一、面向对象

1、面向过程编程
核心是"过程"二字,过程指的是解决问题的步骤,即先干什么再干什么
基于该思想编写程序就好比在编写一条流水线,是一种机械式的思维方式。
优点:复杂的问题流程化。进而简单化
缺点:可扩展性差 2、面向对象
核心"对象"二字,对象指的是特征与技能的结合体,
基于该思想编写程序就好比在创造一个世界,你就是这个世界的上帝,是一种
上帝式的思维方式
优点:可扩展性强
缺点:编程的复杂度高于面向过程 重点:面向对象的核心体现是将数据和处理数据的程序封装到对象中 函数与方法:都是解决问题的功能
函数:通过函数名直接调用
方法;通过附属者的.语法来调用 变量:通过变量名访问变量值
属性:通过附属者.语法来访问变量值

 

二、名称空间

三大名称空间:built-in    全局(global)   局部(local)
内置空间是系统自带 全局空间是文件产生 局部是函数产生 名称空间是一个容器,只有函数,文件,类可以产生
存在名称空间的对象,会存在__dict__属性,通过这个属性可以访问到名字与地址的对应关系,本质就是一个大字典
__dict__指的是附属对象的名称空间
import re
print(re.__dict__)
re.__dict__['name']='re模块'
print(re.__dict__['name']) #re模块 re.__dict__['action']=lambda x:x
print(re.__dict__['action'](1234)) # #对于有名称空间的变量
def func():
pass
print(func.__dict__)
func.name='func函数'
print(func.name) #func函数 def text():
print('可以成为fn功能的函数')
func.action=text
func.action() print(func.__dict__)#{'name': 'func函数', 'action': <function text at 0x0000000001D2D268>}

名称空间的操作

三、类与对象

类:具有相同特征与行为,是个体集合的抽象

对象:有特征、行为的具体个体,就是类的具体体现

语法:

类的声明:   class 类名:    #class是定义类语法的关键字

        pass

对象的产生:也就是对象的实例化

对象1=类名()

对象2=类名()

对象3=类名()

类与对象都有自己的独立的名称空间,每一个被实例化出来的对象,其名称空间也是各自独立的

class sun:
pass
s1=sun()
s2=sun()
print(s1,id(s1)) #<__main__.sun object at 0x00000000026D2A20> 40708640
print(s2,id(s2)) #<__main__.sun object at 0x0000000002865B00> 42359552 #对同一个类实例化,得到的名称空间是不相同
重点:类与类的对象拥有自己的名称空间,可以通过.语法添加或使用属性(变量)和方法(函数)  
类一旦被加载(随着所属文件的加载就加载),就会进入类的内部执行类中所有的代码

对象查找属性的顺序

class People:
identify = '人类'
def sleep(self):
print('睡觉')
print('文件一加载,我也会打印出来')#真的会打印 p1 = People()
p2 = People() # p1,p2虽然能访问identify,但identify属于People类,只有一份
print(p1.identify) #人类
print(p2.identify) #人类 # p1修改的并不是People的identify,相对于给自己添加一个identify属性
p1.identify = '新人类'
print(p1.__dict__, p1.identify) #{'identify': '新人类'} 新人类 #可以将给的值删除掉
p1.__dict__.clear()
print(p1.identify) #人类
print(p2.identify) #p2自己没有,还是访问的类的 总结;属性的访问顺序为 优先加载自身的名字,如果没有再考虑类的
过程:程序流程化,可拓展性差
对象:程序流程多样化,可拓展性强 变量 | 函数 => 属性 | 方法:前者直接使用,通过所属者.语法调用

  

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