本文献给,想踏入3D游戏客户端开发的初学者。

毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游、掌趣科技、蓝港在线、玩蟹科技、天神互动、乐元素。开始做虚幻3游戏程序开发,现在转作UNITY3D。面试了12家公司大概总结一下面试的常考方向(以下排名不分先后,红色是需要着重了解的,但不仅限于此,如果有错,望指正)。

1、面试方式:所有面试,只有3家有面试题,蓝港是其中之一,题量2-4页不等;其他都是1对1,2对1,或者3对1直接面试;主要考C#、unity基础,大公司问的不难,但问得深,基础必须扎实。

2、3D图形学、渲染:渲染管道流程、3D渲染优化,延迟渲染、Shader编程。

3、数学、数据结构:二维矩阵、三维矩阵相乘、转置;向量点乘和叉乘方法和意义;四元数、欧拉数;二叉树、堆栈;线性表、链表。

4、unity3d:熟悉NGUI(原理机制);物理引擎;DrawCall优化;AI、自动寻路;做unity3d遇到的坑(unity吭特多,只有亲手做过才知道),协同程序,动画系统;光照烘培;Trigger; 异步加载(AssetBundle.LoadAsync)。多看API(用户手册、组件手册、脚本手册)

 

5、C#语言:Event和委托;抽象类和接口;垃圾回收器,多线程。

6、英语能力:外语文档阅读能力顺畅,因为很多时候要去国外网站了解新技术,所以这个是做的好的关键。面试的时候,也会给你一篇英文技术文档给你翻译。

7、思想:MVC思想、代码耦合性;代码编写风格(代码头部注释、方法注释);爱玩的游戏以及对它的评价(缺点,怎么改进更好);如果让你设计一个MMO,你应该怎么做等。

下面举几个面试的具体例子:

1、一个物体,它顶上有个摄像机,摄像机离他越来越远,最后让物体消失(不是隐藏它)。

2、鼠标点击一个物体,然后屏幕上显示他的坐标和名称信息。

3、TCP/UDP区别

参看面试题:

http://www.cnblogs.com/zhibolife/p/3680621.html

http://www.cnblogs.com/zhibolife/p/3624916.html

其他参考资料:

NGUI机制:http://www.cnblogs.com/zhibolife/p/3642000.html

网上找到一张unity3d知识体系大纲图,可以对照着学习,有利于形成思维体系。

---------------------
作者:zhibolife
来源:博客园
原文:https://www.cnblogs.com/zhibolife/p/3685168.html

(转载)Unity3D所要知道的基础知识体系大纲,可以对照着学习,不定期更新的更多相关文章

  1. unity3d所要知道的基础知识体系大纲,可以对照着学习,不定期更新

    本文献给,想踏入3D游戏客户端开发的初学者. 毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游.掌趣科技.蓝港在线.玩蟹科技.天神互动.乐元素 ...

  2. [转]unity3d所要知道的基础知识体系大纲,可以对照着学习,不定期更新 ... ... ... ...

    本文献给,想踏入3d游戏客户端开发的初学者. 毕业2年,去年开始9月开始转作手机游戏开发,从那时开始到现在一共面的游戏公司12家,其中知名的包括搜狐畅游.掌趣科技.蓝港在线.玩蟹科技.天神互动.乐元素 ...

  3. Java学习知识体系大纲梳理

    感悟 很奇怪,我怎么会想着写这么一篇博客——Java语言的学习体系,这不是大学就已经学过的课程嘛.博主系计算机科班毕业,大学的时候没少捧着Java教程来学习,不管是为了学习编程还是为了期末考个高分,都 ...

  4. CISP-PTE注册信息安全专业人员渗透测试工程师知识体系大纲

    CISP-PTE注册信息安全专业人员渗透测试工程师知识体系大纲 都是图.. 不足之处,欢迎补充

  5. 转载:shell脚本之前的基础知识

    转载地址:http://www.92csz.com/study/linux/12.htm 第十二章 学习 shell脚本之前的基础知识 日常的linux系统管理工作中必不可少的就是shell脚本,如果 ...

  6. 【转载】JavaScript基础知识体系

    前言 最近总是有一种感觉,对于知识没有积淀,很多时候都是忘记了哪里就去查一下,比如JS这种语言,很是浪费时间,如果能够把这些知识形成知识体系塞进大脑,做到即用即取就好了,那么就可以借助思维导图来帮助我 ...

  7. [转载]Unity3D游戏引擎最详尽基础教程

    原文地址:Unity3D游戏引擎最详尽基础教程作者:ShangShang 我一直向所有想做游戏的朋友推荐Unity3D,为什么呢?首先是因为专业,Unity3D非常强大,用它创建一个类似MiniGor ...

  8. 深度学习FPGA实现基础知识10(Deep Learning(深度学习)卷积神经网络(Convolutional Neural Network,CNN))

    需求说明:深度学习FPGA实现知识储备 来自:http://blog.csdn.net/stdcoutzyx/article/details/41596663 说明:图文并茂,言简意赅. 自今年七月份 ...

  9. 基础知识《四》---Java多线程学习总结

    本文转载自51cto 一.线程的基本概念简单的说:线程就是一个程序里不同的执行路径,在同一个时间点上cpu只会有一个线程在执行,Java里的多线程是通过java.lang.Thread类来实现的,每个 ...

随机推荐

  1. windows android ndk的某些编译工具报错乱码0x5 或拒绝访问05

    在IDEA或者AndroidStudio的快捷方式上右键属性 > 兼容性 > 以管理员身份运行 解决问题.

  2. 【Linux】Set CentOS no GUI default

    [root@localhost ~]#vi /etc/inittab 重点看下面这部分代码 #   0 - halt (Do NOT set initdefault to this)          ...

  3. MQTT----物联网常用的消息队列协议

    MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的“轻量级”通讯协议,该协议构建 ...

  4. jQuery动画方法

    下面介绍一些使用jQuery实现动画的方法: html中有如下代码: <button id="btn-box1">show</button> <but ...

  5. 做一个有产品思维的研发:Scrapy安装

    每天10分钟,解决一个研发问题. 如果你想了解我在做什么,请看<做一个有产品思维的研发:课程大纲>传送门:https://www.cnblogs.com/hunttown/p/104909 ...

  6. AMBER: CPPTRAJ Tutorial C0

    CPPTRAJ作为PTRAJ的继任者,拥有比PTRAJ更强大的功能,本教程会简要的介绍CPPTRAJ的用法及注意事项. 需要的文件: trpzip2.gb.nc trpzip2.ff10.mbondi ...

  7. Json数据产生树形结构

    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <hea ...

  8. JSON 是个什么??!!!

    json就是字符串! json就是字符串! json就是字符串! 重要的事情说三遍!json本质就是字符串,经过序列化的字符串.json的出现只是方便传输.你可以将所有的数据类型用序列化函数序列化js ...

  9. 再唠叨JS模块化加载之CommonJS、AMD、CMD、ES6

    Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现” ...

  10. 大兄dei,早点看清this吧

    说道this,可以说是前端中很重要的问题之一了,也是面试或者笔试常考的问题.所以还是早点看清this吧,大兄dei. this是什么?为什么要存在? this关键字是js中最最复杂的机制之一.他被自动 ...