
a[j+] = a[j];
j--;
}
a[j+] = t;
}
}

分析:

(1)插入排序的原理类似摸扑克牌,如扑克按升序排列,每次摸到一张新牌后,都要与现有的所有牌做比较然后插到合适的位置。如果你一开始摸牌就这样做的话,你手中的牌就一直是有序的,只需把每次的新牌插到合适位置即可

(2)t就是新牌,while中是新牌与老牌比较的过程,i和j是双指针,一个指向新牌,一个遍历老牌

(3)边界条件,如果新牌比老牌都小,j最后等于-1,11行就是把新牌放到a0位置

(4)效率:最好O(N),最差O(N2);与逆序对个数成正比

(5)优点:稳定

3、选择排序

a、堆排序

4、归并排序

优点:快

缺点:需要额外空间,一般用于外排序

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