spark-network-common模块底层使用netty作为通讯框架,可以实现rpc消息、数据块和数据流的传输。

Message类图:



所有request消息都是RequestMessage的子类

所有response消息都是ResponseMessage的子类

TransportClient主要提供了三个方法:

//通过给定的streamId,获取远端数据流

public void stream(final String streamId, final StreamCallback callback);

//发送一份不透明的消息到远端

public long sendRpc(ByteBuffer message, final RpcResponseCallback callback);

//通过给定的streamId,获取远端的数据块

public void fetchChunk(long streamId,final int chunkIndex,final ChunkReceivedCallback callback);

Channel Pipeline:

通过TransportClientFactory的createClient方法追踪ChannelInitializer设置,最后在TransportContext的initializePipeline方法中可以看到具体的Handler的配置:

channel.pipeline()
.addLast("encoder", encoder)
.addLast(TransportFrameDecoder.HANDLER_NAME, NettyUtils.createFrameDecoder())
.addLast("decoder", decoder)
.addLast("idleStateHandler", new IdleStateHandler(0, 0, conf.connectionTimeoutMs() / 1000))
.addLast("handler", channelHandler);

此处得到的handler链为:

MessageEncoder-->TransportFrameDecoder-->MessageDecoder-->IdleStateHandler-->TransportChannelHandler

MessageEncoder:负责将消息转换为netty框架中的ByteBuf

MessageDecoder:负责网络传输的的ByteBuf转换为具体的消息

TransportFrameDecoder:负责接收网络传输的ByteBuf,解析为一个指定大小的ByteBuf交予MessageDecoder,或者交给StreamInterceptor处理

IdleStateHandler:心跳检测

TransportChannelHandler:负责消息的具体处理

发送端发送消息的流程:

  1. 通过TransportClient的实例发送RequestMessage消息
  2. MessageEncoder把消息转换为ByteBuf

    所有RequestMessage的子类都继承了AbstractMessage,而AbstractMessage有一个叫body的filed,该字段在RpcRequest中被用来存储具体的请求内容(不止RpcRequest)。当body为空时该消息直接转换为ByteBuf;不为null时,MessageEncoder将消息转换为MessageWithHeader,MessageWithHeader继承了AbstractReferenceCounted ,实现了FileRegion ,最后消息仍会转换为ByteBuf。注意:MessageWithHeader提供了发送文件的能力。

    MessageWithHeader类:

    class MessageWithHeader extends AbstractReferenceCounted implements FileRegion

  3. ByteBuf被发送到网络(ByteBuf中包含这个消息的总长度、字段长度、具体内容等信息)

接收端接收消息并响应:

  1. TransportFrameDecoder负责拼接一个RequestMessage所需的完整ByteBuf
  2. MessageDecoder将消息解析为一个RequestMessage消息
  3. TransportChannelHandler将消息交给TransportRequestHandler具体处理
  4. TransportRequestHandler将ResponseMessage消息传递给MessageEncoder
  5. MessageEncoder把消息转换为ByteBuf(同上)

发送端接收响应消息:

  1. TransportFrameDecoder负责拼接一个消息所需的完整ByteBuf,如果是StreamResponse消息并且body是一个FileRegion,那么先拼接这个消息的ByteBuf(注意:StreamResponse消息最终传输到网络上时本身不包含FileRegion的ByteBuf)
  2. MessageDecoder将消息解析为一个ResponseMessage消息
  3. TransportChannelHandler将消息交给TransportResponseHandler具体处理
  4. 如果StreamResponse是一个包含FileRegion的消息,TransportResponseHandler在Channel Pipeline中添加一个handler:StreamInterceptor。TransportFrameDecoder将使用StreamInterceptor处理后续的FileRegion的ByteBuf。

spark2.1源码分析4:spark-network-common模块的设计原理的更多相关文章

  1. Spark源码分析之Spark Shell(下)

    继上次的Spark-shell脚本源码分析,还剩下后面半段.由于上次涉及了不少shell的基本内容,因此就把trap和stty放在这篇来讲述. 上篇回顾:Spark源码分析之Spark Shell(上 ...

  2. Envoy 源码分析--network L4 filter manager

    目录 Envoy 源码分析--network L4 filter manager FilterManagerImpl addWriteFilter addReadFilter addFilter in ...

  3. Envoy 源码分析--network

    目录 Envoy 源码分析--network address Instance DNS cidr socket Option Socket ListenSocket ConnectionSocket ...

