《Java多线程面试题》系列-创建线程的三种方法及其区别
1. 创建线程的三种方法及其区别
1.1 继承Thread类
首先,定义Thread类的子类并重写run()方法:
package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread;
public class MyFirstThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.printf("[MyFirstThread]输出:%d,当前线程名称:%s\n",
i, getName());
}
}
}
然后,创建该子类的实例并调用start()方法启动线程:
package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程开始执行,当前线程名称:" +
Thread.currentThread().getName());
Thread firstThread = new MyFirstThread();
firstThread.start();
System.out.println("主线程执行结束,当前线程名称:" +
Thread.currentThread().getName());
}
}
运行结果如下所示:
主线程开始执行,当前线程名称:main
主线程执行结束,当前线程名称:main
[MyFirstThread]输出:0,当前线程名称:Thread-0
[MyFirstThread]输出:1,当前线程名称:Thread-0
[MyFirstThread]输出:2,当前线程名称:Thread-0
[MyFirstThread]输出:3,当前线程名称:Thread-0
[MyFirstThread]输出:4,当前线程名称:Thread-0
从运行结果可以看出以下2个问题:
- 程序中存在2个线程,分别为主线程main和自定义的线程Thread-0。
- 调用
firstThread.start();,run()方法体中的代码并没有立即执行,而是异步执行的。
查看Thread类的源码,可以发现Thread类实现了接口Runnable:
public class Thread implements Runnable {
// 省略其它代码
}
这里是重点,面试常问!
1.2 实现Runnable接口(推荐)
首先,定义Runnable接口的实现类并实现run()方法:
package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread;
public class MySecondThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.printf("[MySecondThread]输出:%d,当前线程名称:%s\n",
i, Thread.currentThread().getName());
}
}
}
然后,调用Thread类的构造函数创建Thread实例并调用start()方法启动线程:
package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Runnable target = new MySecondThread();
Thread secondThread = new Thread(target);
secondThread.start();
}
}
运行结果如下所示:
主线程开始执行,当前线程名称:main
主线程执行结束,当前线程名称:main
[MySecondThread]输出:0,当前线程名称:Thread-0
[MySecondThread]输出:1,当前线程名称:Thread-0
[MySecondThread]输出:2,当前线程名称:Thread-0
[MySecondThread]输出:3,当前线程名称:Thread-0
[MySecondThread]输出:4,当前线程名称:Thread-0
可以看出,使用这种方式和继承Thread类的运行结果是一样的。
1.3 实现Callable接口
首先,定义Callable接口的实现类并实现call()方法:
package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyThirdThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
Thread.sleep(6 * 1000);
return new Random().nextInt();
}
}
然后,调用FutureTask类的构造函数创建FutureTask实例:
Callable<Integer> callable = new MyThirdThread();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
最后,调用Thread类的构造函数创建Thread实例并调用start()方法启动线程:
package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程开始执行,当前线程名称:" +
Thread.currentThread().getName());
Callable<Integer> callable = new MyThirdThread();
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable);
new Thread(futureTask).start();
try {
System.out.println("futureTask.isDone() return:" + futureTask.isDone());
System.out.println(futureTask.get());
System.out.println("futureTask.isDone() return:" + futureTask.isDone());
} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("主线程执行结束,当前线程名称:" +
Thread.currentThread().getName());
}
}
运行结果如下所示:
主线程开始执行,当前线程名称:main
futureTask.isDone() return:false
-1193053528
futureTask.isDone() return:true
主线程执行结束,当前线程名称:main
可以发现,使用Callable接口这种方式,我们可以通过futureTask.get()获取到线程的执行结果,而之前的2种方式,都是没有返回值的。
注意事项:调用
futureTask.get()获取线程的执行结果时,主线程会阻塞直到获取到结果。
阻塞效果如下图所示:

1.4 区别
以下是重点,面试常问!
