bzoj 3506 && bzoj 1552 splay
查最小值,删除,翻转。。。
显然splay啊。。。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#define N 200005
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
int n;
int ch[N][], fa[N];
int a[N];
int mn[N],zhi[N],size[N];
void push_up(int x)
{
size[x] = size[ch[x][]] + size[ch[x][]] + ;
mn[x] = min(zhi[x], min(mn[ch[x][]], mn[ch[x][]])); return;
}
int rev[N];
void push_down(int x)
{
if (rev[x])
{
rev[x] ^= ; rev[ch[x][]] ^= ; rev[ch[x][]] ^= ;
swap(ch[x][], ch[x][]);
}
return;
}
void rotate(int p)
{
int q = fa[p], y = fa[q], x = (ch[q][] == p);
ch[q][x] = ch[p][x ^ ]; fa[ch[q][x]] = q;
ch[p][x ^ ] = q; fa[q] = p;
fa[p] = y;
if (y)
{
if (ch[y][] == q)ch[y][] = p;
else ch[y][] = p;
}
push_up(q); return;
}
int root;
void splay(int x,int yy)
{
for (int y; y = fa[x]; rotate(x))
{
if (y == yy)break;
if (fa[y] != yy)
{
if ((ch[fa[y]][] == y) ^ (ch[y][] == x))rotate(x);
else rotate(y);
}
}
push_up(x);
if (!yy)root = x;
}
int cnt;
int find(int k, int x)
{
push_down(k);
if (mn[ch[k][]] == x)
{
return find(ch[k][], x);
}
if (zhi[k] == x)return size[ch[k][]] + ;
return find(ch[k][], x) + size[ch[k][]] + ;
}
int fd(int k, int x)
{
push_down(k);
if (size[ch[k][]] + == x)return k;
if (size[ch[k][]] + >= x)return fd(ch[k][],x);
return fd(ch[k][], x - size[ch[k][]] - );
}
struct node
{
int yuan,z;
friend bool operator < (node aa,node bb)
{
if(aa.z!=bb.z)return aa.z<bb.z;
return aa.yuan<bb.yuan;
}
}s[N];
int yin[N];
int main()
{
scanf("%d", &n); mn[] = inf;
for (int i = ; i <= n; i++)
{
s[i].yuan=i;scanf("%d",&s[i].z);
}
sort(s+,s+n+);
for(int i=;i<=n;i++)
{
a[s[i].yuan]=i;
}
root = ; a[n + ] = inf;
ch[][] = ; zhi[] = a[]; size[] = n + ;
for (int i = ; i <= n + ; i++)
{
size[i] = n - i + ;
zhi[i] = a[i]; fa[i] = i - ; ch[i - ][] = i;
}
for (int i = n + ; i >= ; i--)push_up(i);
splay(n, );
for (int i = ; i <= n; i++)
{
int y = find(root, mn[root]);
if(i!=n)printf("%d ",y+(i-));
else printf("%d",y+(i-));
int t = fd(root, y+);
splay(t, );
rev[ch[t][]] ^= ;
t = fd(root, );
splay(t, );
ch[t][] = ;
push_up(t);
}
puts("");
return ;
}
bzoj 3506 && bzoj 1552 splay的更多相关文章
- 【BZOJ】【1552】【Cerc2007】robotic sort / 【3506】【CQOI2014】排序机械臂
Splay 离散化+Splay维护序列…… 好吧主要说一下我做这道题遇到的几个错误点: 1.离散化 2.由于找到的这个数的位置一定是大于等于 i 的,所以其实在把它splay到根以后,i 结点只能sp ...
- [题解]bzoj 1861 Book 书架 - Splay
1861: [Zjoi2006]Book 书架 Time Limit: 4 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1396 Solved: 803[Submit][Stat ...
- bzoj 3223 文艺平衡树 - Splay
3223: Tyvj 1729 文艺平衡树 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 3884 Solved: 2235[Submit][Sta ...
