一、用户故事基础知识:

1.

从用户的角度来描述用户渴望得到的功能。

2.

用户故事是描述对用户有价值的功能,好的用户故事应该包括角色、功能和商业价值三个要素。

3.

一个用户故事只是以客户能够明白的方式,描述了一个系统的外在行为,它完全忽略了系统的内部动作。

4.

用户故事(User Story)是一个方便的格式用来表达多种类型的产品Backlog条目,特别是特性的期望业务价值。制作用户故事的方式是让业务人员与技术人员都能理解需求。用户故事结构很简单,并且为会话提供一个很好的占位符。此外,用户故事可以在不同程度的粒度上编写以及很容易逐步细化。

二、定义用户故事:

三、Swell数学用户故事

四、应用用户故事模式

  • 用户故事强调口头沟通
  • 每个人都比较容易理解用户故事
  • 用户故事支持和鼓励迭代开发
  • 用户故事的大小适合做计划
  • 用户故事支持随机应变的开发方式

五、Swell数学用户故事时间线

六、故事地图开发过程

  1. 划分开发冲刺
  2. 划分迭代版本
  3. 检视
  4. 映射到大图
  5. 构建框架

构建框架:为产品或者特性创建一个简要的描述,说明地图的内容

映射到大图

  1. 聚焦于获得整个系统的材料
  2. 从那些对于系统成功起关键作用的用户类型着手
  3. 标识用户活动
  4. 添加其他的用户类型

检视

  1. 将大的用户任务分解成更小的子任务和用户接口,期间会添加卡片,讲一张卡片分为两张,重写卡片,以及重新组织他们。
  2. 考虑所有的可能性,特别是考虑可能导致出错的任何事情,这个时候不要担心是不是在系统范围内,因为随后的活动还会移除范围外的事情。

划分迭代版本

  1. 将故事地图划分为整体的产品版本,以便可以看到产品用户的跨度范围,这样的划分可以清晰的看到成品发布的增量。
  2. 用简单的描述说明版本的成果和影响力,不断围绕大的why来描述成果的效益。
  3. 每个阶段都要定义好“成果”的度量。

划分开发冲刺

  1. 策划可以用于改善故事所需要的工作
  2. 整个团队围绕验收标准在一起工作,直到充分详细和达成共识
  3. 策划开发和测试工作
  4. 构建和验证软件系统中可以工作的部分

七、用户故事估计实例:故事点方法

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