对于OsmocomBB也是被国内外大神玩得不亦乐乎。什么重定向攻击,中间人攻击。都是N年前的东西咯。当然鄙人不会这些。对于地下市场无非就是获取对方短信小则“老。虎。机”,大则支付宝。某日翻了翻“咸”鱼,居然还有存在。于是乎我决定讨论下一个稍微算是有搞头的玩法。本文涉及一些基础编程和PCB设计以及SOLIDWORKS的3D建模。

其次下文只对软硬件设计作为学习,各位大神就别喷我了。

有人说现在都4G,5G了,还用什么GSM网络,这里就用到一个名为屏蔽器的东西了。仁者见仁,智者见智。

源代码以及3D打印的文件见文末只用于学习研究。因为完整版我早已丢到天涯海角。

PCB设计:

整体思想及其简单,用FE8.1芯片作为USB扩展分给4个CP2012供给C118使用,还有1个CP2012直接使用nanopi_duo的USB。CP2012在数据准备后会给DTR脚一个低电平,这里就是做到自动化的关键了,其次每个C118的电流单独使用gpio控制。我用S9013三极管作为开关。这样后面的程序就可以通过分析日志来控制C118了。nanopi_duo就不多说了,就是一电脑,通过WiFi连接到我手机上控制设备。

整一块pcb设计有些坑需要注意的是USB分叉线,晶振,还有那个FE8.1的10uF电容的天坑!这粒小玩意必须离芯片足够近,不然会导致芯片停止工作等等一些列问题。

还有就是FE8.1的地线通过磁珠过掉一部分干扰,这也是稳定运行的关键。

只要看到稳定的正玄波,那就可以了,为此打样了N次,还用上高标准的沉金工艺~~!原理图见文末。

程序编写:

工欲善其事必先利其核心!

nanopi_duo的系统内核是不开启对cp2012的支持的,这也就是为何接主板工作了系统却不识别cp2012的主要问题。知道问题所在那好搞,我们下载linux的源码。重新编译个内核给它添加个CP2012的驱动不就行了。linux内核的具体编译过程这里不讨论..

USB Serial Converter support —>USB CP210x family of UART Bridge Controllers

make内核后把原有的给替换即可。

然后框架分为两个主体,一是WEB用于用户互交,二是C程序用户启动化以及抓包分析入库…

主要讲解下自动刷机检测以及抓包分析的C程序片段,程序见文末。

函数FlashInitialization()为主要,检测通过分析C118刷机日志是否字符串”starting up”,没有那就gpio拉低重启C118。直到刷机成功为止…

下面这个片段则是启动5个ccch_scan来抓取GSM数据流,以及调用tshark对端口4729进行抓包切把内存保存下来用于等会的分析,

tshark会实时把抓到的数据过滤出gsm_sms包保存下来,程序只需要分析关键字抓取片段即可,比如关键字“SMS text”这就是短信内容的开头。

以上就是两个主体片段。

WEB设计我用了bootstrap,也是简单易学,主要通过mysql记录,库里做标志位,这样一样即使关掉手机也不影响系统运行。

机器组装:

像我这些偏执狂,对SOLIDWORKS的3D建模也是必须掌握的了,设计好后丢3D打印机了4小时出样。同样的设计文件见文末。

整机的主要涉及到一些射频知识,就是对于把天线外置还没什么,把天线内置则要重点考虑摆放位置了,多一个角度,少一个角度都影响信号的强弱。还有不能靠近高频电路。

最底层放置锂电池,以及电源管理,侧面放置20mm散热器以及i2c时间模块,剩下就是nanopi_duo和五个C118了。过程一律带过,看图安装。

视频里屏蔽器的作用在于将3G4G网络迫降到2G

源代码:https://pan.baidu.com/s/1eTR1AZg

参考文献:

http://bb.osmocom.org/trac/

http://osmocom.org/projects/baseband/wiki/GnuArmToolchain

制作一个老旧C118的GSM便携式测试设备的更多相关文章

  1. 7款适用老旧设备并对初学者非常友好的轻量级Linux发行版

    我们由从 7 到 1 的顺序向大家介绍. 7. Linux Lite 正如其名,Linux Lite 是 Linux 发行版的一个轻量级版本,用户并不需要强大的硬件就可以将它跑起来,而且其使用非常简单 ...

