Unity --- 如何简单的判断图片是否含有 alpha channel
var texImporter = AssetImporter.GetAtPath(assetPath) as TextureImporter;
if (texImporter.DoesSourceTextureHaveAlpha())
{
Debug.Log("textures source image don't have alpha channel ");
}
else
{
Debug.Log("textures source image have alpha channel ");
}
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