  4. spark 源码分析之六--Spark RPC剖析之Dispatcher和Inbox、Outbox剖析

    在上篇 spark 源码分析之五 -- Spark内置RPC机制剖析之一创建NettyRPCEnv 中,涉及到了Diapatcher 内容,未做过多的剖析.本篇来剖析一下它的工作原理. Dispatc ...

  5. spark 源码分析之八--Spark RPC剖析之TransportContext和TransportClientFactory剖析

    spark 源码分析之八--Spark RPC剖析之TransportContext和TransportClientFactory剖析 TransportContext 首先官方文档对Transpor ...

  6. 一个普通的 Zepto 源码分析(二) - ajax 模块

    一个普通的 Zepto 源码分析(二) - ajax 模块 普通的路人,普通地瞧.分析时使用的是目前最新 1.2.0 版本. Zepto 可以由许多模块组成,默认包含的模块有 zepto 核心模块,以 ...

  7. 一个普通的 Zepto 源码分析(三) - event 模块

    一个普通的 Zepto 源码分析(三) - event 模块 普通的路人,普通地瞧.分析时使用的是目前最新 1.2.0 版本. Zepto 可以由许多模块组成,默认包含的模块有 zepto 核心模块, ...

  8. jQuery 源码分析(十九) DOM遍历模块详解

    jQuery的DOM遍历模块对DOM模型的原生属性parentNode.childNodes.firstChild.lastChild.previousSibling.nextSibling进行了封装 ...

  9. spark 源码分析之五 -- Spark内置RPC机制剖析之一创建NettyRpcEnv

    在前面源码剖析介绍中,spark 源码分析之二 -- SparkContext 的初始化过程 中的SparkEnv和 spark 源码分析之四 -- TaskScheduler的创建和启动过程 中的C ...

  10. jQuery 源码分析(二十一) DOM操作模块 删除元素 详解

    本节说一下DOM操作模块里的删除元素模块,该模块用于删除DOM里的某个节点,也可以理解为将该节点从DOM树中卸载掉,如果该节点有绑定事件,我们可以选择保留或删除这些事件,删除元素的接口有如下三个: e ...

随机推荐

  1. 添加PROPAGATION_REQUIRES_NEW 事务没有产生作用

    最近在做事务添加时  发现自己的事务没有新建,上网查到   仅用作收藏. 其二  注意  事务的注解  应该在 内层的事务上面 一.描述Spring遇到嵌套事务时,当被嵌套的事务被定义为“PROPAG ...

  2. javamail发邮件

    使用JavaMail发送一封简单邮件的步骤:(1)创建代表邮件服务器的网络连接信息的Session对象.(2)创建代表邮件内容的Message对象(3)创建Transport对象.连接服务器.发送Me ...

  3. 09_java基础——this

    多次调用同一个对象的某个方法: package com.huawei.test.java04; /** * This is Description * * @author 王明飞 * @date 20 ...

  4. 07_mysql常用sql语句

    一.数据库相关 1.创建数据库: mysql> create database test default character set utf8 collate utf8_general_ci;Q ...

  5. 记一次idea启动tomcat后控制台乱码的坑

    IDEA的编码配置大致跟<IntelliJ IDEA 控制台中文乱码解决方案>一样 但是启动后依旧乱码!why? 后来想起来,之前因为在win10控制台下跑tomcat乱码,所以,改过一个 ...

  6. VS2010与Matlab2010b混合编程

    环境: 1.VS2010 2.MATLAB 2010b 3.WINDOW 7 (X64) 1.Matlab环境设置 要建立独立运行的C应用程序,系统中需要安装Matlab.Matlab编译器.C/C+ ...

  7. css常用选择器选择器

    tap选择器 ulclass选择器 .id选择器 #后代选择器 a b子代选择器 a>b兄弟选择器 a + b 以a为参考给b加样式属性选择器 input [type="text&qu ...

  8. linux三剑客之grep

    linux基础三剑客之grep 1.grep命令 基本介绍 grep命令是文本本过滤工具,是基于一个模式匹配文件的每一行,grep分类:egrep个fgrep. grep英文名:Global  sea ...

  9. hdu 1518 BFS

    Given a set of sticks of various lengths, is it possible to join them end-to-end to form a square? I ...

  10. L1-046 整除光棍

    这里所谓的“光棍”,并不是指单身汪啦~ 说的是全部由1组成的数字,比如1.11.111.1111等.传说任何一个光棍都能被一个不以5结尾的奇数整除.比如,111111就可以被13整除. 现在,你的程序 ...