关于Task的使用,一直都是半知半解,最近终于有时间详细的看了一遍MSDN,作为备忘录,将心得也记录下来和大家分享。

首先,根据MSDN的描述,Task是FrameWork4引进的新功能,他和ConCurrent命名空间一起被引进,用来替代Thread的使用。

根据我的使用,个人觉得,他确实比Thead的功能要丰富一些。

先一个最简单的例子

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks; namespace TaskConsole
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//当前线程标识
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.GetHashCode()); Task task = new Task(run);
Console.WriteLine("任务标识:" + task.GetHashCode() + ",状态:" + task.Status);//状态
task.Start();
Console.WriteLine("任务标识:" + task.GetHashCode() + ",状态:" + task.Status);//状态 //任务完成后执行新任务
Action<Task> ation = new Action<Task>(taskStart);
task.ContinueWith(ation); Console.Read();
} public static void taskStart(Task task)
{
task = new Task(run);
task.Start();
//如果注释上面两句话,则任务标识为 task.ContinueWith(ation)中task的任务
Console.WriteLine("任务标识:" + task.GetHashCode() + ",状态:" + task.Status + ",当前线程:" + Thread.CurrentThread.GetHashCode());//状态 } public static void run()
{
Console.WriteLine("this is run");
}
}
}

解释几个方法:

一,task.GetHashCode(),是获取Task实例的唯一标识,每个Task都不一样。但是,经过我的测试发现,Task.GetHashCode()并不等于Thread.CurrentThread.GetHashCode()。

二,task.ContinueWith(),是任务结束后继续执行任务的方法,传一个Action,当任务结束后,触发该Action。

运行结果如下,任务刚new出来的时候,task就又状态了,是Created,一但运行了,状态就是WaitingToRun。

根据MSDN的说明,Task.State是获取TaskState的枚举值,其枚举值代表的意义如下(直接复制了MSDN的解释)

成员名称 说明
Canceled 该任务已通过对其自身的 CancellationToken 引发 OperationCanceledException 对取消进行了确认,此时该标记处于已发送信号状态;或者在该任务开始执行之前,已向该任务的 CancellationToken 发出了信号。 有关更多信息,请参见任务取消。
Created 该任务已初始化,但尚未被计划。
Faulted 由于未处理异常的原因而完成的任务。
RanToCompletion 已成功完成执行的任务。
Running 该任务正在运行,但尚未完成。
WaitingForActivation 该任务正在等待 .NET Framework 基础结构在内部将其激活并进行计划。
WaitingForChildrenToComplete 该任务已完成执行,正在隐式等待附加的子任务完成。
WaitingToRun 该任务已被计划执行,但尚未开始执行。

----------------------------------------------------------------------------------------------------

注:此文章为原创,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处!
若您觉得这篇文章还不错,请点击下方的【推荐】,非常感谢!

C#线程安全使用(一)的更多相关文章

  1. [ 高并发]Java高并发编程系列第二篇--线程同步

    高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求, ...

  2. [高并发]Java高并发编程系列开山篇--线程实现

    Java是最早开始有并发的语言之一,再过去传统多任务的模式下,人们发现很难解决一些更为复杂的问题,这个时候我们就有了并发. 引用 多线程比多任务更加有挑战.多线程是在同一个程序内部并行执行,因此会对相 ...

  3. 多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)

    前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填 ...

  4. Java 线程

    线程:线程是进程的组成部分,一个进程可以拥有多个线程,而一个线程必须拥有一个父进程.线程可以拥有自己的堆栈,自己的程序计数器和自己的局部变量,但不能拥有系统资源.它与父进程的其他线程共享该进程的所有资 ...

  5. C++实现线程安全的单例模式

    在某些应用环境下面,一个类只允许有一个实例,这就是著名的单例模式.单例模式分为懒汉模式,跟饿汉模式两种. 首先给出饿汉模式的实现 template <class T> class sing ...

  6. 记一次tomcat线程创建异常调优:unable to create new native thread

    测试在进行一次性能测试的时候发现并发300个请求时出现了下面的异常: HTTP Status 500 - Handler processing failed; nested exception is ...

  7. Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景

    前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣 ...

  8. C#多线程之线程池篇3

    在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识.在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时.使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关 ...

  9. C#多线程之线程池篇2

    在上一篇C#多线程之线程池篇1中,我们主要学习了如何在线程池中调用委托以及如何在线程池中执行异步操作,在这篇中,我们将学习线程池和并行度.实现取消选项的相关知识. 三.线程池和并行度 在这一小节中,我 ...

  10. C#多线程之线程池篇1

    在C#多线程之线程池篇中,我们将学习多线程访问共享资源的一些通用的技术,我们将学习到以下知识点: 在线程池中调用委托 在线程池中执行异步操作 线程池和并行度 实现取消选项 使用等待句柄和超时 使用计时 ...

随机推荐

  1. 20181117-python第二章学习小结-part1

    什么是二进制,十进制如何转化成二进制. 在python上可使用简单的函数进行转化,bin() 数据量的基本关系: 1bit  就是0/1的一个单位 1bytes = 8bit    #1个字节,就是一 ...

  2. css实现文本超出两行隐藏

    当文字显示超出两行时,多余部分文字隐藏,用到的css属性如下代码 display: -webkit-box; text-overflow: ellipsis; overflow: hidden; -w ...

  3. SpringBoot报错:Failed to load ApplicationContext(Mapped Statements collection already contains value)

    错误提示: Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Mapped Statements collection already contains v ...

  4. 初学angular项目中遇到的一些问题

    1.当angular渲染完成后操作DOM树方法 //当数据渲染完毕 ngApp.directive('repeatFinish', function () {            return {  ...

  5. 201771010118 马昕璐 《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结

    第一部分:理论知识学习部分 事件处理基础 1.事件源(event source):能够产生事件的对象都可以成为事件源.一个事件源是一个能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象. 2.事件监听器(ev ...

  6. jsp页面的地址

    1. ${pageContext.request.contextPath}是JSP取得绝对路径的方法,等价于<%=request.getContextPath()%> . 也就是取出部署的 ...

  7. 使用AOP实现方法执行时间和自定义注解

    环境:IDEA2018+JDK1.8+SpringBoot 第一步:在pom文件中引入依赖(度娘有很多(*^▽^*)): <!--引入AOP的依赖--><dependency> ...

  8. json 的使用 Java对象转json

    1. jsonlib:个人感觉最麻烦的一个需要导入的包也多,代码也相对多一些. 2.Gson:google的 3.FastJson:阿里巴巴的,个人觉得这个比较好,而且据说这个也是性能最好一个. 下面 ...

  9. Naïve Media Player, Part 2

    项目主页网址: https://github.com/Judylalala/en Q1:如何播放online歌曲? A1:我本来以为会为MediaElement设置一个单独的属性播放online音频. ...

  10. 小程序组件化框架 WePY 在性能调优上做出的探究

    作者:龚澄 导语 性能调优是一个亘古不变的话题,无论是在传统H5上还是小程序中.因为实现机制不同,可能导致传统H5中的某些优化方式在小程序上并不适用.因此必须另开辟蹊径找出适合小程序的调估方式. 本文 ...