- bzoj 1269 bzoj 1507 Splay处理文本信息
bzoj 1269 题目:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1269 大致思路: 用splay维护整个文本信息,splay树的中序遍历即为 ...
- BZOJ 1251: 序列终结者 [splay]
1251: 序列终结者 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 3778 Solved: 1583[Submit][Status][Discu ...
- BZOJ 1588 营业额统计 Splay
主要操作为Splay中插入节点,查找前驱和后继节点. 1: #include <cstdio> 2: #include <iostream> 3: #include <c ...
- BZOJ 1269 文本编辑器 Splay
题目大意:维护一个文本编辑器,支持下列操作: 1.将光标移动到某一位置 2.在光标后插入一段字符串 3.删除光标后的一段字符 4.翻转光标后的一段字符 5.输出光标后的一个字符 6.光标-- 7.光标 ...
- [BZOJ 1500]维修数列 [Splay Tree从进阶到住院]
历尽艰辛终于A掉了这题QwQ 贴COGS评论区几句话=.= 策爷:"splay/块状链表的自虐题.".深刻理解到如果没有M倾向就不要去写这题了.. -Chenyao2333 记得b ...
- BZOJ 3545: [ONTAK2010]Peaks [Splay启发式合并]
3545: [ONTAK2010]Peaks 题意:带权图,多组询问与一个点通过边权\(\le x\)的边连通的点中点权k大值 又读错题了,输出点一直WA,问的是点权啊 本题加强版强制在线了,那这道题 ...
随机推荐
- 两种常用的C语言排序算法
1. 要求输入10个整数,从大到小排序输出 输入:2 0 3 -4 8 9 5 1 7 6 输出:9 8 7 6 5 3 2 1 0 -4 解决方法:选择排序法 实现代码如下: #include &l ...
- Jmeter3.0发布,版本更新都更新了什么
Jmeter已发布了3.0,一个大版本的开源测试工具,加入了一些新的特性及软件的改进. Jmeter已隔10年的大版本更新 这是在过去12年里jmeter第一个大版本的更新,jmeter 2.0版本发 ...
- entityframework学习笔记--009-使用原生sql语句操作数据
1 使用原生SQL语句更新--Database.ExecuteSqlCommand 假设你有一张如图9-1所示的Payment数据库表. 图9-1 1.1 实体类型: public class Pay ...
- ArcGIS Engine开发之属性查询
属性查询即基于空间数据的属性数据的查询,通过用户提交SQL语言中的where语句定义的查询条件,对属性数据进行搜索,从而得到查询结果的操作. 相关的类与接口 与属性查询功能相关的类主要有QureyFi ...
- iOS:小技巧(不断更新)
记录下一些不常用技巧,以防忘记,复制用. 1.获取当前的View在Window的frame: UIWindow * window=[[[UIApplication sharedApplication] ...
- Android 手机卫士--导航界面3、4和功能列表界面跳转逻辑处理
刚刚花了一点时间,将导航界面3.4的布局和相应的跳转逻辑写了一下: Setup3Activity代码如下: /** * Created by wuyudong on 2016/10/10. */ pu ...
- IT菜鸟的生存指南(三)流行还是经典
经常被刚入行的新人请教,想学一门开发语言,最好又简单工资又高又有发展前途.那门语言最好这个话题能在程序员群里吵一下午,所以我也就不掀起战争了. 个人建议如下: 工资高不高不在于学那门语言,而在于你的行 ...
- Elixir 1.0 Release
如期而至,9.9苹果产品发布会之后,紧接着在今天(教师节)我们终于等到了Elixir 1.0,苹果范儿的说法是:Now,Elixir 1.0 is here 注意:官网上的链接说明之类还没有更新过 ...
- Yii2 modal中 ajax提交表单
view: // view 代码 $form = ActiveForm::begin(['id' => $model->formName()]); // js 代码 $js = <& ...
- spool命令
最近工作中,需对数据进行比对.在此之前,则需将数据导出.想到以前用过的spool命令,实验一番,分享如下: 需建SQL执行脚本,内容如下: set feedback off --关掉行数显示set ...