  2. 一个老IT产品管理者对于产品经理工作的经验总结

    一个老IT产品管理者对于产品经理工作的经验总结 1. 任何行业,包括IT行业,所谓产品管理.产品经理,其核心应该是企业产品管理制度,也就是说,只有企业存在相应的.合理的产品管理体系和制度,产品管理.产 ...

  3. HomeKit 与老旧设备

    苹果推了HomeKit,已经有很多厂商在做,可以达到Siri控制所有设备的功能. 但是Siri也不是万能的,对人类的语义理解也会产生差错,不过我相信未来这个问题会解决掉.     如果家里有老旧的电视 ...

  4. Unity3D游戏开发从零单排(四) - 制作一个iOS游戏

    提要 此篇是一个国外教程的翻译,尽管有点老,可是适合新手入门. 自己去写代码.debug,布置场景,能够收获到非常多.游戏邦上已经有前面两部分的译文,这里翻译的是游戏的最后一个部分. 欢迎回来 在第一 ...

  5. 如何在linux下制作一个windows的可启动u盘?

    如何在linux下制作一个windows的可启动u盘? 情景是这样的,有一个windows10的iso,现在想通过U盘安装,要求即支持UEFI(启动引导器),又支持Legacy(启动引导器),因为有一 ...

  6. 【Unity Shaders】游戏性和画面特效——创建一个老电影式的画面特效

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  7. Angular 学习笔记 ( 创建 library, 转换老旧的 library )

    更新 : 2018-10-28 不知道为什么在 ng 跑一直做不到 .d.ts 最后发现,如果有一个插件 propagating-hammerjs.ts 那么就在 root create 一个 pro ...

  8. 制作一个64M的U盘启动盘(mini linux + winpe +dos toolbox)

    制作一个64M的U盘启动盘(mini linux + winpe +dos toolbox) 自己动手定制winpe+各类dos工具箱U盘启动盘+minilinux 由于一个64M老U盘,没什么用,拿 ...

  9. 用mongodb 固定集合实现只保留固定数量的记录,自动淘汰老旧数据

    在一个保存report记录的场景中,我们使用MongoDB进行数据存储 example: db: report Collection: daily_report 创建db:  use report; ...

随机推荐

  1. centos中redis安装

    一.wget http://download.redis.io/releases/redis-4.0.2.tar.gz 二.tar xzf redis-4.0.2.tar.gz cd redis-4. ...

  2. 理解不为人知的ClassLoader

    JAVA类装载方式,有两种: 1.隐式装载, 程序在运行过程中当碰到通过new 等方式生成对象时,隐式调用类装载器加载对应的类到jvm中. 2.显式装载, 通过class.forname()等方法,显 ...

  3. mac电脑上不能用移动硬盘的原因和方法

    原因: 一般性是因为这个移动硬盘的格式是 NTFS 格式的,对于这种格式的磁盘格式,在苹果系统中却是不支持往硬盘里写入数据的 解决方法: 方法一: ntfs的格式分区,这种格式分区与我们的苹果电脑自身 ...

  4. Android 工程越来越大,运行变卡解决方法

    打开AS的安装目录 android-studio/bin/studio.exe.vmoptions studio64.exe.vmoptions -Xms2048m-Xmx2048m-XX:Reser ...

  5. C++标准模板库(STL)之Queue

    1.Queue的常用用法 queue:队列,实现的一个先进先出的容器. 1.1.queue的定义 使用queue,首先要加头文件#include<queue>和using namespac ...

  6. react 的基础

    首先下载React 的安装包,可以到官网下载.也可以使用React Demos 已经自带 React 源码,不用另外安装,只需把这个库拷贝到硬盘中使用. (可参考http://www.ruanyife ...

  7. vue v-if控制显隐,页面加载出现闪现 v-cloak

    <div id="divApp"> <div v-if="type === 'A'" v-cloak> A </div> & ...

  8. es6,es7,es8

    概述 ES全称ECMAScript,ECMAScript是ECMA制定的标准化脚本语言.目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-262. ECMAScript 标 ...

  9. Spring AOP 的实现机制

    作者:大名Dean鼎 http://www.importnew.com/28342.html AOP(Aspect Orient Programming),一般称为面向切面编程,作为面向对象的一种补充 ...

  10. baidu-map

    1 var map = new BMap.Map("wcp"); // 创建Map实例 2 map.centerAndZoom(new BMap.Point(9.123469591 ...