- Java中,类仅支持单继承,如果一个类继承了Thread类,就无法再继承其它类,因此,如果一个类既要继承其它的类,又必须创建为一个线程,就可以使用实现Runable接口的方式。
- 使用实现Runable接口的方式创建的线程可以处理同一资源,实现资源的共享。
- 使用实现Callable接口的方式创建的线程,可以获取到线程执行的返回值、是否执行完成等信息。
关于第2点,可以通过如下示例来理解。
假如我们总共有10张票(共享的资源),为了提升售票的效率,开了3个线程来售卖,代码如下所示:
package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread;
public class SaleTicketThread implements Runnable {
private int quantity = 10;
@Override
public void run() {
while (quantity > 0) {
System.out.println(quantity-- + " is saled by " +
Thread.currentThread().getName());
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Runnable runnable = new SaleTicketThread();
Thread saleTicketThread1 = new Thread(runnable);
Thread saleTicketThread2 = new Thread(runnable);
Thread saleTicketThread3 = new Thread(runnable);
saleTicketThread1.start();
saleTicketThread2.start();
saleTicketThread3.start();
}
因为3个线程都是异步执行的,因此每次的运行结果可能是不一样,以下列举2次不同的运行结果。
第1次运行结果:
10 is saled by Thread-0
8 is saled by Thread-0
7 is saled by Thread-0
5 is saled by Thread-0
9 is saled by Thread-1
3 is saled by Thread-1
2 is saled by Thread-1
1 is saled by Thread-1
4 is saled by Thread-0
6 is saled by Thread-2
第2次运行结果:
10 is saled by Thread-0
9 is saled by Thread-0
8 is saled by Thread-0
7 is saled by Thread-0
6 is saled by Thread-0
5 is saled by Thread-0
3 is saled by Thread-0
2 is saled by Thread-0
4 is saled by Thread-2
1 is saled by Thread-1
如果将上面的SaleTicketThread修改成继承Thread类的方式,就变成了3个线程各自拥有10张票,即变成了30张票,而不是3个线程共享10张票。
2. Thread类start()和run()的区别
2.1 示例
因为实现Runnable接口的优势,基本上实现多线程都使用的是该种方式,所以我们将之前定义的MyFirstThread也修改为实现Runnable接口的方式:
package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread;
public class MyFirstThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.printf("[MyFirstThread]输出:%d,当前线程名称:%s\n",
i, Thread.currentThread().getName());
}
}
}
然后仍然沿用之前定义的MyFirstThread、MySecondThread,我们先看下调用start()的效果:
package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程开始执行,当前线程名称:" +
Thread.currentThread().getName());
Thread firstThread = new Thread(new MyFirstThread());
Runnable target = new MySecondThread();
Thread secondThread = new Thread(target);
firstThread.start();
secondThread.start();
System.out.println("主线程执行结束,当前线程名称:" +
Thread.currentThread().getName());
}
}
运行结果(注意:多次运行,结果可能不一样):
主线程开始执行,当前线程名称:main
[MyFirstThread]输出:0,当前线程名称:Thread-0
[MyFirstThread]输出:1,当前线程名称:Thread-0
[MySecondThread]输出:0,当前线程名称:Thread-1
主线程执行结束,当前线程名称:main
[MySecondThread]输出:1,当前线程名称:Thread-1
[MySecondThread]输出:2,当前线程名称:Thread-1
[MySecondThread]输出:3,当前线程名称:Thread-1
[MySecondThread]输出:4,当前线程名称:Thread-1
[MyFirstThread]输出:2,当前线程名称:Thread-0
[MyFirstThread]输出:3,当前线程名称:Thread-0
[MyFirstThread]输出:4,当前线程名称:Thread-0
可以看出,调用start()方法后,程序中有3个线程,分别为主线程main、Thread-0、Thread-1,而且执行顺序不是按顺序执行的,存在不确定性。
然后将start()方法修改为run()方法,如下所示:
firstThread.run();
secondThread.run();
此时的运行结果如下所示(多次运行,结果是一样的):
主线程开始执行,当前线程名称:main
[MyFirstThread]输出:0,当前线程名称:main
[MyFirstThread]输出:1,当前线程名称:main
[MyFirstThread]输出:2,当前线程名称:main
[MyFirstThread]输出:3,当前线程名称:main
[MyFirstThread]输出:4,当前线程名称:main
[MySecondThread]输出:0,当前线程名称:main
[MySecondThread]输出:1,当前线程名称:main
[MySecondThread]输出:2,当前线程名称:main
[MySecondThread]输出:3,当前线程名称:main
[MySecondThread]输出:4,当前线程名称:main
主线程执行结束,当前线程名称:main
可以看出,调用run()方法后,程序中只有一个主线程,自定义的2个线程并没有启动,而且执行顺序也是按顺序执行的。
1.2 总结
以下是重点,面试常问!
- run()方法只是一个普通方法,调用之后程序会等待run()方法执行完毕,所以是串行执行,而不是并行执行。
- start()方法会启动一个线程,当线程得到CPU资源后会自动执行run()方法体中的内容,实现真正的并发执行。
3. Runnable和Callable的区别
在文章前面的章节中(1.2 实现Runnable接口 和1.3 实现Callable接口),我们了解了如何使用Runnable、Callable接口来创建线程,现在我们分别看下Runable和Callable接口的定义,其中,Runable接口的定义如下所示:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
Callable接口的定义如下所示:
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
由此可以看出,Runnable和Callable的区别主要有以下几点:
- Runable的执行方法是run(),Callable的执行方法是call()
- call()方法可以抛出异常,run()方法如果有异常只能在内部消化
- 实现Runnable接口的线程没有返回值,实现Callable接口的线程能返回执行结果
- 实现Callable接口的线程,可以和FutureTask一起使用,获取到线程是否完成、线程是否取消、线程执行结果,也可以取消线程的执行。
4. 源码及参考
源码地址:https://github.com/zwwhnly/springboot-action.git,欢迎下载。
Java Thread 的 run() 与 start() 的区别
《Java多线程面试题》系列-创建线程的三种方法及其区别的更多相关文章
- Java中创建线程的三种方法以及区别
Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.Java可以用三种方式来创建线程,如下所示: 1)继承Thread类创建线程 2)实现Runnable接口创建线 ...
- java创建线程的三种方法
这里不会贴代码,只是将创建线程的三种方法做个笼统的介绍,再根据源码添加上自己的分析. 通过三种方法可以创建java线程: 1.继承Thread类. 2.实现Runnable接口. 3.实现Callab ...
- Java并发编程(二)创建线程的三种方法
进程与线程 1. 进程 进程和代码之间的关系就像音乐和乐谱之间的关系一样,演奏结束的时候音乐就不存在了但乐谱还在:程序执行结束的时候进程就消失了但代码还在,而计算机就是代码的演奏家. 2. 线程 线 ...
- python 多线程编程之threading模块(Thread类)创建线程的三种方法
摘录 python核心编程 上节介绍的thread模块,是不支持守护线程的.当主线程退出的时候,所有的子线程都将终止,不管他们是否仍在工作. 本节开始,我们开始介绍python的另外多线程模块thre ...
- java多线程(一)创建线程的四种方式
1. 什么是并发与并行 要想学习多线程,必须先理解什么是并发与并行 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生). 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生. 2. 什么是进程.线程 进 ...
- JAVA中创建线程的三种方法及比较
JAVA中创建线程的方式有三种,各有优缺点,具体如下: 一.继承Thread类来创建线程 1.创建一个任务类,继承Thread线程类,因为Thread类已经实现了Runnable接口,然后重写run( ...
- Java中创建线程的三种方式以及区别
在java中如果要创建线程的话,一般有3种方法: 继承Thread类: 实现Runnable接口: 使用Callable和Future创建线程. 1. 继承Thread类 继承Thread类的话,必须 ...
- 27 多线程(一)——创建进程的三种方法、线程锁(同步synchornized与lock)
线程的流程 线程的创建 有三种方法,重点掌握前两种: 继承Thread类 实现Runnable接口(推荐使用:避免单继承的局限性) 实现Callable接口 根据java的思想,要少用继承,多用实现. ...
- java中创建线程的几种方法及区别
1,实现Runnable接口创建线程 特点: A:将代码和数据分开,形成清晰的模型 B:线程体run()方法所在的类可以从其它类中继承一些有用的属性和方法 C:有利于保持程序风格的一致性 2,继承Th ...
随机推荐
- 渗透测试-基于白名单执行payload--Msiexec
复现亮神课程 基于白名单执行payload--Msiexec 0x01 关于msiexec Msiexec 是 Windows Installer 的一部分.用于安装 Windows Install ...
- 代码审计准备之Thinkphp3
0x01环境部署: 下载: 获取ThinkPHP的方式很多,官方网站(http://thinkphp.cn)是最好的下载和文档获取来源. 官网提供了稳定版本的下载:http://thinkphp.cn ...
- SpringBoot项目配置Tomcat和JVM参数
设置Tomcat端口号和连接数等 使用application.properties配置文件有一些参数无法设置,所以推荐创建一个类文件来配置,如下: package com.qipai.springbe ...
- go-json类
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) /* { "company":"itc ...
- Eureka错误解决方法
# Eureka错误解决方法 ## security.basic.enabled 配置过时或不可用默认情况下:用户名:user密码:启动应用在控制台会输出,如下图: 也可以通过如下属性配置:sprin ...
- SpringCloud学习--微服务架构
目录 微服务架构快速指南 SOA Dubbo Spring Cloud Dubbo与SpringCloud对比 微服务(Microservice)架构快速指南 什么是软件架构? 软件架构是一个包含各种 ...
- SQL注入学习(一)
SQL注入(SQL Injection)是一种常见的Web安全漏洞,攻击者利用这个漏洞,可以访问或修改数据,或者利用潜在的数据库漏洞进行攻击. SQL注入基础 漏洞原理 针对SQL注入的攻击行为可描述 ...
- .net core跨平台应用研究-ubuntu core下配置.net core运行时
引言 年初研究了一阵子.net core跨平台应用,先后发表了几篇应用研究的文章.因工作原因,忙于项目上线,有一阵子没来博客园写文章了.最近项目基本收尾,抽空翻了下自己的博客,廖廖几篇文章,真让人汗颜 ...
- Fiddler抓包工具的基本操作
Fiddler ——位于客户端和服务器端的HTTP代理 代理:客户端所有请求都先经过fiddler,然后转发到相应服务器 服务器端所有相应都先经过fiddler,然后发送到客户端 1. 常用的HTTP ...
- zepto源码分析·整体架构
代码数量 1.2.0版本代码量为1650行,去掉注释大概1500左右 代码模块 默认版本只包括核心模块,事件模块,ajax模块,form模块和ie模块,其它模块需要自行拓展加入,其中form模块只包含 ...